———— 獲取屏幕高寬————
// 獲取狀態欄高度
Rect frames = new Rect();
MainTwoActivity.this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frames);
int statusBarHeights = frames.top;
//獲取標題欄高度
int titleHeights = frames.height() – View.getheight();
//獲得屏幕高寬
int heights = MainTwoActivity.this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
int widths =
MainTwoActivity.this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
———— 關於inflate的使用————
View view=View.inflate(this,R.layout.dialog_layout,null);
TextViewdialog TV=(TextView)view.findViewById(R.id.dialog_tv);
———— 後臺動態生成控件————
第一是容器,創建一個容器(這裡用LinearLayout舉例);
LinearLayout lLayout = new LinearLayout(this);(這裡的this是一個Context變量);
第二是容器的細節,也就是屬性部分;比如,容器裡的控件是怎樣排的;
lLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
第三是容器裡的控件,創建自己想要的控件;比如,
EditText editText = new EditText(this);
Button button = new Button(this);//這裡的this都是一個Context變量;
第四是容器的細節,就是設置容器的屬性;
editText.setLines(3);
editText.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.LEFT);
button.setText("插入隨機表情");
第五是將控件加入到容器當中去;
LinearLayout.LayoutParams lParams = new LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//這個屬性是設置空間的長寬,其實還可以設置其他的控件的其他屬性;
lLayout.addView(editText, lParams);
lLayout.addView(button, lParams);
第六是將容器將加入ContentView中;
setContentView(lLayout);