Android做的第一個小程序

前天和昨天兩天折騰瞭兩個晚上,終於把Android的環境配置好瞭,寫瞭一個可以臭美的Demo。對Android的大概做瞭下瞭解。先把程序的簡單界面上傳上來看看。

通過做這個小東東,主要瞭解瞭幾個東西:

1、在Android中每個屏幕或者說每個頁面,是有一個叫做Activity的東西來顯示的,而在當先項目中,Activity的顯示類似WPF(我之前沒用過java用過.net)

2、界面和界面之間的溝通:傳遞數字和返回數字是通過一個叫做Intent的東西來進行的。

3、Android中存儲數據有三種,一種是通過SharePreferences來進行的。這種東西類似.net的配置文件,適合保存比較簡短的信息,比如用戶賬戶什麼的。另外一種是SQLite,是一種簡單的數據庫,使用SQL語句操作,比較簡單,另外一種是ContentPrivder,很抱歉,我還沒掌握,甚至還沒看那知識。

4、Android開發,如果隻是開發簡單這種應用類型的軟件很簡單,無外乎就是通過java調用一些Android的API

通過這個小東東認識到欠缺的東西:

1、欠缺java的語法和類庫的入門知識,因為做過.net。java連看都沒看,直接開始上手。所以很多隻能靠悶去理解。

2、需要去找個遊戲制作的教程,經驗告訴我,僅僅通過XML是沒辦法做出來超炫的界面和可以硬件渲染的遊戲,甚至3D遊戲,那麼有個東西類似GDI或者什麼東西可以繪圖,當然,也是一些接口。

3、隻需要下載一些Android的API手冊什麼的,然後去規劃一個項目,直接上手,是最好的學習方法。

4、簡單的Android開發,IDE會分開一些目錄。但是如果進行一個大型的遊戲,項目結構應該如何去設計呢?有什麼講究嗎?

 

初次做Android,僅僅花費3個晚上而已。

(日志是因為當時網絡不通,保存在草稿中補充出來的)希望大傢能多多指點。

 

摘自 技術專欄

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