Android框架層為IMountService增加新接口

在為Android 增加多分區的支持時,可能會需要獲得當前 USB 連接的掛載口,可能標準的Android 框架並未提供這樣的接口給開發者,這時就需要我們自己為它提供接口瞭。先來看一下上層(應用)如何得到一個IMountService 的。
 
 private synchronized IMountService getMountService() {
       if (mMountService == null) {
           IBinder service = ServiceManager.getService("mount");
           if (service != null) {
               mMountService = IMountService.Stub.asInterface(service);
           } else {
               Log.e(TAG, "Can't get mount service");
           }
       }
       return mMountService;
    }
 
 關於Binder 可以參考下這篇文章:Android深入淺出之Binder機制/kf/201204/128312.html。
Android 2.2新增接口
Android 2.2為IMountService 新增接口非常容易,在frameworks/base/core/java/android/os/storage 有一個IMountService.aidl 文件,可以直接在這個文件裡面新增一個接口提供給上層,如:
/*add by terry*/
    String getUsbMountPointPath();
該文件負責生成IMountService.java文件,接著進入frameworks/base/services/java/com/android/server ,打開MountService.java 該文件繼承於IMountService.aidl生成的類
class MountService extends IMountService.Stub
在這個類裡面實現我們為IMountService.aidl 新增的接口
public String getUsbMountPointPath(){
       return usbMountPointPath;
    }
OK。通過上面的操作, StorageManage  就可以很方便的得到這個為其新增的接口,上層便可以訪問瞭。
編譯步驟:
1):編譯framework/base (生成IMountService.java)
 2):編譯framework/base/service (編譯MountService)
3):編譯framework/base  (編譯StorageManage以提供給上層調用)
 
Android 4.0 以上新增接口
相比於Android 2.2,在Android 4.0框架層 為IMountService 新增一個接口就顯得比較復雜瞭。
 按照Android 2.2 新增接口的方法,我們會先進入frameworks/base/core/java/android/os/storage 查找IMountService.aidl文件,進入目錄,ls 一下,會發現並沒有該文件,取而代之的是IMountService.java。這是怎麼回事?打開該文件:映入眼簾首先會看到該警告:
 
 
 /**
 * WARNING! Update IMountService.h and IMountService.cpp if you change this
 * file. In particular, the ordering of the methods below must match the
 * _TRANSACTION enum in IMountService.cpp
 *
 * @hide – Applications should use android.os.storage.StorageManager to access
 *       storage functions.
 */
 

該警告提示我們,如果要修改這個文件,必須先修改IMountService.h 頭文件和 IMountService.cpp 文件 ,並且還需要註意枚舉裡面的順序。按照警告可以一步步修改瞭。
進入frameworks/base/include/storage 打開IMountService.h ,新增這個方法:
 virtual int32_t getUsbMountPointPath() = 0 ;
完成後進入frameworks/base/libs/storage  打開IMountService.cpp ,在枚舉裡面新增方法枚舉:
 
enum {
    TRANSACTION_registerListener = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION,
    TRANSACTION_unregisterListener,
    TRANSACTION_isUsbMassStorageConnected,
    TRANSACTION_setUsbMassStorageEnabled,
    TRANSACTION_isUsbMassStorageEnabled,
    TRANSACTION_mountVolume,
    TRANSACTION_unmountVolume,
    TRANSACTION_formatVolume,
    TRANSACTION_getStorageUsers,
    TRANSACTION_getVolumeState,
    TRANSACTION_createSecureContainer,
    TRANSACTION_finalizeSecureContainer,
    TRANSACTION_destroySecureContainer,
    TRANSACTION_mountSecureContainer,
    TRANSACTION_unmountSecureContainer,
    TRANSACTION_isSecureContainerMounted,
    TRANSACTION_renameSecureContainer,
    TRANSACTION_getSecureContainerPath,
    TRANSACTION_getSecureContainerList,
    TRANSACTION_shutdown,
    TRANSACTION_finishMediaUpdate,
    TRANSACTION_mountObb,
    TRANSACTION_unmountObb,
    TRANSACTION_isObbMounted,
    TRANSACTION_getMountedObbPath,
    TRANSACTION_isExternalStorageEmulated,
    TRANSACTION_decryptStorage,
    TRANSACTION_encryptStorage,
    TRANSACTION_getUsbMountPointPath,
};
 
 
 接著新增要實現的方法
 
  int32_t getUsbMountPointPath()
    {
      Parcel data, reply;
        data.writeInterfaceToken(IMountService::getInterfaceDescriptor());
        if (remote()->transact(TRANSACTION_getUsbMountPointPath, data, &reply) != NO_ERROR) {
            LOGD("getVolumeState could not contact remote\n");
            return -1;
        }
        int32_t err = reply.readExceptionCode();
        if (err < 0) {
            LOGD("getVolumeState caught exception %d\n", err);
            return err;
        }
        return reply.readInt32();

    }

 
 OK,這個方法到瞭這裡,CPP部分就算完成瞭。接下來可以為IMountService.java加接口瞭。
 
 再次進入frameworks/base/core/java/android/os/storage ,打開IMountService.java 文件。
實現該接口,增加以下方法:
 
 
 public String getUsbMountPointPath() throws RemoteException {

                Parcel _data = Parcel.obtain();
                Parcel _reply = Parcel.obtain();
                String _result;
                try {
                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getUsbMountPointPath, _data, _reply, 0);
                    _reply.readException();
                    _result = _reply.readString();
                } finally {
                    _reply.recycle();
                    _data.recycle();
                }
                return _result;
           }
 
 
 增加這個常量:static final int TRANSACTION_getUsbMountPointPath = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 28;
 
 在onTransact方法裡面增加一個case 判斷:
 
case TRANSACTION_getUsbMountPointPath:{
                   data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    String state = getUsbMountPointPath();
                    reply.writeNoException();
                    reply.writeString(state);
                   return true;
               }
 
 
最後,再增加一個該接口的方法
public String getUsbMountPointPath() throws RemoteException;
到此為止,為IMountService  增加接口所要做的必要步驟就算完成瞭。
編譯步驟:
1):編譯framework/base/libs/storage ,產生libstorage.a靜態文件。
2):編譯framework/base/native/android 產生libandroid.so動態庫文件,該文件最終會被IMountService.java 使用。必須通過push 到 system/lib 目錄下 。
3) :編譯framework/base/service 讓getUsbMountPointPath 接口生效。
4):編譯framework/base 這樣我們就可以在使用StorageManage 來讀取IMountService 的新接口瞭。
 
 
註:StorageManage 部分就不寫瞭,可以借鑒其他的方法,添加一個可供上層訪問的方法,這部分比較簡單。StorageManage在2.2是隱藏的不被開發者使用的,在4.0後則可以正常使用。

 

摘自 Terry_龍

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