該節主要記錄從代碼中獲取與屏幕適配相關的各個參數:
Java代碼如下
public class ScreenUtil { /** * Note: * 隻有activity可以使用getWindowManager,否則應該使用 * Context.getResources().getDisplayMetrics()來獲取 */ /** * 獲取DisplayMetric相關參數 * @param context * @return */ public static String getMetricParams(Activity context){ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); return "density:"+dm.density+";densityDpi:"+dm.densityDpi +";height:"+dm.heightPixels+";width:"+dm.widthPixels +";scaledDensity:"+dm.scaledDensity+";xdpi:"+dm.xdpi +";ydpi:"+dm.ydpi; } /** * 獲取屏幕尺寸,單位為像素 * @param context * @return */ public static String getScreenSizeInInPixels(Activity context){ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); double heightInInPixels = (double)dm.heightPixels; double widthInInPixels = (double)dm.widthPixels; return "高:"+heightInInPixels+" 寬:"+widthInInPixels+" 單位(像素)"; } /** * 獲取屏幕尺寸,單位為英寸 * 計算屏幕尺寸應該使用精確密度:xdpi ydpi來計算 * 使用歸一化密度:densitydpi是錯誤的,它是固定值, * 120 160 240 320 480,根據dp計算像素才使用它 * @param context * @return */ public static String getScreenSizeInInch(Activity context){ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); double heightInInch = (double)dm.heightPixels / (double)dm.ydpi; double widthInInch = (double)dm.widthPixels / (double)dm.xdpi; double ScrrenSizeInInch = Math.sqrt(heightInInch*heightInInch + widthInInch*widthInInch); return "高:"+heightInInch+" 寬:"+widthInInch+" 尺寸:"+ScrrenSizeInInch +" 單位(英寸)"; } /** * 獲取屏幕尺寸,單位為dp * @param context * @return */ public static String getScreenSizeInInDp(Activity context){ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); float heightInInDp = px2dip((Context)context, (float)dm.heightPixels); float widthInInDp = px2dip((Context)context, (float)dm.widthPixels); return "高:"+heightInInDp+" 寬:"+widthInInDp+" 單位(dp)"; } /** * dp轉px * @param context * @param dpValue * @return */ public static int dip2px (Context context, float dpValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dpValue*scale+0.5f); } /** * px轉dp * @param context * @param pxValue * @return */ public static int px2dip(Context context, float pxValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue/scale+0.5f); } }
XML的設置:
<support-screens
android:anyDensity = “true”
android:largeScreens = “true”
android:normalScreens = “true”
android:resizeable = “true”
android:smallScreens = “true
android:xlargeScreens = “true”>
android:anyDensity = “true”時,應用程序安裝在不同的密度的終端上面,
程序分別會去加載xxhdpi, xhdpi, hdpi, mdpi,ldpi文件夾中的資源。