iOS 通知機制 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

1 通知的發佈

**通知中心(NSNotificationCenter)**
每一個應用程序都有一個通知中心實例,專門來負責協助不同對象之間的消息通信
任何一個對象都可以向通知中心發佈通知,描述自己在做什麼,其他感興趣的對象可以申請在某個特定通知發佈時(或者在某個特定的對象發佈通知時)收到通知
**通知(NSNotification)**
一個完整的通知一般包含3個屬性:

- (NSString *)name;   //通知名稱
    - (id)object;  // 通知發佈者 (是誰要發佈通知)
    - (NSDictionary *)userInfo; //一些額外的信息(通知發佈者傳遞給通知接收者的信息內容)

初始化一個通知對象

+ (instancetype) notificationWithName: (NSString *)aName object: (id)onObject;
+  (instancetype) notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)onObject userInfo:(NSDictionary *aUserInfo);
- (instancetype)initWithName:(NSString *)aName object:(id) object userInfo: (NSDictionary *)userInfo;

**發佈通知**
通知中心提供瞭相應的方法來發佈通知

- (void) postNotification:(NSNotification *)notification; //發佈一個notification通知,可在notification最想中設置通知的名稱、通知發佈者,額外信息等
    - (void) postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;//發佈一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發佈者
    - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary  *)aUserInfo; //發佈一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發佈者,aUserInfo為額外信息

2 通知的監聽

**註冊通知監聽器**
通知中心提供瞭方法來註冊一個監聽通知的監聽器(observer)
- (void) addObserver:(id) observer selector: (SEL) aSeletor name: (NSString *)aName object: (id)anObject;
//observer:監聽器,誰要接聽這個通知
//aSelector: 收到通知後,回調監聽器的這個方法,並且把通知對象當做參數傳入
// aName:通知的名稱,如果為nil ,那麼無論通知的名稱是什麼,監聽器都能收個這個通知
//anObject:通知發佈者,如果為anObject和aName都為nil,監聽器都受到所有的通知




- (id) addObserverForName:(NSString *)name object: (id)obj queue: (NSOperationQueue *)queue usingBlock: (void (^)(NSNotification *note))block;
//name : 通知的名稱
//obj: 通知發佈者
//block:收到對應的通知時,會回調哪個block
//queue: 決定瞭block在哪個操作隊列中執行,如果傳nil,默認在當前隊列中同步執行。

3.通知的移除

通知中心不會保留監聽器對象,在通知中心註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊,否則,當相應的通知再次出現時,通知中心仍然會向該監聽器發送消息,因為相應的監聽器對象已經被釋放瞭,所以可能導致應用崩潰
取消註冊監聽器:
通知中心不會保留監聽器對象,在通知中心註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊,否則,在相應的通知再次出現時,通知中心仍然會向該監聽器發送通知,但是相應的監聽器已經被釋放啦,這就有可能導致應用崩潰

-(void) removeObserver: (id) observer;
-(void) removeObserver:(id) observer name: (NSString *)aName (id) object;般在監聽器銷毀之前取消註冊

- (void) dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver : self];
}

舉個栗子

舉一個雜志公司送雜志的例子

我新建兩個類,一個是CZPerson類,一個是CZCompany 類,各定義一個name屬性
如圖所示

由person對象訂閱company的通知,然後company發佈通知,
這裡寫圖片描述

person收到通知後調用receiveMagazine方法:
這裡寫圖片描述

取消監聽:

這裡寫圖片描述

運行:

這裡寫圖片描述系統中使用瞭很多通知的例子

UIDevice通知:
UIDevice類提供瞭一個單例對象,它代表著設備,通過它可以獲得一些設備相關的信息,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、設備的類型(model,比如iPod、iPhone等)、設備的系統(systemVersion)

通過[UIDevice currentDevice]可以獲取這單例對象

UIDevice對象會不間斷地發佈一些通知,下列是UIDevice對象所發佈通知的名稱常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 設備旋轉
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 電池狀態改變
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 電池電量改變
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距離傳感器(比如設備貼近瞭使用者的臉部)

鍵盤通知:

鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification // 鍵盤即將顯示
UIKeyboardDidShowNotification // 鍵盤顯示完畢
UIKeyboardWillHideNotification // 鍵盤即將隱藏
UIKeyboardDidHideNotification // 鍵盤隱藏完畢
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸即將發生改變
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸改變完畢

系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外信息(字典),字典常見的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 鍵盤剛開始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 鍵盤最終的frame(動畫執行完畢後)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 鍵盤動畫的時間
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 鍵盤動畫的執行節奏(快慢)

通知和代理的相同點和不同點:

共同點
利用通知和代理都能完成對象之間的通信
(比如A對象告訴D對象發生瞭什麼事情, A對象傳遞數據給D對象)

不同點
代理 : 一對一關系(1個對象隻能告訴另1個對象發生瞭什麼事情)
通知 : 多對多關系(1個對象能告訴N個對象發生瞭什麼事情, 1個對象能得知N個對象發生瞭什麼事情)

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