jQuery制作可自定義大小的拼圖遊戲

我把大小限制在瞭3-10之間,實在閑的,或者有自虐傾向的可以試試改下。。
本來準備弄圖片上去的,還沒弄..

pintu.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="https://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>拼圖</title>
<style type="text/css">
#pt_main{
  margin:0 auto;
  border:2px solid #000;}
#menu{
  text-align:center;}
#pt_main p{
  padding:0px;
  margin:0px;
  float:left;
  line-height:200px;
  font-size:100px;
  text-align:center;}
#pt_main p:hover{
  cursor:pointer;}
.hui{
  background:#CCC;}
</style>
 
<script src="https://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
<script type="text/javascript">
//p邊框寬度
var border_w=2;
//p大小
var size=50;
//是否過關
var st=false;
//背景圖片地址(功能還沒寫)
var imgurl='';
//灰色塊的位置
var hui=0;
//遊戲寬高
var width=3;
var height=3;
$(function(){
  init();
});
//判斷兩個數字能不能交換
function ut_jh(a,b){
  if(Math.abs(a-b)==width){
    return true;
  }
  if(Math.abs(a-b)==1&& ut_line(a,b,width) ){
    return true;
  }
  return false;
}
//判斷兩個數字是否在同一行
function ut_line(a,b,width){
  if(parseInt(a/width)==parseInt(b/width)){
    return true;
  }else{
    return false;  
  }
}
//生成可交換的集合(可與灰色塊交換的集合)
function ut_sc(a){
  //最多為4個
  var li=new Array();
  var i=0;
  if(a-width>=0){
    li[i++]=a-width;
  }
  if(a+width<=width*height-1){
    li[i++]=a+width;  
  }
  if(ut_line(a,a-1,width) && a-1>=0){
    li[i++]=a-1;  
  }
  if(ut_line(a,a+1,width) && a+1<=width*height-1){
    li[i++]=a+1;  
  }
  //alert(a+'-length:'+li.length)
  return li;
}
//塊的點擊事件
function pt_click(){
  if(!st){
    return false;
  }
  //點擊塊的索引
  var index=get().index($(this));
   
  if(ut_jh(hui,index)){
    jh(hui,index);
     
    //判斷是否過關
    pd();
  }
   
   
}
//兩塊交換
function jh(hui_,index_){
    //alert(hui+1+","+(index_+1));
    var list=get();//所有塊
    var h=list.eq(hui_);//灰色塊
    var d=list.eq(index_);//點擊的塊
     
    //交換樣式
    h.removeClass();
    d.addClass('hui');
    h.html(d.html());
    d.html('');
    hui=index_;
     
    //交換各自屬性
    tg=h.attr('tg');
    h.attr('tg',d.attr('tg'));
    d.attr('tg',tg);
}
 
function init(){
  //不能太小...
  if(width<3||height<3){
    return false;  
  }
  hui=width*height-1;
  var pp=$("#pt_main");
  pp.html('');
  //創建並初始化
  var k=width*size+border_w*width*2;
  var g=height*size+border_w*height*2;
  pp.css({'width':k,'height':g});
  for(i=0;i<width*height;i++){
    var n=$("<p>"+(i+1)+"</p>");  
    n.css({'width':size,
      'height':size,
      border:border_w+'px solid #000',
      lineHeight:size+'px',
      fontSize:parseInt(size/3)+'px'
    });
    if(imgurl!=''){
     
    }
    pp.append(n);
    //alert(i)
     
  }
  get().last().html('');
  get().last().addClass('hui');
  get().on('click',pt_click);
   
  //為每個塊附加屬性,記錄當前的值
  $("#pt_main p").each(function(index, element) {
    $(element).attr('tg',index);
  });
   
   
  dl();
  st=true;
}
//判斷是否通過(當每個塊的值與自身的下標對應)
function pd(){
  var b=true;
  get().each(function(index, element) {
    if($(element).attr('tg')!=index){
      b=false;
      return false;
    }
     
  });
  if(b){
    st=false;
    alert("恭喜過關!");
    return true;
  }else{
    return false;
  }
}
//獲取集合
function get(){
  return $("#pt_main p");
}
//打亂
function dl(){
  //打亂次數
  var count=width*width*width;
   
  for(i =0;i<count;i++){
    //可交換集合
    var li=ut_sc(hui);
    var num=parseInt((li.length)*Math.random());
    jh(hui,li[num]);
  }
   
}
//初始化按鈕的點擊事件
function csh(){
  var dxv=$('#dx').val();
  if(!parseInt(dxv)){
    alert('請輸入3-10之間的數字');
    $('#dx').val('');
    return false;
  }
  var v=parseInt(dxv);
  if(v<3||v>10){
    alert('請輸入3-10之間的數字');
    $('#dx').val('');
    return false;
  }
  width=v;
  height=v;
  init();
}
</script>
</head>
 
<body>
<p id='menu'>
  大小:<input id='dx' style="text-align:center;width:40px;"/>
  <button onclick="csh()">初始化</button>
  <button onclick="init()">刷新</button>
</p>
<p id="pt_main">
 
</p>
 
</body>
</html>

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