2025-05-24

 

FETC項目指導老師提出瞭新的需求,想要在遊戲地圖中表現出用戶用戶當期移動的方向,再用GPS的話顯然很不靠譜,所以想到瞭android強大的感應器。。。

很多移動設備都內置瞭感應器,android通過Sensor和SensorManager類抽象瞭這些感應器,通過這些類可以使用android設備的傳感器

 

 

一 介紹Sensor類

 

SDK隻有一句介紹“Class representing a sensor. Use getSensorList(int) to get the list of available Sensors.”,表示一個感應器的類,可以使用getSensorList方法(此方法屬於接下來要講的SensorManager)獲得所有可用的感應器,該方法返回的是一個List<Sensor>

 

下面的列表顯示瞭,Sensor所提供的所有服務

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Constants

int     TYPE_ACCELEROMETER     A constant describing an accelerometer sensor type. //三軸加速度感應器 返回三個坐標軸的加速度  單位m/s2

int     TYPE_ALL     A constant describing all sensor types.                     //用於列出所有感應器

int     TYPE_GRAVITY     A constant describing a gravity sensor type.                //重力感應器

int     TYPE_GYROSCOPE     A constant describing a gyroscope sensor type            //陀螺儀 可判斷方向 返回三個坐標軸上的角度

int     TYPE_LIGHT     A constant describing an light sensor type.                 //光線感應器 單位lux 勒克斯

int     TYPE_LINEAR_ACCELERATION     A constant describing a linear acceleration sensor type.  //線性加速度

int     TYPE_MAGNETIC_FIELD     A constant describing a magnetic field sensor type.               //磁場感應 返回三個坐標軸的數值  微特斯拉

int     TYPE_ORIENTATION     This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. //方向感應器 已過時 可以使用方法獲得

int     TYPE_PRESSURE     A constant describing a pressure sensor type                             //壓力感應器  單位 千帕斯卡

int     TYPE_PROXIMITY     A constant describing an proximity sensor type.                          //距離傳感器

int     TYPE_ROTATION_VECTOR     A constant describing a rotation vector sensor type.             //翻轉傳感器

int     TYPE_TEMPERATURE     A constant describing a temperature sensor type                  //溫度傳感器 單位 攝氏度

 

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此類中包含的方法都是get型的 用來獲取所選sensor的一些屬性,sensor類一般不需要new而是通過SensorManager的方法獲得

 

 

二 介紹SensorManager類

 

SDK解釋:“SensorManager lets you access the device's sensors. Get an instance of this class by calling Context.getSystemService() with the argument SENSOR_SERVICE.

Always make sure to disable sensors you don't need, especially when your activity is paused. Failing to do so can drain the battery in just a few hours. Note that the system will not disable sensors automatically when the screen turns off. ”

SensorManager 允許你訪問設備的感應器。通過傳入參數SENSOR_SERVICE參數調用Context.getSystemService方法可以獲得一個sensor的實例。永遠記得確保當你不需要的時候,特別是Activity暫定的時候,要關閉感應器。忽略這一點肯能導致幾個小時就耗盡電池,註意當屏幕關閉時,系統不會自動關閉感應器。

 

三 常用的感應器

 

(1) 加速度感應器

可以通過這個感應器獲得三個浮點型

x-axis

y-axis

z-axis

可參閱《android 高級編程2》中的一個插圖分析次數據

 

X Y Z分別對應values[0]到[2]

X表示左右移動的加速度

Y表示前後移動的加速度

Z表示垂直方向的加速度 (測試時發現,將手機置於水平桌面穩定後XY均為0 Z的值為9.4 約等於重力加速度,依次可以做一個簡單的算法實現重力測力計,有時間會給大傢一個例子)

下面先看一個基本的獲取加速的demo,希望大傢好好註意代碼中的註釋

 

/*

 * @author octobershiner

 * 2011 07 27

 * SE.HIT

 * 一個演示android加速度感應器的例子

 * */ 

 

package uni.sensor; 

 

import java.util.Iterator; 

import java.util.List; 

 

import android.app.Activity; 

import android.content.Context; 

import android.hardware.Sensor; 

import android.hardware.SensorEvent; 

import android.hardware.SensorEventListener; 

import android.hardware.SensorManager; 

import android.os.Bundle; 

import android.util.Log; 

 

public class SensorDemoActivity extends Activity { 

    /** Called when the activity is first created. */ 

    //設置LOG標簽 

    private static final String TAG = "sensor"; 

    private  SensorManager sm; 

    @Override 

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

        super.onCreate(savedInstanceState); 

        setContentView(R.layout.main); 

        //創建一個SensorManager來獲取系統的傳感器服務 

        sm = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 

        //選取加速度感應器 

        int sensorType = Sensor.TYPE_ACCELEROMETER; 

         

        /*

         * 最常用的一個方法 註冊事件

         * 參數1 :SensorEventListener監聽器

         * 參數2 :Sensor 一個服務可能有多個Sensor實現,此處調用getDefaultSensor獲取默認的Sensor

         * 參數3 :模式 可選數據變化的刷新頻率

         * */ 

        sm.registerListener(myAccelerometerListener,sm.getDefaultSensor(sensorType),SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); 

         

    } 

     

    /*

     * SensorEventListener接口的實現,需要實現兩個方法

     * 方法1 onSensorChanged 當數據變化的時候被觸發調用

     * 方法2 onAccuracyChanged 當獲得數據的精度發生變化的時候被調用,比如突然無法獲得數據時

     * */ 

    final SensorEventListener myAccelerometerListener = new SensorEventListener(){ 

         

        //復寫onSensorChanged方法 

        public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent){ 

            if(sensorEvent.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ 

                Log.i(TAG,"onSensorChanged"); 

                 

                //圖解中已經解釋三個值的含義 

                float X_lateral = sensorEvent.values[0]; 

                float Y_longitudinal = sensorEvent.values[1]; 

                float Z_vertical = sensorEvent.values[2]; 

                Log.i(TAG,"\n heading "+X_lateral); 

                Log.i(TAG,"\n pitch "+Y_longitudinal); 

                Log.i(TAG,"\n roll "+Z_vertical); 

            } 

        } 

        //復寫onAccuracyChanged方法 

        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor , int accuracy){ 

            Log.i(TAG, "onAccuracyChanged"); 

        } 

    }; 

     

    public void onPause(){ 

        /*

         * 很關鍵的部分:註意,說明文檔中提到,即使activity不可見的時候,感應器依然會繼續的工作,測試的時候可以發現,沒有正常的刷新頻率

         * 也會非常高,所以一定要在onPause方法中關閉觸發器,否則講耗費用戶大量電量,很不負責。

         * */ 

        sm.unregisterListener(myAccelerometerListener); 

        super.onPause(); 

    } 

     

 

 

測試的時候會發現刷新的特別快,這就引出一個問題,如果真的要呈現在UI中的話,就會不斷的繪制界面,非常耗費資源,所以《android高級編程》中給出瞭一個方案就是引入新的線程來刷新界面,明天有時間的話,盡量把把例子給大傢。

 

摘自:Octobershiner的專欄

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