Android 程式開發:(九)用戶界面 —— 9.2 重寫onKeyDown()

用戶可以使用兩種級別與你的UI進行交互,一種是activity級別,另一種是view級別。在activity級別,Activity類暴露瞭一些你可以重寫的方法。有一些常用的方法,你可以在你的Activity中進行重寫:

onKeyDown
onKeyUp
onMenuItemSelected
onMenuOpened
下面的例子重寫瞭一些在activity中的方法,通過這個例子展示用戶如何與眾多的activity進行交互。

1、創建一個工程:UIActivity。

2、main.xml中的代碼。

[html] 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical" > 
 
    <TextView 
        android:layout_width="214dp" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="Your Name" 
        /> 
    <EditText 
        android:id="@+id/txt1" 
        android:layout_width="214dp" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        /> 
    <Button 
        android:id="@+id/btn1" 
        android:layout_width="106dp" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="OK" 
        /> 
    <Button 
        android:id="@+id/btn2" 
        android:layout_width="106dp" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="Cancel" 
        /> 
 
</LinearLayout> 
3、UIActivityActivity.java中的代碼。
[java] 
package net.learn2develop.UIActivity; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.KeyEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
import android.widget.Toast; 
 
public class UIActivityActivity extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
       
    } 
     
    @Override 
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) 
    { 
        switch (keyCode) 
        { 
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: 
                Toast.makeText(getBaseContext(), 
                        "Center was clicked", 
                        Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                break;                 
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: 
                Toast.makeText(getBaseContext(), 
                        "Left arrow was clicked", 
                        Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                break;                 
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: 
                Toast.makeText(getBaseContext(), 
                        "Right arrow was clicked", 
                        Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                break;                 
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: 
                Toast.makeText(getBaseContext(), 
                        "Up arrow was clicked", 
                        Toast.LENGTH_LONG).show();  、
                break; 
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: 
                Toast.makeText(getBaseContext(), 
                        "Down arrow was clicked", 
                        Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                break;                 
        } 
        return false; 
    } 
 

4、按F11調試。www.aiwalls.com
5、當這個activity被加載,在EditText中輸入一些文字。然後,點擊方向鍵中的向下的按鈕。觀察屏幕上的信息。

 

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