JavaScript面試題

介紹js的基本數據類型。

 Undefined、Null、Boolean、Number、String、
 ECMAScript 2015 新增:Symbol(創建後獨一無二且不可變的數據類型 )

介紹js有哪些內置對象?

Object 是 JavaScript 中所有對象的父對象

數據封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
其他對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

說幾條寫JavaScript的基本規范?

1.不要在同一行聲明多個變量。
2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數值
3.使用對象字面量替代new Array這種形式
4.不要使用全局函數。
5.Switch語句必須帶有default分支
6.函數不應該有時候有返回值,有時候沒有返回值。
7.For循環必須使用大括號
8.If語句必須使用大括號
9.for-in循環中的變量 應該使用var關鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。

JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?

每個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們訪問一個對象的屬性時,
如果這個對象內部不存在這個屬性,那麼他就會去prototype裡找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
於是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。
關系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__

特點:
JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們創建的每個新對象實體中並沒有一份屬於自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。


 當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前對象中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
 就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內建對象。
    function Func(){}
    Func.prototype.name = "Sean";
    Func.prototype.getInfo = function() {
      return this.name;
    }
    var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);
    console.log(person.getInfo());//它擁有瞭Func的屬性和方法
    //"Sean"
    console.log(Func.prototype);
    // Func { name="Sean", getInfo=function()}

JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的內存圖嗎?

棧:原始數據類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String) 
堆:引用數據類型(對象、數組和函數)

兩種類型的區別是:存儲位置不同;
原始數據類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數據段,占據空間小、大小固定,屬於被頻繁使用數據,所以放入棧中存儲;
引用數據類型存儲在堆(heap)中的對象,占據空間大、大小不固定。如果存儲在棧中,將會影響程序運行的性能;引用數據類型在棧中存儲瞭指針,該指針指向堆中該實體的起始地址。當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址後從堆中獲得實體

Stated Clearly Image

Javascript如何實現繼承?

1、構造繼承
2、原型繼承
3、實例繼承
4、拷貝繼承

原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。
        function Parent(){
            this.name = 'wang';
        }

        function Child(){
            this.age = 28;
        }
        Child.prototype = new Parent();//繼承瞭Parent,通過原型

        var demo = new Child();
        alert(demo.age);
        alert(demo.name);//得到被繼承的屬性

JavaScript繼承的幾種實現方式?

參考:構造函數的繼承,非構造函數的繼承;

javascript創建對象的幾種方式?

javascript創建對象簡單的說,無非就是使用內置對象或各種自定義對象,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。


1、對象字面量的方式   

    person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

2、用function來模擬無參的構造函數

    function Person(){}
    var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"實例化",該function可以看作是一個Class
    person.name="Mark";
    person.age="25";
    person.work=function(){
    alert(person.name+" hello...");
    }
    person.work();

3、用function來模擬參構造函數來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)

    function Pet(name,age,hobby){
       this.name=name;//this作用域:當前對象
       this.age=age;
       this.hobby=hobby;
       this.eat=function(){
          alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程序員");
       }
    }
    var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實例化、創建對象
    maidou.eat();//調用eat方法


4、用工廠方式來創建(內置對象)

     var wcDog =new Object();
     wcDog.name="旺財";
     wcDog.age=3;
     wcDog.work=function(){
       alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
     }
     wcDog.work();


5、用原型方式來創建

    function Dog(){

     }
     Dog.prototype.name="旺財";
     Dog.prototype.eat=function(){
     alert(this.name+"是個吃貨");
     }
     var wangcai =new Dog();
     wangcai.eat();


5、用混合方式來創建

    function Car(name,price){
      this.name=name;
      this.price=price; 
    }
     Car.prototype.sell=function(){
       alert("我是"+this.name+",我現在賣"+this.price+"萬元");
      }
    var camry =new Car("凱美瑞",27);
    camry.sell(); 

Javascript作用鏈域?

全局函數無法查看局部函數的內部細節,但局部函數可以查看其上層的函數細節,直至全局細節。
當需要從局部函數查找某一屬性或方法時,如果當前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,
直至全局函數,這種組織形式就是作用域鏈。

談談This對象的理解。

this總是指向函數的直接調用者(而非間接調用者); 如果有new關鍵字,this指向new出來的那個對象; 在事件中,this指向觸發這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對象Window;

eval是做什麼的?

