iOS應用內付費(IAP)開發步驟列表 – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

配置Developer.apple.com

登錄到Developer.apple.com,然後進行以下步驟:

 

為應用建立建立一個不帶通配符的App ID

用該App ID生成和安裝相應的Provisioning Profile文件。

配置iTunes Connectwww.aiwalls.com

登錄到iTunes Connet,然後進行以下步驟:

 

用該App ID創建一個新的應用。

在該應用中,創建應用內付費項目,選擇付費類型,通常可選的是可重復消費(Consumable)的或是永久有效(Non-Consumable)的2種,然後設置好價格和Product ID以及購買介紹和截圖即可,這裡的Product ID是需要記住的,後面開發的時候需要。如下圖所示:

添加一個用於在sandbox付費的測試用戶,如下圖所示。註意蘋果對該測試用戶的密碼要求 和正式賬號一樣,必須是至少8位,並且同時包含數字和大小寫字母:

填寫相關的稅務,銀行,聯系人信息。如下圖所示:

開發工作(ios端)

1、 在工程中引入 storekit.framework 和 #import <StoreKit/StoreKit.h>

 

2、 獲得所有的付費Product ID列表。這個可以用常量存儲在本地,也可以由自己的服務器返回。

 

3、 制作一個界面,展示所有的應用內付費項目。這些應用內付費項目的價格和介紹信息可以是自己的服務器返回。但如果是不帶服務器的單機遊戲應用或工具類應用,則可以通過向App Store查詢獲得。我在測試時發現,向App Store查詢速度非常慢,通常需要2-3秒鐘,所以不建議這麼做,最好還是搞個自己的服務器吧。

 

4、當用戶點擊瞭一個IAP項目,我們先查詢用戶是否允許應用內付費,如果不允許則不用進行以下步驟瞭。代碼如下:

 

 

if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {

    // 執行下面提到的第5步:

    [self getProductInfo];

} else {

    NSLog(@"失敗,用戶禁止應用內付費購買.");

}

5、 我們先通過該IAP的ProductID向AppStore查詢,獲得SKPayment實例,然後通過SKPaymentQueue的 addPayment方法發起一個購買的操作。

 

 

// 下面的ProductId應該是事先在itunesConnect中添加好的,已存在的付費項目。否則查詢會失敗。

– (void)getProductInfo {

  NSSet * set = [NSSet setWithArray:@[@"ProductId"]];

  SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set];

  request.delegate = self;

  [request start];

}

 

// 以上查詢的回調函數

– (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {

    NSArray *myProduct = response.products;

    if (myProduct.count == 0) {

        NSLog(@"無法獲取產品信息,購買失敗。");

        return;

    }

    SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]];

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

}

6、 在viewDidLoad方法中,將購買頁面設置成購買的Observer。

 

 

– (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // 監聽購買結果

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];

}

 

– (void)viewDidUnload {

    [super viewDidUnload];

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];

}

7、 當用戶購買的操作有結果時,就會觸發下面的回調函數,相應進行處理即可。

 

 

– (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions {

    for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)

    {

        switch (transaction.transactionState)

        {

            case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成

                NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier);

                [self completeTransaction:transaction];

                break;

            case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失敗

                [self failedTransaction:transaction];

                break;

            case SKPaymentTransactionStateRestored://已經購買過該商品

                [self restoreTransaction:transaction];

                break;

            case SKPaymentTransactionStatePurchasing:      //商品添加進列表

                NSLog(@"商品添加進列表");

                break;

            default:

                break;

        }

    }

 

}

 

– (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {

    // Your application should implement these two methods.

    NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier;

    NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString];

    if ([productIdentifier length] > 0) {

        // 向自己的服務器驗證購買憑證

    }

 

    // Remove the transaction from the payment queue.

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];

 

}

 

– (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {

    if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {

        NSLog(@"購買失敗");

    } else {

        NSLog(@"用戶取消交易");

    }

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];

}

 

– (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {

  // 對於已購商品,處理恢復購買的邏輯

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];

}

8、服務器驗證憑證(Optional)。如果購買成功,我們需要將憑證發送到服務器上進行驗證。考慮到網絡異常情況,iOS端的發送憑證操作應該進行持久化,如果程序退出,崩潰或網絡異常,可以恢復重試。

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