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為Storyboard添加場景(Scene)

現在,你有一個storyboard,是時候開始添加應用程序的內容。 Xcode中提供瞭可以添加到一個腳本文件中的對象庫。其中的一些是屬於在一個視圖的用戶界面元素,如按鈕和文本字段。其他定義您的應用程序的行為,但本身並不在屏幕上出現,比如視圖控制器和手勢識別。
首先,您將添加一個視圖控制器到您的腳本。視圖控制器管理相應的視圖及其子視圖。

將視圖控制器添加到Storyboard中
1.在項目導航器中,選擇Main.storyboard。
Xcode中打開故事板在Interface Builder,它的可視化界面編輯器,在編輯器區域。因為Storyboard是空的,你看到的是一個空白的畫佈(canvas)。您可以使用畫佈來添加和排列的用戶界面元素。
2.打開對象庫。
對象庫出現在生活區的底部。如果您沒有看到對象庫,您可以點擊相應的按鈕,這是第三個按鈕從左邊庫中選擇吧。 (如果您沒有看到實用面積,你可以通過選擇View > Utilities > Show Utilities顯示它。)

出現一個列表,顯示每個對象的名稱,描述和可視化表示。
3.從列表中拖動一個View Controller對象到畫佈上。
如果你不能找到標題為視圖控制器在對象庫中的對象,篩選對象列表通過鍵入下面的列表的文本字段。輸入視圖控制器,你可以看到在過濾列表中唯一的視圖控制器對象。

在這一點上,在你的應用程序的腳本中包含一個場景。指向畫佈上的場景左側的箭頭是初始場景的指標,這意味著這一幕是首先加載應用程序啟動時。現在,你在畫佈上看到的場景包含這是由一個視圖控制器管理的單一視圖。如果你在iPhone模擬器上運行你的應用程序,這種觀點是你在設備屏幕上看到的。這是非常有用的在iPhone模擬器上運行你的應用程序,以確認一切都配置正確。在這之前,添加的東西,你就可以當你運行應用程序看到的一幕。

為場景添加一個標簽
1.在對象庫中,找到Label對象。
如果您在過濾器文本字段中輸入文本,你可能需要清除其內容,然後才能看到Label對象。您還可以輸入標簽中的過濾器字段快速找到Label對象。
2.從列表中拖動一個Label對象到場景中。

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如果你沒有看到你添加的標簽,請確保您創建的腳本被配置為您的應用程序的主界面,並確保你已經刪除瞭在應用程序委托創建空的白色窗口的代碼。如果有必要,回去重復上述步驟對那些部分。
這也是一個很好的時間來試驗你可以添加一個接口是什麼。探索Interface Builder中改變:
1.標簽的文本
2.標簽的字體大小
3.文字的顏色

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