它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼並運行;
應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
由JSON字符串轉換為JSON對象的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');

什麼是window對象? 什麼是document對象?

null,undefined 的區別?

null        表示一個對象是“沒有值”的值,也就是值為“空”;
undefined   表示一個變量沒有被聲明,不存在這個值,或者被聲明瞭但沒有被賦值;

undefined不是一個有效的JSON,而null是;
undefined的類型(typeof)是undefined;
null的類型(typeof)是object;


Javascript將未賦值的變量默認值設為undefined;
Javascript從來不會將變量設為null。它是用來讓程序員表明某個用var聲明的變量時沒有值的。

typeof undefined
    //"undefined"
    undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。當嘗試讀取時會返回 undefined; 
    例如變量被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined

typeof null
    //"object"
    null : 是一個對象(空對象, 沒有任何屬性和方法);
    例如作為函數的參數,表示該函數的參數不是對象;

註意:
    在驗證null時,一定要使用 === ,因為 == 無法分別 null 和 undefined
    null == undefined // true
    null === undefined // false

再來一個例子:

    null
    Q:有張三這個人麼?
    A:有!
    Q:張三有房子麼?
    A:沒有!

    undefined
    Q:有張三這個人麼?
    A:沒有!

參考閱讀:undefined與null的區別

寫一個通用的事件偵聽器函數。

    // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
    markyun.Event = {
        // 頁面加載完成後
        readyEvent : function(fn) {
            if (fn==null) {
                fn=document;
            }
            var oldonload = window.onload;
            if (typeof window.onload != 'function') {
                window.onload = fn;
            } else {
                window.onload = function() {
                    oldonload();
                    fn();
                };
            }
        },
        // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
        // 參數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程序
        addEvent : function(element, type, handler) {
            if (element.addEventListener) {
                //事件類型、需要執行的函數、是否捕捉
                element.addEventListener(type, handler, false);
            } else if (element.attachEvent) {
                element.attachEvent('on' + type, function() {
                    handler.call(element);
                });
            } else {
                element['on' + type] = handler;
            }
        },
        // 移除事件
        removeEvent : function(element, type, handler) {
            if (element.removeEventListener) {
                element.removeEventListener(type, handler, false);
            } else if (element.datachEvent) {
                element.detachEvent('on' + type, handler);
            } else {
                element['on' + type] = null;
            }
        },
        // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支持事件捕獲)
        stopPropagation : function(ev) {
            if (ev.stopPropagation) {
                ev.stopPropagation();
            } else {
                ev.cancelBubble = true;
            }
        },
        // 取消事件的默認行為
        preventDefault : function(event) {
            if (event.preventDefault) {
                event.preventDefault();
            } else {
                event.returnValue = false;
            }
        },
        // 獲取事件目標
        getTarget : function(event) {
            return event.target || event.srcElement;
        },
        // 獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event;
        getEvent : function(e) {
            var ev = e || window.event;
            if (!ev) {
                var c = this.getEvent.caller;
                while (c) {
                    ev = c.arguments[0];
                    if (ev && Event == ev.constructor) {
                        break;
                    }
                    c = c.caller;
                }
            }
            return ev;
        }
    };

[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?

parseInt() 函數能解析一個字符串,並返回一個整數,需要兩個參數 (val, radix),
其中 radix 表示要解析的數字的基數。【該值介於 2 ~ 36 之間,並且字符串中的數字不能大於radix才能正確返回數字結果值】;
但此處 map 傳瞭 3 個 (element, index, array),我們重寫parseInt函數測試一下是否符合上面的規則。

function parseInt(str, radix) {   
    return str+'-'+radix;   
};  
var a=["1", "2", "3"];  
a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大於radix

因為二進制裡面,沒有數字3,導致出現超范圍的radix賦值和不合法的進制解析,才會返回NaN
所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]

詳細解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199

事件是?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

 1. 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
 2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
 3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)

什麼是閉包(closure),為什麼要用它?

