[ios]系統框架學習 – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

iOS的系統架構分為四個層次:核心操作系統層(Core OS layer)、核心服務層(Core Services layer)、媒體層(Media layer)和可觸摸層(Cocoa Touch layer)。

Core OS : 位於iOS系統架構最下面的一層是核心操作系統層,它包括內存管理、文件系統、電源管理以及一些其他的操作系統任務。它可以直接和硬件設備進行交互。

Core Services : 第二層是核心服務層,我們可以通過它來訪問iOS的一些服務。

Media : 第三層是媒體層,通過它我們可以在應用程序中使用各種媒體文件,進行音頻與視頻的錄制,圖形的繪制,以及制作基礎的動畫效果。

Cocoa Touch : 最上面一層是可觸摸層,這一層為我們的應用程序開發提供瞭各種有用的框架,並且大部分與用戶界面有關,本質上來說它負責用戶在iOS設備上的觸摸交互操作。

 

Cocoa Touch層中的很多技術都是基於Objective-C語言的。Objective-C語言為iOS提供瞭像集合、文件管理、網絡操作等支持。像UIKit框架,它為應用程序提供瞭各種可視化組件,比如像窗口(Window)、視圖(View)和按鈕組件(UIButton)。Cocoa Touch層中的其他框架,對我們在應用程序中的開發來說也是非常有用的,如訪問用戶通信錄功能框架、獲取照片信息功能的框架、負責加速感應器和三維陀螺儀等硬件支持的框架。

對應用開發者來說,最重要的就是Cocoa Touch框架瞭。

 

下圖是Mac OS 和 iOS 系統架構的對比圖:

作為應用開發者,雖然一般很少接觸Cocoa Touch與Cocoa以下的層,但是還是很有必要瞭解一下他們的作用。以上IOS的系統框架和Android有很多相似之處https://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/7761417,Android開源,IOS閉源。

更多資料:

https://www.cnblogs.com/zhangmangyuan/archive/2013/03/28/iOS.html

https://www.kejixun.com/article/201308/17085.html

 

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