本文轉自: http://marshal.easymorse.com/archives/2950. 寫的非常好,分享給大傢!!!
在多Activity開發中,有可能是自己應用之間的Activity跳轉,或者夾帶其他應用的可復用Activity。可能會希望跳轉到原來某個Activity實例,而不是產生大量重復的Activity。
這需要為Activity配置特定的加載模式,而不是使用默認的加載模式。
加載模式分類及在哪裡配置
Activity有四種加載模式:
standard
singleTop
singleTask
singleInstance
設置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode屬性:
<activity android:name=”ActB” android:launchMode =”singleTask”></activity>
也可以在Eclipse ADT中圖形界面中編輯:
區分Activity的加載模式,通過示例一目瞭然。這裡編寫瞭一個Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循環跳轉的例子。對加載模式修改和代碼做稍微改動,就可以說明四種模式的區別。
standard
首先說standard模式,也就是默認模式,不需要配置launchMode。先隻寫一個名為ActA的Activity:
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package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + “”);
Button button = new Button(this);
button.setText(“go actA”);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + “”);
Button button = new Button(this);
button.setText(“go actA”);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
例子中都沒有用layout,免得看著羅嗦。可見是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出對象的toString值可以根據hash code識別是否創建新ActA實例。
第一個界面:
點擊按鈕後:
可以多點幾次。發現每次都創建瞭該Activity的新實例。standard的加載模式就是這樣的,intent將發送給新的實例。
現在點Android設備的回退鍵,可以看到是按照剛才創建Activity實例的倒序依次出現,類似退棧的操作,而剛才操作跳轉按鈕的過程是壓棧的操作。如下圖: