Android開發系列(二十八):使用SubMenu創建選項菜單

大部分手機上邊都會有一個“MENU”鍵,在一個應用安裝到手機上之後,可以通過“MENU”顯示該應用關聯的菜單。

但是,從Android 3.0開始,Android不再要求手機設備上必須提供MENU案件,雖然現在還有很多手機都會提供MENU按鍵,但是有一部分已經不再提供。在這種情況下,Android推薦使用ActionBar來代替菜單。在以後的博文中我們會介紹Android對ActionBar的支持

Menu接口是實現這個功能的按鍵之一,其中SubMenu繼承自Menu這個父接口

接下來我們用一個具體的應用程序來說明下,大部分方法都會用到:

我們還是首先創建一個main.xml文件:


	

在這個文件中,我們定義瞭一行文本,接下來我們會通過菜單和子菜單對行文本進行改變字體、改變字體顏色的修改。

接下來,我們看一下MenuTest.java:

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;


public class MenuTest extends Activity
{
	// 定義字體大小菜單項的標識
	final int FONT_10 = 0x111;
	final int FONT_12 = 0x112;
	final int FONT_14 = 0x113;
	final int FONT_16 = 0x114;
	final int FONT_18 = 0x115;
	// 定義普通菜單項的標識
	final int PLAIN_ITEM = 0x11b;
	// 定義字體顏色菜單項的標識
	final int FONT_RED = 0x116;
	final int FONT_BLUE = 0x117;
	final int FONT_GREEN = 0x118;

	private EditText edit;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		edit = (EditText) findViewById(R.id.txt);
	}
	// 當用戶單擊MENU鍵時觸發該方法	
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
	{
		// -------------向menu中添加字體大小的子菜單-------------
		SubMenu fontMenu = menu.addSubMenu("字體大小");
		// 設置菜單的圖標
		fontMenu.setIcon(R.drawable.font);
		// 設置菜單頭的圖標
		fontMenu.setHeaderIcon(R.drawable.font);
		// 設置菜單頭的標題
		fontMenu.setHeaderTitle("選擇字體大小");
		fontMenu.add(0, FONT_10, 0, "10號字體");
		fontMenu.add(0, FONT_12, 0, "12號字體");
		fontMenu.add(0, FONT_14, 0, "14號字體");
		fontMenu.add(0, FONT_16, 0, "16號字體");
		fontMenu.add(0, FONT_18, 0, "18號字體");
		// -------------向menu中添加普通菜單項-------------
		menu.add(0, PLAIN_ITEM, 0, "普通菜單項");
		// -------------向menu中添加文字顏色的子菜單-------------
		SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字體顏色");
		colorMenu.setIcon(R.drawable.color);
		// 設置菜單頭的圖標
		colorMenu.setHeaderIcon(R.drawable.color);
		// 設置菜單頭的標題
		colorMenu.setHeaderTitle("選擇文字顏色");
		colorMenu.add(0, FONT_RED, 0, "紅色");
		colorMenu.add(0, FONT_GREEN, 0, "綠色");
		colorMenu.add(0, FONT_BLUE, 0, "藍色");
		return super.onCreateOptionsMenu(menu);
	}

	@Override
	// 選項菜單的菜單項被單擊後的回調方法
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi)
	{
		//判斷單擊的是哪個菜單項,並針對性的作出響應。
		switch (mi.getItemId())
		{
			case FONT_10:
				edit.setTextSize(10 * 2);
				break;
			case FONT_12:
				edit.setTextSize(12 * 2);
				break;
			case FONT_14:
				edit.setTextSize(14 * 2);
				break;
			case FONT_16:
				edit.setTextSize(16 * 2);
				break;
			case FONT_18:
				edit.setTextSize(18 * 2);
				break;
			case FONT_RED:
				edit.setTextColor(Color.RED);
				break;
			case FONT_GREEN:
				edit.setTextColor(Color.GREEN);
				break;
			case FONT_BLUE:
				edit.setTextColor(Color.BLUE);
				break;
			case PLAIN_ITEM:
				Toast toast = Toast.makeText(MenuTest.this
					, "您單擊瞭普通菜單項" , Toast.LENGTH_SHORT);
				toast.show();
				break;
		}
		return true;
	}
}

首先,我們重寫瞭onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,當用戶點擊MENU鍵時會觸發這個方法:

這裡的menu就是按下MENU鍵時對應的那個菜單,我們通過menu.addSubMenu(CharSequence title)添加瞭兩個菜單“字體大小”、“字體顏色”,又通過add(int titleRes)添加瞭一個普通菜單項

然後,我們分別為“字體大小”、“字體顏色”添加選項。

我們看下效果圖吧:

我們首先,點擊“MENU”鍵,可以得到下邊效果圖:

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點擊其中的某個選項,就可以改變文字的字體。

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