1.send recv 是面向套接口的文件描述符
read write 需要的是文件描述符
read和write也可以對socket的fd進行處理
二者在BSD4.4上是一致的,最終會調到統一的內核處理函數,隻是recv和send多些選項(flag)
What is the difference between read() and recv()?
From Andrew Gierth (andrew@erlenstar.demon.co.uk):
read() is equivalent to recv() with a flags parameter of 0. Other values for the flags parameter change the behaviour of recv(). Similarly, write() is equivalent to send() with flags == 0.
It is unlikely that send()/recv() would be dropped; perhaps someone with a copy of the POSIX drafts for socket calls can check…
Portability note: non-unix systems may not allow read()/write() on sockets, but recv()/send() are usually ok. This is true on Windows and OS/2, for example.
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一旦,我們建立好瞭tcp連接之後,我們就可以把得到的fd當作文件描述符來使用。
由此網絡程序裡最基本的函數就是read和write函數瞭。
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函數將buf中的nbytes字節內容寫入文件描述符fd.成功時返回寫的字節數.失敗時返回-1. 並設置errno變量. 在網絡程序中,當我們向套接字文件描述符寫時有兩可能.
1)write的返回值大於0,表示寫瞭部分或者是全部的數據. 這樣我們用一個while循環來不停的寫入,但是循環過程中的buf參數和nbyte參數得由我們來更新。也就是說,網絡寫函數是不負責將全部數據寫完之後在返回的。
2)返回的值小於0,此時出現瞭錯誤.我們要根據錯誤類型來處理.
如果錯誤為EINTR表示在寫的時候出現瞭中斷錯誤.
如果為EPIPE表示網絡連接出現瞭問題(對方已經關閉瞭連接).
為瞭處理以上的情況,我們自己編寫一個寫函數來處理這幾種情況.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
/* 開始寫*/
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes<=0) /* 出錯瞭*/
{
if(errno==EINTR) /* 中斷錯誤 我們繼續寫*/
written_bytes=0;
else /* 其他錯誤 沒有辦法,隻好撤退瞭*/
return(-1);
}
bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 從剩下的地方繼續寫 */
}
return(0);
}
讀函數read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函數是負責從fd中讀取內容.當讀成功 時,read返回實際所讀的字節數,如果返回的值是0 表示已經讀到文件的結束瞭,小於0表示出現瞭錯誤.如果錯誤為EINTR說明讀是由中斷引起 的, 如果是ECONNREST表示網絡連接出瞭問題. 和上面一樣,我們也寫一個自己的讀函數.
int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read<0)
{
if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);
}
else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}
數據的傳遞
有瞭上面的兩個函數,我們就可以向客戶端或者是服務端傳遞數據瞭.比如我們要傳遞一個結構.可以使用如下方式
/* 客戶端向服務端寫 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服務端的讀*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在網絡上傳遞數據時我們一般都是把數據轉化為char類型的數據傳遞.接收的時候也是一樣的 註意的是我們沒有必要在網絡上傳遞指針(因為傳遞指針是沒有任何意義的,我們必須傳遞指針所指向的內容)
6.1 recv和send
recv和send函數提供瞭和read和write差不多的功能.不過它們提供 瞭第四個參數來控制讀寫操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三個參數和read,write一樣,第四個參數可以是0或者是以下的組合
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| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |
| MSG_OOB | 接受或者發送帶外數據 |
| MSG_PEEK | 查看數據,並不從系統緩沖區移走數據 |
| MSG_WAITALL | 等待所有數據 |
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MSG_DONTROUTE:是send函數使用的標志.這個標志告訴IP.目的主機在本地網絡上面,沒有必要查找表.這個標志一般用網絡診斷和路由程序裡面.
MSG_OOB:表示可以接收和發送帶外的數據.關於帶外數據我們以後會解釋的.
MSG_PEEK:是recv函數的使用標志,表示隻是從系統緩沖區中讀取內容,而不清除系統緩沖區的內容.這樣下次讀的時候,仍然是一樣的內容.一般在有多個進程讀寫數據時可以使用這個標志.
MSG_WAITALL是recv函數的使用標志,表示等到所有的信息到達時才返回.使用這個標志的時候recv回一直阻塞,直到指定的條件滿足,或者 是發生瞭錯誤. 1)當讀到瞭指定的字節時,函數正常返回.返回值等於len 2)當讀到瞭文件的結尾時,函數正常返回.返回值小於len 3)當操作發生錯誤時,返回-1,且設置錯誤為相應的錯誤號(errno)
作者“YEYUANGEN的專欄”