Handler 為Android操作系統中的線程通信工具,包為android.os.Handler。
與Handler綁定的有兩個隊列,一個為消息隊列,另一個為線程隊列。Handler可以通過這兩個隊列來分別:
發送、接受、處理消息–消息隊列;
啟動、結束、休眠線程–線程隊列;
Android OS中,一個進程被創建之後,主線程(可理解為當前Activity)創建一個消息隊列,這個消息隊列維護所有頂層應用對象(Activities, Broadcast receivers等)以及主線程創建的窗口。你可以在主線程中創建新的線程,這些新的線程都通過Handler與主線程進行通信。通信通過新線程調用Handler的post()方法和sendMessage()方法實現,分別對應功能:
post() 將一個線程加入線程隊列;
sendMessage() 發送一個消息對象到消息隊列;
當然,post()方法還有一些變體,比如postDelayed()、postAtTime()分別用來延遲發送、定時發送;
消息的處理,在主線程的Handler對象中進行;具體處理過程,需要在new Handler對象時使用匿名內部類重寫Handler的handleMessage(Message msg)方法;
從消息隊列中獲取消息。
線程加入線程隊列可以在主線程中也可以在子線程中進行,但都要通過主線程的Handler對象調用post()。
package mars.barhandler;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class TestBarHandler extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
//聲明控件變量
ProgressBar bar = null;
Button startButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//根據控件的ID得到代表控件的對象,並為按鈕設置監聽器
bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
}
//當點擊startButton按鈕時,就會執行ButtonListener的onClick方法
class ButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThread);
}
}
//使用匿名內部類來復寫Handler當中的handleMessage方法
Handler updateBarHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
bar.setProgress(msg.arg1);
Bundle bundle = msg.getData();
updateBarHandler.post(updateThread);
System.out.println("test—->" + bundle.getString("test"));
}
};
//線程類,該類使用匿名內部類的方式進行聲明
Runnable updateThread = new Runnable(){
int i = 0 ;
public void run() {
System.out.println("Begin Thread" + i);
i = i + 10 ;
//得到一個消息對象,Message類是有Android操作系統提供
Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
//將msg對象的arg1參數的值設置為i,用arg1和arg2這兩個成員變量傳遞消息,優點是系統性能消耗較少
msg.arg1 = i ;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("test", "test bundle");
msg.setData(bundle);
try {
//設置當前顯示睡眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//將msg對象加入到消息隊列當中
if( i > 100){
//如果當i的值為100時,就將線程對象從handler當中移除
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
System.out.println(">>>>>>");
}else{
updateBarHandler.sendMessage(msg);
System.out.println("<<<<<<");
}
}
};
class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
}
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android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ProgressBar
android:id="@+id/bar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
/>
<Button
android:id="@+id/startButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"/>
</LinearLayout>
摘自 落日小屋