概述:每個Android應用程序都運行在一個dalvik虛擬機進程中,進程開始的時候會啟動一個主線程(MainThread),主線程負責處理和ui相關的事件,因此主線程通常又叫UI線程。而由於Android采用UI單線程模型,所以隻能在主線程中對UI元素進行操作。如果在非UI線程直接對UI進行瞭操作,則會報錯:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。
Android為我們提供瞭消息循環的機制,我們可以利用這個機制來實現線程間的通信。那麼,我們就可以在非UI線程發送消息到UI線程,最終讓Ui線程來進行ui的操作。
對於運算量較大的操作和IO操作,我們需要新開線程來處理這些繁重的工作,以免阻塞ui線程。
例子:下面我們以獲取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式實現在非UI線程發送消息通知UI線程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
01 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
02 /** Called when the activity is first created. */
03
04 private static final int MSG_SUCCESS = 0;//獲取圖片成功的標識
05 private static final int MSG_FAILURE = 1;//獲取圖片失敗的標識
06
07 private ImageView mImageView;
08 private Button mButton;
09
10 private Thread mThread;
11
12 private Handler mHandler = new Handler() {
13 public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui線程運行
14 switch(msg.what) {
15 case MSG_SUCCESS:
16 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview顯示從網絡獲取到的logo
17 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
18 break;
19
20 case MSG_FAILURE:
21 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
22 break;
23 }
24 }
25 };
26
27 @Override
28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29 super.onCreate(savedInstanceState);
30 setContentView(R.layout.main);
31 mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//顯示圖片的ImageView
32 mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
33 mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
34
35 @Override
36 public void onClick(View v) {
37 if(mThread == null) {
38 mThread = new Thread(runnable);
39 mThread.start();//線程啟動
40 }
41 else {
42 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
43 }
44 }
45 });
46 }
47
48 Runnable runnable = new Runnable() {
49
50 @Override
51 public void run() {//run()在新的線程中運行
52 HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
53 HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//獲取csdn的logo
54 final Bitmap bm;
55 try {
56 HttpResponse hr = hc.execute(hg);
57 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
58 } catch (Exception e) {
59 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//獲取圖片失敗
60 return;
61 }
62 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//獲取圖片成功,向ui線程發送MSG_SUCCESS標識和bitmap對象
63
64 // mImageView.setImageBitmap(bm); //出錯!不能在非ui線程操作ui元素
65
66 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一種更簡潔的發送消息給ui線程的方法。
67 //
68 // @Override
69 // public void run() {//run()方法會在ui線程執行
70 // mImageView.setImageBitmap(bm);
71 // }
72 // });
73 }
74 };
75
76 }
main.xml佈局文件:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
4 android:layout_height="fill_parent">
5 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
6 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
7 android:layout_width="wrap_content" />
8 </LinearLayout>
strings.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
4 android:layout_height="fill_parent">
5 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
6 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
7 android:layout_width="wrap_content" />
8 </LinearLayout>
Manifest.xml:
01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03 package="com.zhuozhuo"
04 android:versionCode="1"
05 android:versionName="1.0">
06 <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
07 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!–不要忘記設置網絡訪問權限–>
08
09 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
10 <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"
11 android:label="@string/app_name">
12 <intent-filter>
13 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
14 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
15 </intent-filter>
16 </activity>
17
18 </application>
19 </manifest>
運行結果:
為瞭不阻塞ui線程,我們使用mThread從網絡獲取瞭CSDN的LOGO
,並用bitmap對象存儲瞭這個Logo的像素信息。
此時,如果在這個線程的run()方法中調用
1 mImageView.setImageBitmap(bm)
會出現:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新開的線程中執行的,我們上面提到不能直接在非ui線程中操作ui元素。
非UI線程發送消息到UI線程分為兩個步驟
一、發送消息到UI線程的消息隊列
通過使用Handler的
1 Message obtainMessage(int what,Object object)
構造一個Message對象,這個對象存儲瞭是否成功獲取圖片的標識what和bitmap對象,然後通過message.sendToTarget()方法把這條message放到消息隊列中去。
二、處理發送到UI線程的消息
在ui線程中,我們覆蓋瞭handler的
1 public void handleMessage (Message msg)
這個方法是處理分發給ui線程的消息,判斷msg.what的值可以知道mThread是否成功獲取圖片,如果圖片成功獲取,那麼可以通過msg.obj獲取到這個對象。
最後,我們通過
1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
設置ImageView的bitmap對象,完成UI的更新。
補充:
事實上,我們還可以調用
View的post方法來更新ui
1 mImageView.post(new Runnable() {//另外一種更簡潔的發送消息給ui線程的方法。
2
3 @Override
4 public void run() {//run()方法會在ui線程執行
5 mImageView.setImageBitmap(bm);
6 }
7 });
這種方法會把Runnable對象發送到消息隊列,ui線程接收到消息後會執行這個runnable對象。
從例子中我們可以看到handler既有發送消息和處理消息的作用,會誤以為handler實現瞭消息循環和消息分發,其實Android為瞭讓我們的代碼看起來更加簡潔,與UI線程的交互隻需要使用在UI線程創建的handler對象就可以瞭。如需深入學習,瞭解消息循環機制的具體實現,請關註《Android異步處理三:Handler+Looper+MessageQueue深入詳解》
摘自 lzc的專欄