iOS_25_彩票設置的cell的數據源模型的封裝 – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

組模型的封裝

SettingGroup

 

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//  SettingGroup.h
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  模型,一組(Section,Group),包括 組的header,組的footer,中間的條目(cell數組)

#import 

@interface SettingGroup : NSObject

// 頭部標題
@property (nonatomic, copy) NSString *header;
// 中間的條目(SettingItem對象數組)
@property (nonatomic, strong) NSArray *items;
// 尾部標題
@property (nonatomic, copy) NSString *footer;


@end

 

 

 

 

 

 

 

父類SettingItem

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//  SettingItem.h
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  一個SettingItem模型  對應一個Cell需要的數據源
//  父類,用來描述當前cell裡面要顯示的內容,描述點擊cell後做什麼事情

#import 

@interface SettingItem : NSObject

// 為一行(cell)提供 圖標名
@property (nonatomic, copy) NSString *icon;
// 為一行(cell)提供 標題
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
// 為一行(cell)提供 子標題
@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;
// 為一行(cell)提供 點擊後,要執行的操作
@property (nonatomic, copy) void (^operation)() ; // 點擊cell後要執行的操作

#pragma mark - 類方法,生成模型實例
// 有標題 有圖片的模型
+ (id)itemWithIcon:(NSString *)icon title:(NSString *)title;
// 隻有標題的模型
+ (id)itemWithTitle:(NSString *)title;
@end

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//  SettingItem.m
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  一個SettingItem模型  對應一個Cell需要的數據源
//  父類,用來描述當前cell裡面要顯示的內容,描述點擊cell後做什麼事情

#import SettingItem.h

@implementation SettingItem

// 有標題 有圖片的模型
+ (id)itemWithIcon:(NSString *)icon title:(NSString *)title
{
    SettingItem *item = [[self alloc] init];
    item.icon = icon;
    item.title = title;
    return item;
}
// 隻有標題的模型
+ (id)itemWithTitle:(NSString *)title
{
    return [self itemWithIcon:nil title:title];
}

@end

父類SettingItemArchive

 

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//  SettingItemArchive.h
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-29.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  中間父類,僅一個成員,key,所有需要歸檔的settingItem的子類(如開關等) 都可以繼承本模型

#import SettingItem.h

@interface SettingItemArchive : SettingItem

// 存儲數據時用的key,取數據時也是用該key
@property (nonatomic, copy) NSString *key;
@end

子類SettingItemArrow

 

 

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//  SettingItemArrow.h
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  子類 最右邊是箭頭的item數據模型,專業提供數據源,給右邊是箭頭的cell

#import SettingItem.h

@interface SettingItemArrow : SettingItem

// 一般帶箭頭的cell,被點擊時候,是要跳到另一個界面(控制器)
@property (nonatomic, assign) Class showVCClass; // 即將顯示的控制器的類名
@end

子類SettingItemSwitch

 

 

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//  SettingItemSwitch.h
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  子類 最右邊是【開關】的item數據模型,專業提供數據源,給右邊是開關的cell
//  繼承自SettingItemArchive,而SettingItemArchive又繼承自SettingItem

#import SettingItemArchive.h

@interface SettingItemSwitch : SettingItemArchive

// 開關需要保存的是狀態,在設置時,就歸檔
@property (nonatomic, assign) BOOL off;

@end

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//  SettingItemSwitch.m
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
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#import SettingItemSwitch.h

@implementation SettingItemSwitch


// 開關需要保存的是狀態,在設置時,就歸檔
- (void)setOff:(BOOL)off
{
    _off = off;
    
    [SettingTool setBool:off forKey:self.key];
}

- (void)setKey:(NSString *)key
{
    [super setKey:key];
    
    _off = [SettingTool boolForKey:key];
}

@end

 

子類SettingItemLabel

 

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//  SettingItemLabel.h
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  子類 最右邊是【文字】的item數據模型,專業提供數據源,給右邊是Label的cell

#import SettingItemArchive.h

@interface SettingItemLabel : SettingItemArchive

// cell右邊顯示的文字,在設置時就要歸檔
@property (nonatomic, copy) NSString *text;

@end

 

//
//  SettingItemLabel.m
//  25_彩票
//
//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  子類 最右邊是【文字】的item數據模型,專業提供數據源,給右邊是Label的cell