閉包是指有權訪問另一個函數作用域中變量的函數,創建閉包的最常見的方式就是在一個函數內創建另一個函數,通過另一個函數訪問這個函數的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數內部的變量和方法傳遞到外部。

閉包的特性:

1.函數內再嵌套函數
2.內部函數可以引用外層的參數和變量
3.參數和變量不會被垃圾回收機制回收

//li節點的onclick事件都能正確的彈出當前被點擊的li索引
 
  • index = 0
  • index = 1
  • index = 2
  • index = 3

<script type=”text/javascript”>
var nodes = document.getElementsByTagName(“li”);
for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
nodes[i].onclick = (function(i){
return function() {
console.log(i);
} //不用閉包的話,值每次都是4
})(i);
}
</script>執行say667()後,say667()閉包內部變量會存在,而閉包內部函數的內部變量不會存在 使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所占用的資源 因為say667()的內部函數的執行需要依賴say667()中的變量 這是對閉包作用的非常直白的描述 function say667() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; var sayAlert = function() { alert(num); } num++; return sayAlert; } var sayAlert = say667(); sayAlert()//執行結果應該彈出的667

javascript 代碼中的”use strict”;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?

use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴格)運行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴格的條件下運行,

使JS編碼更加規范化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為。
默認支持的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;
全局變量的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不允許在非函數代碼塊內聲明函數,arguments.callee也不允許使用;
消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全,限制函數中的arguments修改,嚴格模式下的eval函數的行為和非嚴格模式的也不相同;

提高編譯器效率,增加運行速度;
為未來新版本的Javascript標準化做鋪墊。

如何判斷一個對象是否屬於某個類?

  使用instanceof (待完善)
   if(a instanceof Person){
       alert('yes');
   }

new操作符具體幹瞭什麼呢?

     1、創建一個空對象,並且 this 變量引用該對象,同時還繼承瞭該函數的原型。
     2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
     3、新創建的對象由 this 所引用,並且最後隱式的返回 this 。

var obj  = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);

用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?

Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?

hasOwnProperty

javaScript中hasOwnProperty函數方法是返回一個佈爾值,指出一個對象是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該對象的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是對象本身的一個成員。
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中參數object是必選項。一個對象的實例。
proName是必選項。一個屬性名稱的字符串值。

如果 object 具有指定名稱的屬性,那麼JavaScript中hasOwnProperty函數方法返回 true,反之則返回 false。

JSON 的瞭解?

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。
它是基於JavaScript的一個子集。數據格式簡單, 易於讀寫, 占用帶寬小
如:{"age":"12", "name":"back"}

JSON字符串轉換為JSON對象:
var obj =eval('('+ str +')');
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);

JSON對象轉換為JSON字符串:
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);

[].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?

js延遲加載的方式有哪些?

defer和async、動態創建DOM方式(用得最多)、按需異步載入js

Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?

ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
異步傳輸+js+xml。
所謂異步,在這裡簡單地解釋就是:向服務器發送請求的時候,我們不必等待結果,而是可以同時做其他的事情,等到有瞭結果它自己會根據設定進行後續操作,與此同時,頁面是不會發生整頁刷新的,提高瞭用戶體驗。

(1)創建XMLHttpRequest對象,也就是創建一個異步調用對象
(2)創建一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息
(3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數
(4)發送HTTP請求
(5)獲取異步調用返回的數據
(6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新

同步和異步的區別?

同步的概念應該是來自於OS中關於同步的概念:不同進程為協同完成某項工作而在先後次序上調整(通過阻塞,喚醒等方式).同步強調的是順序性.誰先誰後.異步則不存在這種順序性.

同步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶看得到頁面刷新,重新發請求,等請求完,頁面刷新,新內容出現,用戶看到新內容,進行下一步操作。

異步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶正常操作,瀏覽器後端進行請求。等請求完,頁面不刷新,新內容也會出現,用戶看到新內容。

(待完善)

如何解決跨域問題?

jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面

頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?

模塊化開發怎麼做?

立即執行函數,不暴露私有成員

    var module1 = (function(){
        var _count = 0;
        var m1 = function(){
          //...
        };
        var m2 = function(){
          //...
        };
        return {
          m1 : m1,
          m2 : m2
        };
      })();

(待完善)

AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規范區別?

AMD 規范在這裡:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

CMD 規范在這裡:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

Asynchronous Module Definition,異步模塊定義,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響後面語句運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。

 區別:

    1. 對於依賴的模塊,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
    2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a')
    a.doSomething()
    // 此處略去 100 行
    var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
    b.doSomething()
    // ...
})

// AMD 默認推薦
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
    a.doSomething()
    // 此處略去 100 行
    b.doSomething()
    // ...
})

requireJS的核心原理是什麼?(如何動態加載的?如何避免多次加載的?如何
緩存的?)

