Android中的定時器AlarmManager

AlarmManager的常用方法有三個:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi);
        該方法用於設置一次性鬧鐘,第一個參數表示鬧鐘類型,第二個參數表示鬧鐘執行時間,第三個參數表示鬧鐘響應動作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
        該方法用於設置重復鬧鐘,第一個參數表示鬧鐘類型,第二個參數表示鬧鐘首次執行時間,第三個參數表示鬧鐘兩次執行的間隔時間,第四個參數表示鬧鐘響應動作。類似JAVA的Timer裡面scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period),時間間隔相對比較精確,在固定延遲執行中,根據前一次執行的實際執行時間來安排每次執行。如果由於任何原因(如垃圾回收或其他後臺活動)而延遲瞭某次執行,則後續執行也將被延遲。在長期運行中,執行的頻率一般要稍慢於指定周期的倒數(假定 Object.wait(long) 所依靠的系統時鐘是準確的)。
(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
        該方法也用於設置重復鬧鐘,與第二個方法相似,不過其兩個鬧鐘執行的間隔時間不是固定的而已。類似JAVA的Timer裡面schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period),以近似固定的時間間隔(由指定的周期分隔)進行後續執行。在固定速率執行中,根據已安排的初始執行時間來安排每次執行。如果由於任何原因(如垃圾回收或其他後臺活動)而延遲瞭某次執行,則將快速連續地出現兩次或更多的執行,從而使後續執行能夠“追趕上來”。從長遠來看,執行的頻率將正好是指定周期的倒數(假定 Object.wait(long) 所依靠的系統時鐘是準確的)。
 
三個方法各個參數:
(1)int type:鬧鐘的類型,常用的有5個值: 
[java] 
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME 
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 
AlarmManager.RTC 
AlarmManager.RTC_WAKEUP 
AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP 

        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示鬧鐘在手機睡眠狀態下不可用,該狀態下鬧鐘使用相對時間(相對於系統啟動開始),狀態值為3;
        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示鬧鐘在睡眠狀態下會喚醒系統並執行提示功能,該狀態下鬧鐘也使用相對時間,狀態值為2;
        AlarmManager.RTC表示鬧鐘在睡眠狀態下不可用,該狀態下鬧鐘使用絕對時間,即當前系統時間,狀態值為1;
        AlarmManager.RTC_WAKEUP表示鬧鐘在睡眠狀態下會喚醒系統並執行提示功能,該狀態下鬧鐘使用絕對時間,狀態值為0;
        AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示鬧鐘在手機關機狀態下也能正常進行提示功能,所以是5個狀態中用的最多的狀態之一,該狀態下鬧鐘也是用絕對時間,狀態值為4;不過本狀態好像受SDK版本影響,某些版本並不支持;

(2)long startTime:
        鬧鐘的第一次執行時間,以毫秒為單位,可以自定義時間,不過一般使用當前時間。需要註意的是,本屬性與第一個屬性(type)密切相關,
        如果第一個參數對應的鬧鐘使用的是相對時間(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那麼本屬性就得使用相對時間(相對於系統啟動時間來說),比如當前時間就表示為:SystemClock.elapsedRealtime();
        如果第一個參數對應的鬧鐘使用的是絕對時間(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那麼本屬性就得使用絕對時間,比如當前時間就表示為:System.currentTimeMillis()。

(3)long intervalTime:
        對於後兩個方法來說,存在本屬性,表示兩次鬧鐘執行的間隔時間,也是以毫秒為單位。

(4)PendingIntent pi:
        是鬧鐘的執行動作,比如發送一個廣播、給出提示等等。PendingIntent是Intent的封裝類。需要註意的是,如果是通過啟動服務來實現鬧鐘提示的話,PendingIntent對象的獲取就應該采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通過廣播來實現鬧鐘提示的話,PendingIntent對象的獲取就應該采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式來實現鬧鐘提示的話,PendingIntent對象的獲取就應該采用PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果這三種方法錯用瞭的話,雖然不會報錯,但是看不到鬧鐘提示效果。
 
AlarmManager使用示例:利用用戶自定義廣播實現鬧鐘功能,從當前時間開始,每隔10分鐘提示一次
(1)實現原理:在SendActivity.java中定義一個AlarmManager對象,指定該對象從當前時間開始,每隔10分鐘向名為“MYALARMRECEIVER”的廣播接收器發出一條廣播,附加消息內容為“你該打醬油瞭”;創建一個名為MyReceiver的廣播接收器,在其onReceive方法中獲取Intent對象傳過來的值(“你該打醬油瞭”)並用一個Toast組件顯示出來;在AndroidManifest.xml文件中註冊SendActivity類和廣播接收器類MyReceiver,設置MyReceiver的action的值為“MYALARMRECEIVER”
(2)代碼實現:
創建廣播接收類MyReceiver.java,在其onReceive方法中獲取Intent的附加信息msg,並用Toast組件顯示
[java] view plaincopyprint?
public void onReceive(Context context,Intent intent){ 
     String msg = intent.getStringExtra("msg"); 
     Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

創建SendActivity.java,用於設置鬧鐘,定時發出廣播
[java] 
//創建Intent對象,action指向廣播接收類,附加信息為字符串“你該打醬油瞭” 
 
Intent intent = new Intent("MYALARMRECEIVER"); 
 
intent.putExtra("msg","你該打醬油瞭"); 
 
//創建PendingIntent對象封裝Intent,由於是使用廣播,註意使用getBroadcast方法 
 
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0); 
 
//獲取AlarmManager對象 
 
AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); 
 
//設置鬧鐘從當前時間開始,每隔10分鐘執行一次PendingIntent對象,註意第一個參數與第二個參數的關系 
 
am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentMillis(),600*1000,pi); 

有時候,也許我們需要同時開啟多個定時器,我們先來看看下面這段代碼:
[java]
AlarmManager am = null; 
am = (AlarmManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); 
for (int i = 0; i < 10; i ++) { 
    … 
    Intent i = new Intent("xxx"); 
    PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(context.getApplicationContext(), 0, i, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); 
    … 
    am.setRepeating(…); 

如果采用這種做法後面的定時器會將前面的定時器"覆蓋"掉,隻會啟動最後一個定時器
解決辦法
PendingIntent.getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);
第二個參數requestCode一定要是唯一的,比如不同的ID之類的,(如果系統需要多個定時器的話)。

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