#import SettingItemLabel.h

@implementation SettingItemLabel

// 攔截,cell右邊顯示的文字,賦值時,就必須歸檔
- (void)setText:(NSString *)text
{

    _text = text;
    
    // 歸檔
    [SettingTool setObject:text forKey:self.key];
}

// 為key賦值的時候,就必須解檔
- (void)setKey:(NSString *)key
{
    [super setKey:key];
    
    _text = [SettingTool objectForKey:key];
}
@end

 

自定義cell視圖View的封裝 SettingCell

 

 

//
//  SettingCell.h
//  25_彩票
//
//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  view,自定義cell,接收數據源為其內部子控件提供數據

#import 
// 模型,數據源,為view cell 提供數據
@class SettingItem;
@interface SettingCell : UITableViewCell

// 模型,數據源,為view cell 提供數據
@property (nonatomic, strong) SettingItem *item;
// cell所在的組和行號
@property (nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath;

// 類方法創建cell實例對象,使用instancetype好處多多,更加嚴謹,讓編譯器更智能提示錯誤
+ (instancetype)settingCellWithTableView:(UITableView *)tableView;

@end

//
//  SettingCell.m
//  25_彩票
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//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  view,自定義cell,接收數據源為其內部子控件提供數據

#import SettingCell.h
// 數據源
#import SettingItem.h
#import SettingItemSwitch.h
#import SettingItemArrow.h
#import SettingItemLabel.h

// 在ios6中,cell的contentView的x是10,因此,要想讓cell全屏寬,必須使用cell左移10,寬度+20
const int MakeCellToLeftBy = 10;

@interface SettingCell()
{
    // 每一個進入視野的cell 都循環利用(共用)一個arrow,switch,label
    UIImageView *_arrowImgView;
    UISwitch *_switch;
    UILabel *_label;
    
    
    
    UIView *_pider;
}
@end

@implementation SettingCell
#pragma mark - 生命周期
// 類方法創建cell實例對象,使用instancetype好處多多,更加嚴謹,讓編譯器更智能提示錯誤
// 先從參數tableView的緩存池中取,取不到,才要創建
+ (instancetype)settingCellWithTableView:(UITableView *)tableView
{
    // 0.用static修飾的局部變量,隻會初始化一次
    static NSString *ID = @SettingCell;
    
    // 1.拿到一個標識先去緩存池中查找對應的Cell
    SettingCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    
    // 2.如果緩存池中沒有,才需要傳入一個標識創建新的Cell
    if (cell == nil) {
        cell = [[SettingCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:ID];
    }
    
    return cell;
}
// 重寫父類的方法,創建cell實例
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
    // 先調用父類的方法
    self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
    if (self) {
        // 1.設置全局統一的cell背景view
        [self setupCellBgView];
        
        // 2.設置子控件屬性
        [self setupCellLabelBgColor];
        
        // 3.添加cell底部的分隔線(為瞭統一,先移除系統自帶的separateLine)
        [self setupCellUnderLine];
    }
    return self;
}
#pragma mark - 初始化 屬性設置
#pragma mark 1.設置cell背景view
- (void)setupCellBgView
{
    // 1.默認 cell背景view (白色)
    UIView *bgView = [[UIView alloc] init];
    bgView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    self.backgroundView = bgView;
    
    // 2.選中 cell背景view (灰色)
    UIView *selectedBgView = [[UIView alloc] init];
    selectedBgView.backgroundColor = kColor(237, 233, 218);
    self.selectedBackgroundView = selectedBgView;
}
#pragma mark 2.設置cell內子控件label背景
- (void)setupCellLabelBgColor
{
    // 標題 去其默認的背景
    self.textLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.textLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
    // 子標題 去其默認的背景
    self.detailTextLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.detailTextLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
}
#pragma mark 3.設置分隔線
// 3.添加cell底部的分隔線(為瞭統一,先移除系統自帶的separateLine)
- (void)setupCellUnderLine
{
    UIView *pider = [[UIView alloc] init];
    pider.backgroundColor = kColor(200, 200, 200);
    // 不能在這裡設置分隔線的x值(原因:cell沒有具體的數據,裡面的label就不知道最終的位置)
    //    pider.frame = CGRectMake(0, 0, self.contentView.frame.size.width, 1.5);
    [self.contentView addSubview:pider];
    _pider = pider;
}

