IOS、Objective-C中單例類與半單例類 – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

  在設計模式中有一個“單例模式”,對應的我們常常會設計“單例類”(或稱單件類)。但在實際應用中,我們常常也需要使用“半單例”。下面我們具體談談單例和半單例,以及他們的用法和區別。

單例模式

單例模式(singleton)顧名思義,就是隻有一個實例。

作為對象的創建模式[GOF95], 單例模式確保某一個類隻有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例。這個類稱為單例類。

也就是說,對於一個單例類,不論實例化對象多少次,都隻有一個對象實例,而且這個實例一定是一個全局的能被整個系統訪問到。

下面是Objective-C中完整的單例類的實現:

Singleton.h

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface Singleton : NSObject

 

+(id)shareInstance;

 

@end

 

 

Singleton.m

#import "Singleton.h"

static Singleton * instance = nil;

@implementation Singleton

 

+(id)shareInstance

{

    if(instance == nil)

    {

        instance = [[super allocWithZone:nil]init];  //super 調用allocWithZone            

    }

    return instance;

}

 

+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone

{

    return [Singleton shareInstance];   

}

 

//可寫可不寫

– (id)init 

{

    if (instance) 

    {

        return instance;

    }

    

    self = [super init];

    return self;

}

 

-(id)copy

{

    return self;

}

– (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

    return self;

}

-(id)retain

{

    return self;

}

– (oneway void)release 

{

    // Do nothing

}

 

– (id)autorelease 

{

    return self;

}

 

– (NSUInteger)retainCount 

{

    return NSUIntegerMax;

}

@end

 

 

解釋說明:

1.static Singleton * instance = nil;

靜態全局變量,始終指向實例化出的對象。

2.+(id)shareInstance;

外界初始化得到單例類對象的唯一借口,這個類方法返回的就是instance,即類的一個對象,

如果instance為空,則實例化一個對象,如果不為空,則直接返回。這樣保證瞭實例的唯一。

3.-(id)copy;

– (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;

這兩個方法是為瞭防止外界拷貝造成多個實例,保證實例的唯一性。

4.-(id)retain;

因為隻有一個實例對象,所以retain不能增加引用計數。

5.- (NSUInteger)retainCount;

因為隻有一個實例對象,設置默認引用計數。這裡是取的NSUinteger的最大值,當然也可以設置成1或其他值。

6.- (onewayvoid)release;

oneway void是用於多線程編程中,表示單向執行,不能“回滾”,即原子操作。

 

半單例

1.半單例不同於單例,它可以實例化多個對象。

2.在程序中系統要求能訪問到這個類的當前對象實例。

比如說:我們對於一個ViewController,我們可以實例化多個。在ViewController中,我們給他添加瞭很多視圖View。

這些View中,當與用戶發生某個交互時,我們由需要向Controller發送消息,實現響應操作。那麼,View必須能找到當前的ViewController。這時,我們可以將ViewController設置成一個半單例類。

 

以“翻書”程序為例:這裡涉及到兩個類LeavesViewController 和LeavesView

顯然,我們是在LeavesViewController中添加多個LeavesView實現多頁效果,

當判斷出LeavesView翻到最後一頁時,我們需要讓LeavesViewController響應,跳到下一個Controller,其他場景視圖。

LeavesViewController類為“半單例”:

LeavesViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "LeavesView.h"

 

@interface LeavesViewController : UIViewController <LeavesViewDataSource, LeavesViewDelegate> 

{

LeavesView *leavesView;

}

@property(nonatomic,retain)LeavesView *leavesView;

 

+ (id)shareInstance;

 

– (void)goToPlay;

@end

 

LeavesViewController.m

#import "LeavesViewController.h"

#import "ASCcLevelOnePaperScene.h"

 

static LeavesViewController *leavesViewInstance = nil;

 

@implementation LeavesViewController

 

@synthesize leavesView;

– (id)init 

{

    if (self = [super init]) 

    {

        leavesView = [[LeavesView alloc] initWithFrame:CGRectZero];

        leavesView.mode = UIInterfaceOrientationIsPortrait(self.interfaceOrientation) ? LeavesViewModeSinglePage : LeavesViewModeFacingPages;

        leavesViewInstance = self;       //註意這裡

    }

    return self;

}

 

– (void)dealloc 

{

    [leavesView release];

    leavesViewInstance = nil;      //釋放全局變量

    [super dealloc];

}

 

+ (id)shareInstance

{   

    //NSAssert(leavesViewInstance!=nil,@"leavesViewInstance can not be nil!");

    if(leavesViewInstance == nil)

        leavesViewInstance = [self init];

    return leavesViewInstance;

}

 

這裡隻展示瞭“半單例”的實現部分,關於Controller都有的ViewDidLoad等方法和其他相關實現方法,這裡與“半單例”無關,不做展示

LeavesView隻是一個普通的視圖類。

當LeavesView判斷到最後一頁時:

if([self hasNextPage]==NO)

{

    NSLog(@"最後一頁!");

    [[LeavesViewController shareInstance] goToPlay];

}

 

[LeavesViewControllershareInstance]得到當前ViewController。再發送消息goToPlay,讓ViewController響應。

 

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