android開發往SDK上追加文件

android手機內存本來就不大,要是老把數據放在手機裡,很明顯會讓手機的使用者體驗到什麼是“卡”,所以,我們把數據要放到SD卡中,以減少手機內存的使用,本文僅寫入文件,不對讀文件進行說明。好,go!

第一步:新建android項目,命名為Test

next -> next ..一切默認

第二步:在AndroidManifest.xml中添加權限

往往是用到什麼再最後加權限,既然現在的目的很明確,就直接將文件創建刪除權限以及SD卡的讀寫權限一並添加上瞭vcD4KCjxwcmUgY2xhc3M9″brush:java;”>

別忘瞭,這些權限是加在標簽對的外面

第三步:創建界面,默認已經生成瞭layout文件 activity_main.xml 

現在要實現的功能隻是以追加形式寫文件並把文件保存到SD卡中,對界面沒什麼需求,界面不改瞭,默認顯示出hello world 吧

第四步:完善代碼

核心功能來瞭,直接附上代碼吧

MainActivity.JAVA

[java] view
plaincopy

  1. package com.example.test;

  2. import java.io.BufferedWriter;

  3. import java.io.File;

  4. import java.io.FileInputStream;

  5. import java.io.FileOutputStream;

  6. import java.io.FileWriter;

  7. import java.io.IOException;

  8. import java.io.OutputStreamWriter;

  9. import java.io.RandomAccessFile;

  10. import android.app.Activity;

  11. import android.os.Bundle;

  12. import android.os.Environment;

  13. import android.view.Menu;

  14. public class MainActivity extends Activity {

  15. FileOutputStream fos;

  16. FileInputStream fis;

  17. @Override

  18. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  19. super.onCreate(savedInstanceState);

  20. setContentView(R.layout.activity_main);

  21. String fileName = getSDPath() + “/” + “testYL.txt”;

  22. method1(fileName, “I am the new content\n”);

  23. method2(fileName, “I am the new content\n”);

  24. method3(fileName, “I am the new content\n”);

  25. }

  26. /**

  27. * 追加文件:使用FileOutputStream,在構造FileOutputStream時,把第二個參數設為true

  28. *

  29. * @param fileName

  30. * @param content

  31. */

  32. public static void method1(String file, String conent) {

  33. BufferedWriter out = null;

  34. try {

  35. out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(

  36. new FileOutputStream(file, true)));

  37. out.write(conent);

  38. } catch (Exception e) {

  39. e.printStackTrace();

  40. } finally {

  41. try {

  42. out.close();

  43. } catch (IOException e) {

  44. e.printStackTrace();

  45. }

  46. }

  47. }

  48. /**

  49. * 追加文件:使用FileWriter

  50. *

  51. * @param fileName

  52. * @param content

  53. */

  54. public static void method2(String fileName, String content) {

  55. try {

  56. // 打開一個寫文件器,構造函數中的第二個參數true表示以追加形式寫文件

  57. FileWriter writer = new FileWriter(fileName, true);

  58. writer.write(content);

  59. writer.close();

  60. } catch (IOException e) {

  61. e.printStackTrace();

  62. }

  63. }

  64. /**

  65. * 追加文件:使用RandomAccessFile

  66. *

  67. * @param fileName

  68. * 文件名

  69. * @param content

  70. * 追加的內容

  71. */

  72. public static void method3(String fileName, String content) {

  73. try {

  74. // 打開一個隨機訪問文件流,按讀寫方式

  75. RandomAccessFile randomFile = new RandomAccessFile(fileName, “rw”);

  76. // 文件長度,字節數

  77. long fileLength = randomFile.length();

  78. // 將寫文件指針移到文件尾。

  79. randomFile.seek(fileLength);

  80. randomFile.writeBytes(content);

  81. randomFile.close();

  82. } catch (IOException e) {

  83. e.printStackTrace();

  84. }

  85. }

  86. public String getSDPath() {

  87. File sdDir = null;

  88. boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(

  89. android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); // 判斷sd卡是否存在

  90. if (sdCardExist) {

  91. sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();// 獲取跟目錄

  92. }

  93. return sdDir.toString();

  94. }

  95. @Override

  96. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

  97. // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

  98. getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

  99. return true;

  100. }

  101. }

    經本人聯想630真機測試,完全通過。

    至此,要對以上代碼做一些說明

      1.RandomAccessFile是用來訪問那些保存數據記錄的文件的,這樣你就可以用seek( )方法來訪問記錄,並進行讀寫瞭。這些記錄的大小不必相同;但是其大小和位置必須是可知的。

      2.細心的朋友會發現,中文存入之後會出現亂碼,亂碼的問題就不在這進行解決瞭,先寫到這吧

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