#pragma mark - 攔截setter方法
// 根據所在的組,所在的行號,設置分割線的顯示狀態
- (void)setIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    _indexPath = indexPath;
    
    // 設置underLine的可見性,根據該cell所在的indexPath
    _pider.hidden = indexPath.row == 0;
}



// 攔截數據源,為子控件們賦值
- (void)setItem:(SettingItem *)item
{
    _item = item;
    
    // 設置數據
    self.imageView.image = [UIImage imageNamed:item.icon];
    self.textLabel.text = item.title;
    self.detailTextLabel.text = item.subtitle;
    
    // 根據數據源模型的不同,創建不同的最右邊的accessoryView
    if ([item isKindOfClass:[SettingItemArrow class]]) {
        // 1.設置箭頭
        [self setAccessoryViewArrow];
    } else if ([item isKindOfClass:[SettingItemSwitch class]]) {
        // 2.設置開關
        [self setAccessoryViewSwitch];
    } else if ([item isKindOfClass:[SettingItemLabel class]]) {
        // 3.設置文本
        [self setAccessoryViewLabel];
    } else {
        // 什麼也沒有,必須清空右邊顯示的view,因為cell循環使用
        self.accessoryView = nil;
        // 並且要,還原,使用默認的選中樣式(即可以產生選中效果)
        self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleDefault;
    }
}
#pragma mark 設置右邊的箭頭
// 每一個進入視野的cell 都循環利用(共用)一個arrow,switch,label
- (void)setAccessoryViewArrow
{
    if (_arrowImgView == nil) {
        _arrowImgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@CellArrow]];
    }
    
    // 右邊顯示箭頭
    self.accessoryView = _arrowImgView;
    // 用默認的選中樣式
    self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleDefault;
}
#pragma mark 設置右邊的文本標簽
// 每一個進入視野的cell 都循環利用(共用)一個arrow,switch,label
- (void)setAccessoryViewLabel
{
    if (_label == nil) {
        _label = [[UILabel alloc] init];
        _label.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, self.frame.size.height);
        _label.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
        _label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        _label.textColor = kColor(173, 69, 14);
        _label.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
    }
    
    // 設置右邊label的值
    SettingItemLabel *labelItem = (SettingItemLabel *)_item;
    _label.text = labelItem.text;
    
    // 右邊顯示子文本
    self.accessoryView = _label;
    // 允許選中本行
    self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleDefault;
}

#pragma mark 設置右邊的開關
// 每一個進入視野的cell 都循環利用(共用)一個arrow,switch,label
- (void)setAccessoryViewSwitch
{
    if (_switch == nil) {
        _switch = [[UISwitch alloc] init];
        [_switch addTarget:self action:@selector(switchChange) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
    }
    
    // 設置開關的狀態
    SettingItemSwitch *switchItem = (SettingItemSwitch *)_item;
    _switch.on = !switchItem.off;
    
    // 右邊顯示開關
    self.accessoryView = _switch;
    // 因為是開關,所以要禁止選中本行
    self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
}

#pragma mark 開關狀態改變
- (void)switchChange
{
    SettingItemSwitch *switchItem = (SettingItemSwitch *)_item;
    switchItem.off = !_switch.on;
}


#pragma mark - 當cell的寬高改變瞭就會調用
// 父類方法,需要調節cell內部子控件的frame,隻有在layoutSubviews方法中,才最可靠最有效
- (void)layoutSubviews
{
    // 必須先調用父類的方法
    [super layoutSubviews];
    
    // 0.設置cell分隔線的位置 (從文字處開始)
    _pider.frame = CGRectMake(self.textLabel.frame.origin.x, 0, self.contentView.frame.size.width + 100, 1.2);

    if (iOS7) return;
    
    // 以下是iOS6,設置cell占整個屏幕的寬度
    [self makeCellFullWidth];
}

// 以下是iOS6,設置cell占整個屏幕的寬度
- (void)makeCellFullWidth
{
    // 在ios6中,cell的contentView的x默認是10,因此,要想讓cell全屏寬,必須使用cell的x左移10,寬度+20,相當於把整個cell,先左平移,再扯寬
    
