cocos2d-x 環境搭建及android平臺移植方法

最近閑來無事,看瞭下cocos2d-x 引擎的實現及使用方法,感覺不錯,特將源碼的下載編譯及android平臺的移植記錄如下,以備查閱。
以下為大體思路,具體實現方法可參考其他資料。

1、系統環境(括弧為我搭建使用的環境,僅供參考)
    visual studio 2008或以上(我用的是vs2010,vs2012 變化較大,不推薦)
    cygwin(gcc環境)
    android ndk(android-ndk-r8b)
    android IDE 開發環境(eclipse3.6 + ADT20.0)

2、visual studio 2010 獲取
    
3、cygwin獲取
 安裝方式比較簡單,略。

4、android ndk 獲取
 同略。

5、eclipse + adt
    eclipse為綠色軟件,安裝JDK 環境即可使用,ADT安裝方法可拜訪度娘。

6、cocos2d-x  引擎源碼獲取
     您可根據自己的需要選擇合適的版本進行下載,該鏈接下還包含DEMO示例代碼,可參考。

7、編寫HELLO WORLD (cocos2dx)
    整個過程總結如下:
1、安裝vs及eclipse環境(哈,之前就有)
2、安裝cygwin及ndk環境
3、獲取cocos2d-x源碼
4、DIY  hello world(visual studio2010)
5、使用批處理生成android項目
6、在cygwin對生成的android代碼進行處理
7、eclipse可直接導入cygwin生成的android項目,打包apk文件(eclipse 3.6)
8、去得瑟一把吧

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