iPhone開發之UIButton的用法 – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

兩種方式創建UIButton的對象。

(1)

UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 100, 75)];
[button setTitle:@”close” forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor greenColor];//button的背景顏色
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@”1.png”] forState:UIControlStateNormal];//button的背景圖片

(2)
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button1.frame = CGRectMake(200, 20, 50, 60);
button1.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[button1 setTitle:@”clicke” forState:UIControlStateNormal];
[self.window addSubview:button];
[self.window addSubview:button1];


註意: 下面創建UIButton的對象button不能在window的窗口中能顯示

UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 100, 75)];

button
= [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//多餘

[button setTitle:@”close” forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor greenColor];//button的背景顏色
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@”1.png”] forState:UIControlStateNormal];//button的背景圖片

解釋 :

1、你先用alloc方式創建瞭button後,接著用靜態方法把button初始化瞭一次,就丟失瞭frame的信息,並且還存在內存泄露的問題,第一次alloc產生的內存成為瞭無法回收的部分。
2. UIButton比較特殊,並沒有實現initWithFrame這個初始化方法,這個方法是它父類的父類UIView中的方法,並不能讓它成為一個按鈕,如果你是添加一個UIView進來的話改掉我說的第一個問題後倒是可以成功的。因此UIButton還是得用你的第一種方式來進行初始化,然後通過設置frame來確定它的位置即可。

UIButton的詳細用法如下:

//這裡創建一個圓角矩形的按鈕

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

// 能夠定義的button類型有以下6種,

// typedef enum {

// UIButtonTypeCustom = 0, 自定義風格

// UIButtonTypeRoundedRect, 圓角矩形

// UIButtonTypeDetailDisclosure, 藍色小箭頭按鈕,主要做詳細說明用

// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感嘆號

// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感嘆號

// UIButtonTypeContactAdd, 十字加號按鈕

// } UIButtonType;

//給定button在view上的位置

button.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

//隱藏button按鈕

button.hidden = !button.hidden

//button背景色

button.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//設置button背景圖片

[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@”PIC”]
forState:UIControlStateHighlighted];//背景圖像

//設置button填充圖片

[button setImage:[UIImage imageNamed:@”btng.png”] forState:UIControlStateNormal];

//設置button標題

[button setTitle:@”點擊” forState:UIControlStateNormal];

/* forState: 這個參數的作用是定義按鈕的文字或圖片在何種狀態下才會顯現*/

//以下是幾種狀態

// enum {

// UIControlStateNormal = 0, 常規狀態顯現

// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮狀態顯現

// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的狀態才會顯現

// UIControlStateSelected = 1 << 2, 選中狀態

// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 當應用程序標志時

// UIControlStateReserved = 0xFF000000 為內部框架預留,可以不管他

// };

/*默認情況下,當按鈕高亮的情況下,圖像的顏色會被畫深一點,如果這下面的這個屬性設置為no,那麼可以去掉這個功能*/

button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

/*跟上面的情況一樣,默認情況下,當按鈕禁用的時候,圖像會被畫得深一點,設置NO可以取消設置*/

button.adjustsImageWhenDisabled = NO;

/* 下面的這個屬性設置為yes的狀態下,按鈕按下會發光*/

button.showsTouchWhenHighlighted = YES;

/* 給button添加事件,事件有很多種,我會單獨開一篇博文介紹它們,下面這個時間的意思是按下按鈕,並且手指離開屏幕的時候觸發這個事件,跟web中的click事件一樣。觸發瞭這個事件以後,執行butClick:這個方法,addTarget:self
的意思是說,這個方法在本類中也可以傳入其他類的指針*/

[button addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//顯示控件

[self.view addSubview:button1];

註意:

[button addTarget:self action:@selector(alarmTimeDone:)

forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

addTarget:self 是鏈接到self,一般都這樣設置
action:@selector(alarmTimeDone:) 時間處理函數
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件處理的消息

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