Android天天動聽、懸浮歌詞(迷你歌詞)效果解讀 – Android移動開發技術文章_手機開發 Android移動開發教學課程

天天動聽, 這款Android手機上的音樂播放器,相信不少朋友都曾用過。 不知大傢是否註意到,天天動聽有一個迷你歌詞的特效。什麼效果呢? 就是不管你切到什麼畫面, 歌詞永遠顯示,並且可以拖動。 類型QQ音樂,在電腦上播放時顯示的歌詞效果。

 

下面我們將這個效果解剖一下, 我認為主要有三個難點:

 

1.  歌詞懸浮在所有頁面之上

 

2.  歌詞可以拖動位置

 

3.  歌詞的播放效果(顏色覆蓋)

 

對於第一點,首先想到的就是WindowManager , 這個類可能不少人都用過, 一般用於獲取屏幕寬度、高度,那麼這次就要利用這個類來讓我們的歌詞永遠置頂。

 

 

 

Java代碼

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);     

WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();     

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;    

params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;     

params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;     

TextView tv = new TextView(this);     

wm.addView(tv, params);    

 

下面開始實現第二步: 歌詞移動!

 

首先我們自定義一個TextView類:MyTextView, 該類繼承自TextView, 並實現其中的onTouchEvent方法,來看一下代碼:

 

下面實現第三步: 歌詞的播放效果。

 

 

Java代碼

@Override     

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {     

    //觸摸點相對於屏幕左上角坐標     

    x = event.getRawX();         

    y = event.getRawY() – TOOL_BAR_HIGH;     

    Log.d(TAG, "——X: "+ x +"——Y:" + y);    

    switch(event.getAction()) {     

        case MotionEvent.ACTION_DOWN:     

            startX = event.getX();     

            startY = event.getY();     

            break;     

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:     

           updatePosition();     

           break;     

        case MotionEvent.ACTION_UP:     

           updatePosition();     

           startX = startY = 0;     

           break;     

    }     

   return true;     

}     

//更新浮動窗口位置參數     

private void updatePosition(){     

     // View的當前位置     

     params.x = (int)( x – startX);     

     params.y = (int) (y – startY);     

     wm.updateViewLayout(this, params);     

}    

 

 

那麼本例僅僅做一個循環, 實際音樂播放器要復雜些,需要根據歌劇的長度及時間間隔,來計算歌詞的覆蓋速度, 再根據這個速度來覆蓋歌詞,呈現給用戶。要實現歌詞播放的效果,需要用到畫筆Paint, 還要用到Shader, 還有一個就是UI刷新的問題。一起來看下代碼:

 

 

 

Java代碼

@Override     

protected void onDraw(Canvas canvas) {     

    // TODO Auto-generated method stub     

    super.onDraw(canvas);     

    float1 += 0.001f;     

    float2 += 0.001f;       

    if(float2 > 1.0){     

        float1 = 0.0f;     

        float2 = 0.01f;     

    }     

    this.setText("");     

    float len = this.getTextSize() * text.length();     

    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,      

            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},     

            TileMode.CLAMP);     

    Paint p = new Paint();     

    p.setShader(shader);     

    // 下面這句才控制歌詞大小     

    p.setTextSize(20f);     

    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);     

    //此處x,y坐標也要註意,尤其是y坐標,要與字體大小協調     

    canvas.drawText(text, 0, 20, p);      

}    

 讓他每隔3毫秒畫一次, 就有瞭這個歌詞播放的效果。

Java代碼

private Runnable update = new Runnable() {     

       public void run() {     

        MyTextView.this.update();     

        handler.postDelayed(update, 3);     

       }     

   };     

private void update(){     

    postInvalidate();     

}   

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