參考:http://annn.me/how-to-realize-cmd-loader/

JS模塊加載器的輪子怎麼造,也就是如何實現一個模塊加載器?

談一談你對ECMAScript6的瞭解?

ECMAScript6 怎麼寫class麼,為什麼會出現class這種東西?

異步加載JS的方式有哪些?

  (1) defer,隻支持IE

  (2) async:

  (3) 創建script,插入到DOM中,加載完畢後callBack

documen.write和 innerHTML的區別

document.write隻能重繪整個頁面

innerHTML可以重繪頁面的一部分

DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?

(1)創建新節點
  createDocumentFragment()    //創建一個DOM片段
  createElement()   //創建一個具體的元素
  createTextNode()   //創建一個文本節點
(2)添加、移除、替換、插入
  appendChild()
  removeChild()
  replaceChild()
  insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點
(3)查找
  getElementsByTagName()    //通過標簽名稱
  getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等於name值的)
  getElementById()    //通過元素Id,唯一性

.call() 和 .apply() 的區別?

  例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運行結果為:alert(4);

  註意:js 中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用。

    function add(a,b)
    {
        alert(a+b);
    }

    function sub(a,b)
    {
        alert(a-b);
    }

    add.call(sub,3,1);

數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?

JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類

JavaScript中的作用域與變量聲明提升?

如何編寫高性能的Javascript?

那些操作會造成內存泄漏?

jquery中如何將數組轉化為json字符串,然後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,所以你需要先編寫兩個jQuery的擴展: 
 $.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    }

    然後調用:
    $("").stringifyArray(array)

JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
on()

JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
閉包,自執行函數,extend().

jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
Zepto沒有對瀏覽器的兼容,Zepto使用場景-移動端.

移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為瞭實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)

ECMAScript6 相關

Object.is() 與原來的比較操作符“ ===”、“ ==”的區別?

兩等號判等,會在比較時進行類型轉換;
三等號判等(判斷嚴格),比較時不進行隱式類型轉換,(類型不同則會返回false); 

Object.is 在三等號判等的基礎上特別處理瞭 NaN 、-0 和 +0 ,保證 -0 和 +0 不再相同,
但 Object.is(NaN, NaN) 會返回 true.

Object.is 應被認為有其特殊的用途,而不能用它認為它比其它的相等對比更寬松或嚴格。

前端框架相關

react-router 路由系統的實現原理?

React中如何解決第三方類庫的問題?

其他問題

原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?

你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?

設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator麼?

常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?

頁面重構怎麼操作?

網站重構:在不改變外部行為的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一致的行為。
也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。

對於傳統的網站來說重構通常是:

表格(table)佈局改為DIV+CSS
使網站前端兼容於現代瀏覽器(針對於不合規范的CSS、如對IE6有效的)
對於移動平臺的優化
針對於SEO進行優化
深層次的網站重構應該考慮的方面

減少代碼間的耦合
讓代碼保持彈性
嚴格按規范編寫代碼
設計可擴展的API
代替舊有的框架、語言(如VB)
增強用戶體驗
通常來說對於速度的優化也包含在重構中

壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由服務器來解決)
程序的性能優化(如數據讀寫)
采用CDN來加速資源加載
對於JS DOM的優化
HTTP服務器的文件緩存

列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?

1、事件不同之處:

    觸發事件的元素被認為是目標(target)。而在 IE 中,目標包含在 event 對象的 srcElement 屬性;

    獲取字符代碼、如果按鍵代表一個字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會返回字符代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字符是分離的,要獲取字符代碼,需要使用 charCode 屬性;

    阻止某個事件的默認行為,IE 中阻止某個事件的默認行為,必須將 returnValue 屬性設置為 false,Mozilla 中,需要調用 preventDefault() 方法;

    停止事件冒泡,IE 中阻止事件進一步冒泡,需要設置 cancelBubble 為 true,Mozzilla 中,需要調用 stopPropagation();

對Node的優點和缺點提出瞭自己的看法?

*(優點)因為Node是基於事件驅動和無阻塞的,所以非常適合處理並發請求,
  因此構建在Node上的代理服務器相比其他技術實現(如Ruby)的服務器表現要好得多。
  此外,與Node代理服務器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的,
  因此客戶端和服務器端都用同一種語言編寫,這是非常美妙的事情。

*(缺點)Node是一個相對新的開源項目,所以不太穩定,它總是一直在變,
  而且缺少足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。

你有用過哪些前端性能優化的方法?

  (1) 減少http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN托管,data緩存 ,圖片服務器。

  (2) 前端模板 JS+數據,減少由於HTML標簽導致的帶寬浪費,前端用變量保存AJAX請求結果,每次操作本地變量,不用請求,減少請求次數

  (3) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化javascript性能。

  (4) 當需要設置的樣式很多時設置className而不是直接操作style。

  (5) 少用全局變量、緩存DOM節點查找的結果。減少IO讀取操作。

  (6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。

  (7) 圖片預加載,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部  加上時間戳。

  (8) 避免在頁面的主體佈局中使用table,table要等其中的內容完全下載之後才會顯示出來,顯示比p+css佈局慢。

http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?

    簡單版
    [
        100  Continue   繼續,一般在發送post請求時,已發送瞭http header之後服務端將返回此信息,表示確認,之後發送具體參數信息
        200  OK         正常返回信息
        201  Created    請求成功並且服務器創建瞭新的資源
        202  Accepted   服務器已接受請求,但尚未處理
        301  Moved Permanently  請求的網頁已永久移動到新位置。
        302 Found       臨時性重定向。
        303 See Other   臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
        304  Not Modified 自從上次請求後,請求的網頁未修改過。

        400 Bad Request  服務器無法理解請求的格式,客戶端不應當嘗試再次使用相同的內容發起請求。
        401 Unauthorized 請求未授權。
        403 Forbidden   禁止訪問。
        404 Not Found   找不到如何與 URI 相匹配的資源。

        500 Internal Server Error  最常見的服務器端錯誤。
        503 Service Unavailable 服務器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護)。
    ]

  完整版
  1**(信息類):表示接收到請求並且繼續處理
    100——客戶必須繼續發出請求
    101——客戶要求服務器根據請求轉換HTTP協議版本

  2**(響應成功):表示動作被成功接收、理解和接受
    200——表明該請求被成功地完成,所請求的資源發送回客戶端
    201——提示知道新文件的URL
    202——接受和處理、但處理未完成
    203——返回信息不確定或不完整
    204——請求收到,但返回信息為空
    205——服務器完成瞭請求,用戶代理必須復位當前已經瀏覽過的文件
    206——服務器已經完成瞭部分用戶的GET請求

  3**(重定向類):為瞭完成指定的動作,必須接受進一步處理
    300——請求的資源可在多處得到
    301——本網頁被永久性轉移到另一個URL
    302——請求的網頁被轉移到一個新的地址,但客戶訪問仍繼續通過原始URL地址,重定向,新的URL會在response中的Location中返回,瀏覽器將會使用新的URL發出新的Request。
    303——建議客戶訪問其他URL或訪問方式
    304——自從上次請求後,請求的網頁未修改過,服務器返回此響應時,不會返回網頁內容,代表上次的文檔已經被緩存瞭,還可以繼續使用
    305——請求的資源必須從服務器指定的地址得到
    306——前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中不再使用
    307——申明請求的資源臨時性刪除

