Android應用如何反饋Crash報告 – Android移動開發技術文章_手機開發 Android移動開發教學課程

 

為什麼需要反饋Crash報告?

 

做Android應用程序,要盡量避免程序Crash的發生。雖然說零Crash是程序員追逐的最終目標,但是現實的情況是,程序員隻能盡量的減少Crash的發生,而幾乎不可能完全杜絕Crash。也許,你認為你的應用的健壯性已經近乎完美,輕松的經受住瞭測試部門魔鬼般的考驗,但是當你的應用發佈到市場,面對百萬甚至千萬級別的用戶的時候,可能就沒有那麼幸運瞭。

基於以上原因,一般的應用程序,都要有一個Crash反饋的機制。程序員可以根據反饋的結果,對當前的版本的代碼進行改進,使發佈的下一個版本更加穩定。

 

如何反饋?

 

先來看如何捕獲Crash的發生。

 

Java中有一個接口,UncaughtExceptionHandler,先看描述。

static interface

Thread.UncaughtExceptionHandler

          當Thread 因未捕獲的異常而突然終止時,調用處理程序的接口。

 

再來看Thread類中的一個方法。

static void

setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)

          設置當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理程序時所調用的默認處理程序。

 

看瞭這些API,就知道我們需要實現這樣一個接口,然後在程序的主線程中設置處理程序。

 

看下面的接口實現。

 

package com.arui.framework.android.exception; 

 

  

 

import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler; 

 

import android.content.Context; 

 

  

 

/**

 

 * Default exception handler for all activities.

 

 * 

 

 * @author https://blog.csdn.net/arui319

 

 * @version 2011/12/01

 

 * 

 

 */ 

 

public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler { 

 

  

 

    private Context act = null; 

 

  

 

    public DefaultExceptionHandler(Context act) { 

 

       this.act = act; 

 

    } 

 

  

 

    @Override 

 

    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { 

 

  

 

       // 收集異常信息 並且發送到服務器 

 

       sendCrashReport(ex); 

 

  

 

       // 等待半秒 

 

       try { 

 

           Thread.sleep(500); 

 

       } catch (InterruptedException e) { 

 

           // 

 

       } 

 

        

 

       // 處理異常 

 

       handleException(); 

 

  

 

    } 

 

  

 

    private void sendCrashReport(Throwable ex) { 

 

  

 

       StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer(); 

 

       exceptionStr.append(ex.getMessage()); 

 

  

 

       StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace(); 

 

       for (int i = 0; i < elements.length; i++) { 

 

           exceptionStr.append(elements[i].toString()); 

 

       } 

 

  

 

       //TODO  

 

       //發送收集到的Crash信息到服務器 

 

    } 

 

  

 

    private void handleException() { 

 

       //TODO  

 

       //這裡可以對異常進行處理。 

 

       //比如提示用戶程序崩潰瞭。 

 

       //比如記錄重要的信息,嘗試恢復現場。 

 

       //或者幹脆記錄重要的信息後,直接殺死程序。 

 

    } 

 

  

 

 

 

 

在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代碼。

 

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler( 

 

       this.getApplicationContext())); 

 

 

 

如何發送到服務器?

 

這個不同的項目組會有不同的方式,具體不在這裡討論瞭。需要提醒的是,除瞭把異常的具體信息發送給服務器外,至少還需要發送版本信息,這樣程序員才可以判斷服務器上的異常信息是哪個版本出現的。除瞭版本信息,可能還需要手機的SDK版本,屏幕分辨率,手機型號等等信息,有瞭這些信息,可以更全面的瞭解異常信息。

 

更多說明。

 

隻需要在主Activity中設置一次異常處理類即可,不需要在所有的Acitivity都進行設置。

 

個人感覺Crash發生後,恢復現場繼續運行的意義不大。Crash以後,程序的運行情況已經是不可預知的瞭,用一個錯誤,去彌補另外一個錯誤,本身就會導致更多的錯誤。建議還是盡量避免Crash的發生更合理。

 

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GL(arui319)

https://blog.csdn.net/arui319

<本文可以轉載,但是請保留以上作者信息。謝謝。>

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