Android Drawable系列——ClipDrawable

</pre>ClipDrawable 是一個挺好看的一個圖片Drawable,操作起來也算比較簡單。下面先把代碼貼上來,通過例子進行說明。<p></p><p>main.xml文件的內容:</p><p></p><pre name="code" class="html"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical" > 
 
    <ImageView  
        android:id="@+id/image" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:src="@drawable/my_clip" 
        /> 
         
</LinearLayout> 

這裡面重點是android:sec="@drawable/my_clip",調用瞭這個配置文件。這個配置文件的內容是:
[html]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:drawable="@drawable/test"  
    android:clipOrientation="horizontal"  
    android:gravity="center">  
</clip> 

上面定義瞭三個屬性。屬性一是drawable的圖片內容。第二個屬性是展開的方向,第三個屬性大傢都經常用,不闡述。
這樣,一個clipDrawable的配置文件都已經搞定瞭。調用一個clip配置文件,展示效果。比較簡單。也很容易給項目添加一點感官上面的好處。

下面是Activity的代碼:

[java]
package cn.jason.drawable; 
 
import java.util.Timer; 
import java.util.TimerTask; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.widget.ImageView; 
 
public class ClipDrawable extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image); 
         
        final android.graphics.drawable.ClipDrawable  drawable = (android.graphics.drawable.ClipDrawable) imageView.getDrawable(); 
        final Handler handler = new Handler(){ 
            @Override 
            public void handleMessage(Message msg) { 
                if (msg.what == 0x1233) { 
                    drawable.setLevel(drawable.getLevel() + 200); 
                     
                } 
            } 
        }; 
         
        final Timer timer = new Timer(); 
        timer.schedule(new TimerTask() { 
            @Override 
            public void run() { 
                Message msg = new Message(); 
                msg.what= 0x1233; 
                handler.sendMessage(msg); 
                if (drawable.getLevel() >=10000) { 
                    timer.cancel(); 
                } 
            } 
        }, 0,300); 
    } 
     
     
     
     
     
     
     

上面的代碼定義瞭一個Handler,如果接收的是本程序的消息,則進行操作。特別註意。定義ClipDrawable的用法是把Drawable進行轉換的。

 

摘自 Jason的Java專欄

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