js prototype 詳解

JavaScript是基於對象的,任何元素都可以看成對象。然而,類型和對象是不同的。本文中,我們除瞭討論類型和對象的一些特點之外,更重要的是研究如何寫出好的並且利於重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語言如果能夠進行良好的封裝,並形成一個龐大的類型庫,對於重用是非常有意義的。
網上對於prototype的文章很多,一直沒明白核心的思想。最後寫瞭很多例子代碼後才明白:prototype隻能用在類型上。
以下是一些關於類型和對象的例子,大傢看完例子後可能更容易理解類型和對象之間的聯系:
 
 

  例子代碼 說明
1 Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
    alert(1);
}
 
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在類型上使用proptotype來為類型添加行為。這些行為隻能在類型的實例上體現。

JS中允許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String

2 var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
    alert(1);
}
在實例上不能使用prototype,否則發生編譯錯誤
3 Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
 
alert(Object.Property);
Object.Method();
可以為類型定義“靜態”的屬性和方法,直接在類型上調用即可
4 Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //Error
obj.Method(); //Error
實例不能調用類型的靜態屬性或方法,否則發生對象未定義的錯誤。
5 function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個例子演示瞭通常的在JavaScript中定義一個類型的方法
6 function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在外部使用prototype為自定義的類型添加屬性和方法。
7 function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
在外部不能通過prototype改變自定義類型的屬性或方法。
該例子可以看到:調用的屬性和方法仍是最初定義的結果。
8 function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在對象上改變屬性。(這個是肯定的)
也可以在對象上改變方法。(和普遍的面向對象的概念不同)
9 function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在對象上增加屬性或方法
10 function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
 
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
這個例子說明瞭一個類型如何從另一個類型繼承。
11 function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
       alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個例子說明瞭子類如何重寫父類的屬性或方法。

 

 
 以上例子中,關於通過類型實現重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允許添加行為的類型
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定義類型上的靜態成員
·例子7:prototype在重定義類型的成員上的限制
·例子10:如何讓一個類型繼承於另一個類型
·例子11:如何在子類中重新定義父類的成員
 
可見JavaScript能夠實現的面向對象的特征有:
·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重載(method overload)
·構造函數(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類重寫父類的屬性或方法(override)
·靜態屬性或方法(static member)

摘自 chaojie2009的專欄

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