1、String 和StringBuffer的區別
String 對一串字符進行操作。不可變類。
StringBuffer 也是對一串字符進行操作,但是可變類。
String:
是對象不是原始類型.
為不可變對象,一旦被創建,就不能修改它的值.
對於已經存在的String對象的修改都是重新創建一個新的對象,然後把新的值保存進去.
String 是final類,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變對象,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象
它隻能通過構造函數來建立,
字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:
2、啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並
不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
3、final, finally的區別。
如果final修飾的是一個基本類型,就表示這個變量被賦予的值是不可變的,即它是個常量;如果final修飾的是一個對象,就表示
這個變量被賦予的引用是不可變的,
不可改變的隻是這個變量所保存的引用,並不是這個引用所指向的對象。在第二種情況下,final的含義與第一種情況相同。實際
上對於前兩種情況,有一種更貼切的表述final的含義的描述,那就是,如果一個變量或方法參數被final修飾,就表示它隻能被賦
值一次,但是JAVA虛擬機為變量設定的默認值不記作一次賦值。
下finally的用法。它隻能用在try/catch語句中,並且附帶著一個語句塊,表示這段語句最終總是被執行。
4、List 和 Map 區別?
數據結構不同;
list是對象集合,允許對象重復。
map是鍵值對的集合,不允許key重復。
5、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好處
1、相對比較安全,可以防止sql註入
PreparedStatement是在執行前先輸入sql語句,Statement正好相反,是在執行的時候傳入sql語句的。這樣的區別在於,PreparedStatement可以在傳入sql後,執行語 句前,給參數賦值,避免瞭因普通的拼接sql字符串語句所帶來的安全問題,而且準備sql和執行sql是在兩個語句裡面完成的,也提高瞭語句執行的效率。
2、有預編譯功能,相同操作批量數據效率較高
java中的PreparedStatement 接口繼承瞭Statement,PreparedStatement 繼承瞭 Statement 的所有功能,PreparedStatement 對象已預編譯過,所以其執行速度要快於 Statement 對象
6、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。
和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。
除瞭具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個ListIterator接口,和標準的Iterator接口相比,ListIterator多瞭一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。
實現List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList類
LinkedList實現瞭List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
註意LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在創建List時構造一個同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));
ArrayList類
ArrayList實現瞭可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運行時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間為線性。
每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector類
Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創建的Iterator,雖然和ArrayList創建的Iterator是同一接口,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被創建而且正在被使用,另一個線程改變瞭Vector的狀態(例如,添加或刪除瞭一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。
Stack 類
Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創建後是空棧。
Set接口
Set是一種不包含重復的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
很明顯,Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重復的元素。
請註意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變瞭自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。
Map接口
請註意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key隻能映射一個value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。
Hashtable類
Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。
添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數。
Hashtable通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常缺省的load factor 0.75較好地實現瞭時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。
使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一個數,比如2,用相應的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
由於作為key的對象將通過計算其散列函數來確定與之對應的value的位置,因此任何作為key的對象都必須實現hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱為沖突,沖突會導致操作哈希表的時間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,隻需要牢記一條:要同時復寫equals方法和hashCode方法,而不要隻寫其中一個。
Hashtable是同步的。
HashMap類
HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視為Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。
WeakHashMap類
WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。