    // 1.將cell的frame拉寬
    CGRect cellF = self.frame;
    // cell整體先左平移10
    cellF.origin.x = -MakeCellToLeftBy;
    // cell整體寬度再+20,這樣cell的contentView就全屏寬瞭
    CGFloat deltaW = MakeCellToLeftBy * 2;
    cellF.size.width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width + deltaW;
    self.frame = cellF;
    
    // 2.右邊控件的frame (左移)
    // accessoryView不屬於contentView, 屬於cell
    CGRect accessF = self.accessoryView.frame;
    accessF.origin.x = cellF.size.width - accessF.size.width - deltaW;
    self.accessoryView.frame = accessF;
}

@end

 

父類控制器的封裝

BaseSettingController

 

//
//  BaseSettingController.h
//  25_彩票
//
//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  父類,內部維護瞭一個tableView,子類提供數據源數組(GroupsArr)

#import 

#import SettingGroup.h
#import SettingItem.h
// 導入數據模型
// 右側是箭頭的數據模型
#import SettingItemArrow.h
// 右側是開關的數據模型
#import SettingItemSwitch.h


// 右邊是子文本
#import SettingItemLabel.h

// 所有聲明的將要被存儲到沙盒中的key
#import SettingArchiveKeys.h



@interface BaseSettingController : UIViewController
{
    // 開放給子類用,父類隻負責初始化,子類負責添加一個個Group對象,一個group模型對應一個section
    NSMutableArray *_allGroups; // 所有的組模型
}

@property (nonatomic, weak, readonly) UITableView *tableView;

@end

//
//  BaseSettingController.m
//  25_彩票
//
//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  父類,內部維護瞭一個tableView,子類提供數據源數組(GroupsArr)

#import BaseSettingController.h
#import SettingCell.h




// 每一個section之間的頂部間距
const int SectionHeaderMargin = 20;
@interface BaseSettingController ()

@end

@implementation BaseSettingController
// 直接讓tableView就是控制器的view
- (void)loadView
{
    // 父類的組數組 初始化放在LoadView方法中,好處是,子類在viewDidLoad時,就已經擁有初始化的_allGroups,而不再需要先調用父類的viewDidLoad,然後才可向數組添加成員
    _allGroups = [NSMutableArray array];
    
    
    // 創建並維護自己的tableView,子類僅需提供數據源 groupsArr 即可
    [self createTableView];
    
    
}

// 創建並維護自己的tableView,子類僅需提供數據源 groupsArr 即可
- (void)createTableView
{
    UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame style:UITableViewStyleGrouped];
    // 設置數據源和代理 為當前父控制器
    tableView.delegate = self;
    tableView.dataSource = self;
    
    // 設置全局統一的表格背景
    // 如果是分組,則要先清空背景view,才可設置表格背景顏色(colorWithPattern平鋪)
    tableView.backgroundView = nil;
    tableView.backgroundColor = kGlobalBg;
    
    // group狀態下,sectionFooterHeight和sectionHeaderHeight是有值的
    tableView.sectionFooterHeight = 0;
    tableView.sectionHeaderHeight = SectionHeaderMargin;
    
    // 在tableView初始化的時候設置contentInset
    // 在tableView展示完數據的時候給contentInset.top增加(20+44)的值
    // 重要~~  ?????
    if (iOS7) {
        tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(SectionHeaderMargin - 35, 0, 0, 0);
    }
    
    // 先隱藏表格默認的分隔線,cell內部在根據所在的indexPath繪制underLine
    tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
    
    self.view = tableView;
    
    _tableView = tableView;
}
#pragma mark - 數據源
// 多少組
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    // 返回組 數組的長度
    return _allGroups.count;
}
// 各個組有多少行
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    // 取出組模型
    SettingGroup *group = _allGroups[section];
    // 返回組模型中成員---settingItems數組的長度
    return group.items.count;
}

// 每當有一個cell進入視野范圍內就會調用,返回當前這行顯示的cell
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // 1.創建一個SettingCell  自定義的view
    SettingCell *cell = [SettingCell settingCellWithTableView:tableView];
    
    // 2.取出組模型
    SettingGroup *group = _allGroups[indexPath.section];
    // 3.取出組中的被點的cell模型,並賦值給自定義的view,供其內部子控件使用
    cell.item = group.items[indexPath.row];
    // 根據所在的組,所在的行號,設置分割線的顯示狀態
    cell.indexPath = indexPath;
    
    return cell;
}

#pragma mark - 代理 
// 點擊瞭cell後的操作
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // 1.去除選中時的背景
    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
    // 2.取出這行對應的模型
    SettingGroup *group = _allGroups[indexPath.section];
    // 取出對應的cell數據源模型
    SettingItem *item = group.items[indexPath.row];
    
    // 3.取出這行對應模型中有block代碼
    if (item.operation) {
        // 執行block
        item.operation();
        return;
    }
    
    // 4.檢測有沒有要跳轉的控制器
    if ([item isKindOfClass:[SettingItemArrow class]]) {
        // 將cell對應的數據源模型  轉成具體的子類
        SettingItemArrow *arrowItem = (SettingItemArrow *)item;
        // 創建並跳轉到指定的控制器
        if (arrowItem.showVCClass) {
            UIViewController *vc = [[arrowItem.showVCClass alloc] init];
            [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
        }
    }
}

#pragma mark 返回每一組的header標題
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
    // 取得組模型
    SettingGroup *group = _allGroups[section];
    // 返回組的頭部標題
    return group.header;
}
#pragma mark 返回每一組的footer標題
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
{
    // 取得組模型
    SettingGroup *group = _allGroups[section];
    // 返回組的尾部標題
    return group.footer;
}

@end

 

子類設置控制器

 

//
//  SettingController.h
//  25_彩票
//
//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//  點擊【設置】按鈕跳轉到本控制器,本控制器繼承自BaseSettingController

#import BaseSettingController.h

@interface SettingController : BaseSettingController

@end

 

 

//
//  SettingController.m
//  25_彩票
//
//  Created by beyond on 14-8-28.
//  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//

#import SettingController.h

#import PushNoticeController.h
#import ShareController.h
#import AboutController.h
#import HelpController.h
#import ProductController.h


@interface SettingController ()

@end

@implementation SettingController
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 1.第0組:3個
    [self add0SectionItems];
    
    // 2.第1組:6個
    [self add1SectionItems];
}

#pragma mark 添加第0組的模型數據
- (void)add0SectionItems
{
    // 1.1.推送和提醒
    SettingItemArrow *push = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MorePush title:@推送和提醒];
    push.showVCClass = [PushNoticeController class];
    // copy狀態下的block(堆裡面的block)會對裡面所使用的外界變量 產生 強引用
    //    __weak SettingController *setting = self;
    //    __unsafe_unretained
    
    
    // 1.2.搖一搖機選
    SettingItemSwitch *shake = [SettingItemSwitch itemWithIcon:@handShake title:@搖一搖機選];
    shake.key = ILSettingShakeChoose;
    
    // 1.3.聲音效果
    SettingItemSwitch *sound = [SettingItemSwitch itemWithIcon:@sound_Effect title:@聲音效果];
    sound.key = ILSettingSoundEffect;
    
    SettingGroup *group = [[SettingGroup alloc] init];
    group.items = @[push, shake, sound];
    [_allGroups addObject:group];
}

#pragma mark 添加第1組的模型數據
- (void)add1SectionItems
{
    // 2.1.檢查新版本
    SettingItemArrow *update = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MoreUpdate title:@檢查新版本];
    update.operation = ^{
        UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@目前已是最新版本瞭 delegate:nil cancelButtonTitle:@確定 otherButtonTitles:nil, nil];
        [alert show];
    };
    
    // 2.2.幫助
    SettingItemArrow *help = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MoreHelp title:@幫助];
    help.showVCClass = [HelpController class];
    
    // 2.3.分享
    SettingItemArrow *share = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MoreShare title:@分享];
    share.showVCClass = [ShareController class];
    
    // 2.4.查看消息
    SettingItemArrow *msg = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MoreMessage title:@查看消息];
    
    // 2.5.產品推薦
    SettingItemArrow *product = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MoreNetease title:@產品推薦];
    product.showVCClass = [ProductController class];
    
    // 2.6.關於
    SettingItemArrow *about = [SettingItemArrow itemWithIcon:@MoreAbout title:@關於];
    about.showVCClass = [AboutController class];
    
    SettingGroup *group = [[SettingGroup alloc] init];
    group.items = @[update, help, share, msg, product, about];
    [_allGroups addObject:group];
}

@end

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