unity動態添加刪除iGUI的控件

在iGUI中,Enable=false可以看不到控件,但是沒有去除,我今天和大傢說說unity動態添加刪除iGUI控件。

      1.添加:iGUI.iGUIRoot.addElement("iGUIProgressBar");

      2.去除:iGUI.iGUIRoot.removeElement(iGUI.iGUIElement);

下面看看我的例子吧:
 
[java]
<pre class="html" name="code">var root:iGUI.iGUIRoot; 
var chun:iGUI.iGUIProgressBar; 
function OnGUI() { 
   if(GUI.Button(Rect(0,0,100,100),"add")){ 
     chun=root.addElement("iGUIProgressBar");//必須寫iGUIxxx; 
     chun.name="chun"; 
    } 
   if(GUI.Button(Rect(0,110,100,100),"remove")){ 
     root.removeElement(chun);//必須沒有“”,要不然報錯的。 
       }  

   註:removeElement的chun是var chun:iGUI.iGUIProgressBar;裡面的chun,而不是chun.name="chun";
我以前不會改變iGUIProgressBar的height,後來發現應該把Empty Style和Fill Style的–>Fixed Height改成0就可以瞭~~~

摘自 dlnuchunge的專欄

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *