J2ME程序開發中隨機數字處理全攻略 – JAVA編程語言程序開發技術文章

 在程序中生成隨機數字,用處比較,如人工智能領域等等,這裡對於在J2ME中生成隨機數的操作進行一個簡單的整理,希望對大傢能有幫助。

  J2ME和J2SE不同,不能使用Math類的random來生成隨機數字,隻能使用java.util包的Random類來生成隨機數字。

  1、創建Random類型的對象:

Random random = new Random();
Random random = new Random(10010010);

  以上兩種是創建Random對象的方式,第一種使用默認構造方法,和以下的代碼作用完全等價:

Random random = new Random(System. currentTimeMillis());  

  相當與使用當前時間作為種子數字來進行創建。

  第二種方式通過自己來指定種子數字來進行創建。

  大傢可以根據需要使用以上兩種方式的任一種。

  2、生成隨機數字:

  創建好瞭隨機對象以後,我們就可以來生成隨機數字瞭:

  生成隨機整數:

int k = random.nextInt();


  生成隨機長整數:

long l = random.nextLong();
  3、生成指定范圍的數字:

  例如生成0-10之間的隨機數字:

int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 10);


  首先生成一個隨機整數k,然後用k和10取餘,最後使用Math類的abs方法取絕對值,獲得0-10之間的隨機數字。

  獲得0-15之間的隨機數,類似:

int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 15);


  獲得10-20之間的隨機數字:

int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 10) + 10;

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