第十節–抽象方法和抽象類 — Classes and Objects in PHP5 [10]

第十節–抽象方法和抽象類

面向對象程序通過類的分層結構構建起來. 在單重繼承語言如PHP中, 類的繼承是樹狀的. 一個根類有一個或更多的子類,再從每個子類繼承出一個或更多下一級子類. 當然,可能存在多個根類,用來實現不同的功能. 在一個良好設計的體系中,每個根類都應該有一個有用的接口, 可以被應用代碼所使用. 如果我們的應用代碼被設計成與根類一起工作,那麼它也可以和任何一個從根類繼承出來的子類合作.

抽象方法是就像子類中一般的方法的占位符(占個地方但不起作用),它與一般方法不同—沒有任何代碼. 如果類中存在一個或更多抽象方法, 那麼這個類就成瞭抽象類. 你不能實例化抽象類. 你必須繼承它們,然後實例化子類. 你也可以把抽象類看成是子類的一個模板.

如果你覆寫所有的抽象方法, 子類就變成一個普通的類. 如果沒有覆寫所有方法, 子類仍是抽象的. 如果一個類中中包含有抽象方法(哪怕隻有一個), 你必須聲明這個類是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract.

聲明抽象方法的語法與聲明一般方法不同. 抽象方法的沒有像一般方法那樣包含在大括號{}中的主體部份,並用分號;來結束.

在例子6.13中, 我們定義瞭一個含有getArea方法的類Shape. 但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,確良我們聲明瞭getArea方法為抽象方法. 你不能實例化一個Shape對象,但你可以繼承它或在一個表達式中使用它, 就像例6.13中那樣.

如果你建立瞭一個隻有抽象方法的類,你就定義瞭一個接口(interface). 為瞭說明這種情況, PHP中有interface 和implements關鍵字. 你可以用interface來代替抽象類, 用implements來代替extends來說明你的類定義或使用一個接口. 例如, 你可以寫一個myClass implements myIterface. 這兩種方法可以依個人偏愛來選擇.

/*註:
兩種方法即指:
1. abstract class aaa{} (註意aaa中隻有抽象方法,沒有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
*/

Listing 6.13 Abstract classes

<?php 

//abstract root class 抽象根類

abstract class Shape

{

abstract function getArea(); //定義一個抽象方法

}

//abstract child class 抽象子類

abstract class Polygon extends Shape //多邊形

{

abstract function getNumberOfSides();

}

//concrete class 實體類 三角形類

class Triangle extends Polygon

{

public $base;

public $height;

public function getArea() //覆寫計算面積方法

{

return(($this->base * $this->height)/2);

}

public function getNumberOfSides() //覆寫邊數統計方法

{

return(3);

}

}

//concrete class 實體類四邊形

class Rectangle extends Polygon

{

public $width;

public $height;

public function getArea()

{

return($this->width * $this->height);

}

public function getNumberOfSides()

{

return(4);

}

}

//concrete class 實體類 圓形

class Circle extends Shape

{

public $radius;

public function getArea()

{

return(pi() * $this->radius * $this->radius);

}

}

//concrete root class 定義一個顏色類

class Color

{

public $name;

}

$myCollection = array(); //建立形狀的集合,放入數組

//make a rectangle

$r = new Rectangle;

$r->width = 5;

$r->height = 7;

$myCollection[] = $r;

unset($r);

//make a triangle

$t = new Triangle;

$t->base = 4;

$t->height = 5;

$myCollection[] = $t;

unset($t);

//make a circle

$c = new Circle;

$c->radius = 3;

$myCollection[] = $c;

unset($c);

//make a color

$c = new Color;

$c->name = “blue”;

$myCollection[] = $c;

unset($c);

foreach($myCollection as $s)

{

if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape類的實例

{

print(“Area: ” . $s->getArea() .

“<br>
“);

}

if($s instanceof Polygon)

{

print(“Sides: ” .

$s->getNumberOfSides() .

“<br>
“);

}

if($s instanceof Color)

{

print(“Color: $s->name<br>
“);

}

print(“<br>
“);

}

?>

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