  4**(客戶端錯誤類):請求包含錯誤語法或不能正確執行
    400——客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解
    401——請求未經授權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用
    HTTP 401.1 - 未授權:登錄失敗
      HTTP 401.2 - 未授權:服務器配置問題導致登錄失敗
      HTTP 401.3 - ACL 禁止訪問資源
      HTTP 401.4 - 未授權:授權被篩選器拒絕
    HTTP 401.5 - 未授權:ISAPI 或 CGI 授權失敗
    402——保留有效ChargeTo頭響應
    403——禁止訪問,服務器收到請求,但是拒絕提供服務
    HTTP 403.1 禁止訪問:禁止可執行訪問
      HTTP 403.2 - 禁止訪問:禁止讀訪問
      HTTP 403.3 - 禁止訪問:禁止寫訪問
      HTTP 403.4 - 禁止訪問:要求 SSL
      HTTP 403.5 - 禁止訪問:要求 SSL 128
      HTTP 403.6 - 禁止訪問:IP 地址被拒絕
      HTTP 403.7 - 禁止訪問:要求客戶證書
      HTTP 403.8 - 禁止訪問:禁止站點訪問
      HTTP 403.9 - 禁止訪問:連接的用戶過多
      HTTP 403.10 - 禁止訪問:配置無效
      HTTP 403.11 - 禁止訪問:密碼更改
      HTTP 403.12 - 禁止訪問:映射器拒絕訪問
      HTTP 403.13 - 禁止訪問:客戶證書已被吊銷
      HTTP 403.15 - 禁止訪問:客戶訪問許可過多
      HTTP 403.16 - 禁止訪問:客戶證書不可信或者無效
    HTTP 403.17 - 禁止訪問:客戶證書已經到期或者尚未生效
    404——一個404錯誤表明可連接服務器,但服務器無法取得所請求的網頁,請求資源不存在。eg:輸入瞭錯誤的URL
    405——用戶在Request-Line字段定義的方法不允許
    406——根據用戶發送的Accept拖,請求資源不可訪問
    407——類似401,用戶必須首先在代理服務器上得到授權
    408——客戶端沒有在用戶指定的餓時間內完成請求
    409——對當前資源狀態,請求不能完成
    410——服務器上不再有此資源且無進一步的參考地址
    411——服務器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求
    412——一個或多個請求頭字段在當前請求中錯誤
    413——請求的資源大於服務器允許的大小
    414——請求的資源URL長於服務器允許的長度
    415——請求資源不支持請求項目格式
    416——請求中包含Range請求頭字段,在當前請求資源范圍內沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭字段
    417——服務器不滿足請求Expect頭字段指定的期望值,如果是代理服務器,可能是下一級服務器不能滿足請求長。

  5**(服務端錯誤類):服務器不能正確執行一個正確的請求
    HTTP 500 - 服務器遇到錯誤,無法完成請求
      HTTP 500.100 - 內部服務器錯誤 - ASP 錯誤
      HTTP 500-11 服務器關閉
      HTTP 500-12 應用程序重新啟動
      HTTP 500-13 - 服務器太忙
      HTTP 500-14 - 應用程序無效
      HTTP 500-15 - 不允許請求 global.asa
      Error 501 - 未實現
  HTTP 502 - 網關錯誤
  HTTP 503:由於超載或停機維護,服務器目前無法使用,一段時間後可能恢復正常

一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發生瞭什麼?(流程說的越詳細越好)

  詳細版:
    1、瀏覽器會開啟一個線程來處理這個請求,對 URL 分析判斷如果是 http 協議就按照 Web 方式來處理;
    2、調用瀏覽器內核中的對應方法,比如 WebView 中的 loadUrl 方法;
    3、通過DNS解析獲取網址的IP地址,設置 UA 等信息發出第二個GET請求;
    4、進行HTTP協議會話,客戶端發送報頭(請求報頭);
    5、進入到web服務器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等服務器;
    6、進入部署好的後端應用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到對應的請求處理;
    7、處理結束回饋報頭,此處如果瀏覽器訪問過,緩存上有對應資源,會與服務器最後修改時間對比,一致則返回304;
    8、瀏覽器開始下載html文檔(響應報頭,狀態碼200),同時使用緩存;
    9、文檔樹建立,根據標記請求所需指定MIME類型的文件(比如css、js),同時設置瞭cookie;
    10、頁面開始渲染DOM,JS根據DOM API操作DOM,執行事件綁定等,頁面顯示完成。

  簡潔版:
    瀏覽器根據請求的URL交給DNS域名解析,找到真實IP,向服務器發起請求;
    服務器交給後臺處理完成後返回數據,瀏覽器接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等);
    瀏覽器對加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進行語法解析,建立相應的內部數據結構(如HTML的DOM);
    載入解析到的資源文件,渲染頁面,完成。

你對加班的看法?
加班就像借錢,原則應當是——救急不救窮

平時如何管理你的項目?

先期團隊必須確定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等;

編寫習慣必須一致(例如都是采用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);

標註樣式編寫人,各模塊都及時標註(標註關鍵樣式調用的地方);

頁面進行標註(例如 頁面 模塊 開始和結束);

CSS跟HTML 分文件夾並行存放,命名都得統一(例如style.css);

JS 分文件夾存放 命名以該JS功能為準的英文翻譯。

圖片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 盡量整合在一起使用方便將來的管理

說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?

    ES6\WebAssembly\Node\MVVM\Web Components\React\React Native\Webpack 組件化

移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?

清晰的視覺縱線、
信息的分組、極致的減法、
利用選擇代替輸入、
標簽及文字的排佈方式、
依靠明文確認密碼、
合理的鍵盤利用、

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *