Android提供的數據持久化存儲方式有以下幾種。
1.Shared Preferences:以Key-Value形式存儲數據
2.Internal Storage:數據文件存儲在內存卡
3.External Storage:數據存儲在外部設備,如SD卡等
4.SQLite Databases:SQLite存儲方式
5.Network Connection:通過WebService等網絡通信方式存儲數據。
一、Shared Preferences
常用來存儲應用中的用戶偏好設置,例如應用的默認皮膚設置、記錄用戶上次登錄信息等。數據的存儲格式為Key-Value。
下面通過案例,記錄用戶信息來瞭解如何使用Shared Preferences。
介紹將使用到的Android SDK API:
SharedPreferences類:提供瞭一批讀取、遍歷數據的API。
Editor類:提供修改、保存數據API。
getSharedPreferences(String name, int mode):指定存儲文件的文件名,並設置訪問權限
getPreferences(int mode):如果你的Activity中隻需要一個喜好文件,則可以不提供存儲文件名,隻需要設置訪問權限
更多介紹可以訪問:http://android.toolib.net/guide/topics/data/data-storage.html#pref
1、新建Android項目
項目名稱Shared Preferences,主Activity名稱為MainActivity。
2、設計主界面XML描述
[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/name"
/>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/name"
/>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/age"
/>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/age"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/save"
android:onClick="save"
/>
</LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/name"
/>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/name"
/>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/age"
/>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/age"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/save"
android:onClick="save"
/>
</LinearLayout>界面效果:
3、定義“保存”按鈕的save事件處理方法
[java] package mr.jin.shared;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText nameEdit;
private EditText ageEdit;
private String USERINFO="userInfo";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
nameEdit = (EditText) findViewById(R.id.name);//應用打開後,即查找到姓名、年齡的文本框對象。
ageEdit = (EditText) findViewById(R.id.age);
init();
}
public void save(View v){
try{
SharedPreferences perference = getSharedPreferences(USERINFO, Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor = perference.edit();
editor.putString("name", nameEdit.getText().toString());
editor.putString("age", ageEdit.getText().toString());
editor.commit();//未調用commit前,數據實際是沒有存儲進文件中的。 調用後,存儲存儲
Toast.makeText(this, R.string.success, Toast.LENGTH_LONG).show();
}catch(Exception e){
Toast.makeText(this, R.string.error, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/*第一次打開應用時,讀取本地用戶信息設置*/
public void init(){
SharedPreferences perference = getSharedPreferences(USERINFO, Context.MODE_PRIVATE);
nameEdit.setText(perference.getString("name", ""));
ageEdit.setText(perference.getString("age", ""));
}
}
package mr.jin.shared;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText nameEdit;
private EditText ageEdit;
private String USERINFO="userInfo";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
nameEdit = (EditText) findViewById(R.id.name);//應用打開後,即查找到姓名、年齡的文本框對象。
ageEdit = (EditText) findViewById(R.id.age);
init();
}
public void save(View v){
try{
SharedPreferences perference = getSharedPreferences(USERINFO, Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor = perference.edit();
editor.putString("name", nameEdit.getText().toString());
editor.putString("age", ageEdit.getText().toString());
editor.commit();//未調用commit前,數據實際是沒有存儲進文件中的。 調用後,存儲存儲
Toast.makeText(this, R.string.success, Toast.LENGTH_LONG).show();
}catch(Exception e){
Toast.makeText(this, R.string.error, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/*第一次打開應用時,讀取本地用戶信息設置*/
public void init(){
SharedPreferences perference = getSharedPreferences(USERINFO, Context.MODE_PRIVATE);
nameEdit.setText(perference.getString("name", ""));
ageEdit.setText(perference.getString("age", ""));
}
}
4、部署應用
第一次打開應用,兩個輸入框都為空。在輸入信息後,點擊保存。退出應用,再次打開應用,將顯示之前保存的用戶信息。
二、Internal Storage
可以將文件存儲在內部存儲設備,默認文件訪問權限是私有的,除瞭當前應用,其他應用無法訪問。當用戶卸載您的應用程序,這些文件將被刪除。
來看看Android SDK提供的文件存儲權限:
Context.MODE_APPEND;//追加方式存儲
Context.MODE_PRIVATE;//私有方式存儲,其他應用無法訪問
Context.MODE_WORLD_READABLE;//允許其他應用讀取數據
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE;//允許其他應用寫入、讀取數據
1.建立項目
項目名稱InternalStorage,主Activity類名稱MainActivity。
2.定義界面及XML描述
print?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="輸入文字"
/>
<EditText
android:minLines="3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存"
android:onClick="save"
/>
<TextView
android:id="@+id/showText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="顯示保存的數據"
android:onClick="showData"
/>
</LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="輸入文字"
/>
<EditText
android:minLines="3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存"
android:onClick="save"
/>
<TextView
android:id="@+id/showText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="顯示保存的數據"
android:onClick="showData"
/>
</LinearLayout>
3.定義“保存”按鈕的save、“顯示保存的數據”按鈕的事件處理
[java] package mr.jin.internal;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText editText;
private TextView showText;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
showText = (TextView) findViewById(R.id.showText);
}
public void save(View v){
String content = editText.getText().toString();
try {
FileOutputStream outfile = openFileOutput("current_file", Context.MODE_PRIVATE);
outfile.write(content.getBytes());
outfile.close();
Toast.makeText(this, "保存成功", 3000).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "保存失敗", 3000).show();
e.printStackTrace();
}
}
public void showData(View v){
try {
FileInputStream showfile = openFileInput("current_file");
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = 0;
while( (len=showfile.read(data)) != -1){
out.write(data, 0, len);
}
String content = new String(out.toByteArray());
showText.setText(content);
Toast.makeText(this, "顯示成功", 3000).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "顯示失敗", 3000).show();
e.printStackTrace();
}
}
}
package mr.jin.internal;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText editText;
private TextView showText;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
showText = (TextView) findViewById(R.id.showText);
}
public void save(View v){
String content = editText.getText().toString();
try {
FileOutputStream outfile = openFileOutput("current_file", Context.MODE_PRIVATE);
outfile.write(content.getBytes());
outfile.close();
Toast.makeText(this, "保存成功", 3000).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "保存失敗", 3000).show();
e.printStackTrace();
}
}
public void showData(View v){
try {
FileInputStream showfile = openFileInput("current_file");
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = 0;
while( (len=showfile.read(data)) != -1){
out.write(data, 0, len);
}
String content = new String(out.toByteArray());
showText.setText(content);
Toast.makeText(this, "顯示成功", 3000).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "顯示失敗", 3000).show();
e.printStackTrace();
}
}
}
4.部署測試。
三、External Storage
擴展存儲,例如常見擴展存儲有SD卡,可以將大容量的數據存儲在外部存儲中。
因為SD卡是可以由用戶自由裝載、卸載的,所以在使用SD卡上的文件之前,應該先檢測設備是否已經裝載成功。
通過判斷Environment.getExternalStorageState()的返回值,可以知道目前SD卡的狀態。
1、訪問SD卡上文件
a.如果使用API級別大於等於8,可以使用getExternalFilesDir(String type),參數要求提供一個子目錄名稱,若傳遞null即為根目錄,返回指定目錄路徑的File對象。
這裡手冊上建議使用有意義的子目錄名稱,便於Android媒體掃描器,正確的將文件分類。
[java] public class Environment {
public static String DIRECTORY_MUSIC = "Music"; //音頻文件
public static String DIRECTORY_PODCASTS = "Podcasts"; //廣播
public static String DIRECTORY_RINGTONES = "Ringtones"; //鈴聲
public static String DIRECTORY_ALARMS = "Alarms"; //警報
public static String DIRECTORY_NOTIFICATIONS = "Notifications"; //通知
public static String DIRECTORY_PICTURES = "Pictures"; //圖片
public static String DIRECTORY_MOVIES = "Movies"; //電影
public static String DIRECTORY_DOWNLOADS = "Download"; //下載
public static String DIRECTORY_DCIM = "DCIM"; //照片
//…不完整的Environment類內容
}
public class Environment {
public static String DIRECTORY_MUSIC = "Music"; //音頻文件
public static String DIRECTORY_PODCASTS = "Podcasts"; //廣播
public static String DIRECTORY_RINGTONES = "Ringtones"; //鈴聲
public static String DIRECTORY_ALARMS = "Alarms"; //警報
public static String DIRECTORY_NOTIFICATIONS = "Notifications"; //通知
public static String DIRECTORY_PICTURES = "Pictures"; //圖片
public static String DIRECTORY_MOVIES = "Movies"; //電影
public static String DIRECTORY_DOWNLOADS = "Download"; //下載
public static String DIRECTORY_DCIM = "DCIM"; //照片
//…不完整的Environment類內容
}
b.API級別小於等於7,可以使用getExternalStorageDirectory(),將返回文件路徑為/Android/data/<package_name>/files/的File對象,這裡的<package_name>就是
AndroidManifest.xml中<manifest>標簽中定義package。
這兩種方法創建的文件,在應用被卸載時,文件也隨之刪除。
2、如果不希望創建的文件在應用卸載後被刪除,可以使用下面的方法
以共享文件的方式存儲,任何應用都將可以訪問這些文件。
a.API大於等於8,getExternalStoragePublicDirectory (String type),參數與getExternalFilesDir(String type)中的參數一樣,指定子目錄。
b.API小於等於7,getExternalStorageDirectory(),返回外部存儲的根目錄的File對象。然後將文件存儲在:
Music/ – 媒體掃描儀劃分為用戶的音樂在這裡發現的所有媒體。
Podcasts/ – 媒體掃描儀的分類在這裡找到一個podcast的所有媒體。
Ringtones/ – 媒體掃描器分類作為鈴聲,在這裡發現所有的媒體。
Alarms/ – 媒體掃描儀發出報警聲,這裡發現的所有媒體分類。
Notifications/ – 媒體掃描儀的分類作為通知的聲音在這裡發現的所有媒體。
Pictures/ – 所有照片(不包括那些用相機拍攝)。
Movies/ – 所有電影(不包括用攝像機拍攝的)。
Download/ – 雜項下載。
四、SQLite存儲
Android提供瞭對SQLite全面支持,無需考慮數據庫連接、連接池等問題。
隻需要集成SQLiteOpenHelper類,它提供瞭訪問數據庫、事務等API。
[java] package mr.jin.service;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
public DBOpenHelper(Context context) {
//第一個參數:傳遞上下文對象
//第二個參數:數據庫保存的文件名
//第三個參數:null使用默認的創建遊標對象工廠
//第四個參數:最重要,表示數據庫版本號,最小值1。每次運行應用前
// 會與當前應用的數據庫版本做比較,如果大於當前版本號
// 將調用onUpgrade方法。
super(context, "dbfile.db", null, 1);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {//隻在第一次運行應用時調用,這裡可以運行創建數據庫結構的代碼
db.execSQL("CREATE TABLE person(personid integer primary key autoincrement, name varchar(20))");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {//隻在數據庫版本發生改變時調用
db.execSQL("ALTER TABLE person ADD amount integer NULL");
}
}
package mr.jin.service;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
public DBOpenHelper(Context context) {
//第一個參數:傳遞上下文對象
//第二個參數:數據庫保存的文件名
//第三個參數:null使用默認的創建遊標對象工廠
//第四個參數:最重要,表示數據庫版本號,最小值1。每次運行應用前
// 會與當前應用的數據庫版本做比較,如果大於當前版本號
// 將調用onUpgrade方法。
super(context, "dbfile.db", null, 1);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {//隻在第一次運行應用時調用,這裡可以運行創建數據庫結構的代碼
db.execSQL("CREATE TABLE person(personid integer primary key autoincrement, name varchar(20))");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {//隻在數據庫版本發生改變時調用
db.execSQL("ALTER TABLE person ADD amount integer NULL");
}
}
SQLiteOpenHelper提供瞭兩個API來獲得數據庫連接對象SQLiteDatabase:
getWritableDatabase():返回可讀、寫對象
getReadableDatabase():返回可讀、寫對象。僅當無法寫時,返回隻讀對象。
具體一些操作數據庫的方法,可以參看SQLiteDatabase API手冊,提供的方法已經足夠多瞭。http://android.toolib.net/reference/android/database/sqlite/SQLiteDatabase.html
摘自 God's blog