android裡圖片下載工具類AsyncImageLoader分析 – Android移動開發技術文章_手機開發 Android移動開發教學課程

 

這段時間看見很多人做listview(比如模擬新浪客戶端)用到這一個圖片下載的類,我也不知道這個類到底是哪個大神寫的,反正我使用這個類的時候接手別人的,剛開始,感覺這個類寫的聽不錯,比我寫的AsyncImageTask.java好多瞭,先說說我最開始寫的吧,也算是拋磚引玉:

public class AsyncImageTask extends AsyncTask<String, Void, InputStream>{

    private ImageView imageView;

    public AsyncImageTask(ImageView imageView){

        this.imageView = imageView;

    }

    @Override

    protected InputStream doInBackground(String… params) {       

 

        InputStream inputStream = null;

        try {

            URL url = new URL(params[0]);

            inputStream = url.openStream();

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return inputStream;

    }

    @Override

    protected void onPostExecute(InputStream result) {

        if(imageView!=null && result!=null){

            Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(result);

            imageView.setImageBitmap(bmp);

        }

        super.onPostExecute(result);

    }

}

我寫完的時候感覺就挺別扭的的,能滿足我當時的需求,也就這麼用瞭(有哪位高手指點其中的缺點哈),這個類裡,我們隻需要傳入顯示圖片的ImageView和圖片的網絡地址,當圖片下載完成後,顯示出來就可以瞭。後來我的主管把它換掉瞭,用瞭AsyncImageLoader.java這個類,仔細看看,寫的確實不錯。不說廢話,先把這個類的代碼貼上去(AsyncImageLoader.java):

  

public class AsyncImageLoader {

 

     private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache;

      

         public AsyncImageLoader() {

             imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();

         }

     

         public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback imageCallback) {

             if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {

                 SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);

                 Drawable drawable = softReference.get();

                 if (drawable != null) {

                     return drawable;

                 }

             }

             final Handler handler = new Handler() {

                 public void handleMessage(Message message) {

                     imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);

                 }

             };

             new Thread() {

                 @Override

                 public void run() {

                     Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);

                     imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable));

                     Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);

                     handler.sendMessage(message);

                 }

             }.start();

             return null;

         }

     

        public static Drawable loadImageFromUrl(String url) {

            URL m;

            InputStream i = null;

            try {

                m = new URL(url);

                i = (InputStream) m.getContent();

            } catch (MalformedURLException e1) {

                e1.printStackTrace();

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");

            return d;

        }

     

         public interface ImageCallback {

             public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl);

         }

 

}

  實現方式:通過傳入圖片的網絡地址和一個實現ImageCallback行為的對象,當imageCache存在這個圖片時候,返回這個圖片,當imageCache沒有這個圖片時,實例一個異步線程來下載圖片並同時返回為null,最後在圖片下載完成的時候,調用imageLoaded方法。

  現說說這個類設計的優點吧:1.采用瞭策略模式;2.使用SoftReference關鍵字

  先說說策略模式,程序裡把每次下載圖片完成後所進行的操作封裝成一個ImageCallback抽象類,使系統更靈活,並易於擴展。

  在Java中內存管理,引用分為四大類,強引用HardReference、弱引用WeakReference、軟引用SoftReference和虛引用PhantomReference。它們的區別也很明顯,HardReference對象是即使虛擬機內存吃緊拋出OOM也不會導致這一引用的對象被回收,而WeakReference等更適合於一些數量不多,但體積稍微龐大的對象,在這四個引用中,它是最容易被垃圾回收的,而我們對於顯示類似Android Market中每個應用的App Icon時可以考慮使用SoftReference來解決內存不至於快速回收,同時當內存短缺面臨Java VM崩潰拋出OOM前時,軟引用將會強制回收內存,最後的虛引用一般沒有實際意義,僅僅觀察GC的活動狀態,對於測試比較實用同時必須和ReferenceQueue一起使用。對於一組數據,我們可以通過HashMap的方式來添加一組SoftReference對象來臨時保留一些數據,同時對於需要反復通過網絡獲取的不經常改變的內容,可以通過本地的文件系統或數據庫來存儲緩存。

  最後一句話說的很對,事實上大多數情況也是如此。

  在說說它的用法吧,通常它作為一個adapter的一個變量如:

class BookAdapter extends ArrayAdapter<BookInfo>{

        AsyncImageLoader asyncImageLoader;

        Context mContext;

       

        BookAdapter(Context context,List<BookInfo> data){

            super(context, 0, data);

            asyncImageLoader = new AsyncImageLoader();

            mContext = context;

        }

        @Override

        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

            ViewCache holder ;

            if(convertView==null){

                LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

                convertView = inflate.inflate(com.slider.cn.R.layout.list_item , null);

                holder = new ViewCache();

                holder.icon = (ImageView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_icon);

                holder.name = (TextView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_name);

                holder.date = (TextView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_date);

                convertView.setTag(holder);

            }else{

                holder = (ViewCache)convertView.getTag();

            }

            final BookInfo bookInfo = getItem(position);

            holder.name.setText(bookInfo.getName().toString());

            holder.date.setText(bookInfo.getInfo());

            holder.icon.setTag(bookInfo.getUri());

            //

            Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(bookInfo.getUri(), new ImageCallback() {

               

                @Override

                public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl) {

                    ImageView imageViewByTag = (ImageView) BookListView.this.findViewWithTag(bookInfo.getUri());

                    if (imageViewByTag!=null) {

                        imageViewByTag.setImageDrawable(imageDrawable);

                    }else {

                        //load image failed from Internet

                    }

                   

                }

            });

            if(drawable==null){

                holder.icon.setImageDrawable(drawable_waiting);

            }else{

               

                holder.icon.setImageDrawable(drawable);

            }

            return convertView;

        }

    }

    static class ViewCache{

        ImageView icon;

        TextView name;

        TextView date;

    }

   但是,它好像也有一些不完美的地方,比如說可能會造成同時下載二十多個圖片的線程(甚至更多),它沒有對線程的數量做一個限制。那就使用固定數據的線程池吧,再比如出現重復加在一個圖片怎麼處理,再比如線程池裡線程的優先級安排怎麼弄呢?(比如你想要最近添加進入的線程擁有的優先級最高,因為你總是想最先看到當前的界面的內容,而不在乎跳過界面的內容什麼時候加在完畢,這裡可以說的就太多瞭,事實上完成上面的已經可以應付大多數應用瞭)

  最近剛開始寫博客,有不妥的地方,歡迎指點。

 

參考文章:

https://www.cnblogs.com/enricozhang/archive/2010/06/12/1756904.html

/kf/201111/111967.html

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