函數可以讓我們將一個復雜功能劃分成若幹模塊,讓程式結構更加清晰,代碼重復利用率更高。像其他編程語言一樣,Shell也支援函數。Shell函數必須先定義後使用。
1.Shell函數的定義格式
可以帶function關鍵字使用function fun_name()來定義,也可以直接給出函數名fun_n[……]
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函數可以讓我們將一個復雜功能劃分成若幹模塊,讓程式結構更加清晰,代碼重復利用率更高。像其他編程語言一樣,Shell也支援函數。Shell函數必須先定義後使用。
1.Shell函數的定義格式
可以帶function關鍵字使用function fun_name()來定義,也可以直接給出函數名fun_n[……]
一、Shell函數定義格式
shell函數定義格式,各部分說明如下:
[ function ]等中括號括起來部分—-表示可選(即可有可無)
your_function_name部分—-為函數名
your_shell_commands部分—-為函數代碼;shell一般以行為單位,但可以使用[……]
$? 是一個特殊變量,用來獲取上一個命令的退出狀態,或者上一個函數的返回值。
所謂退出狀態,就是上一個命令執行後的返回結果。退出狀態是一個數字,一般情況下,大部分命令執行成功會返回 0,失敗返回 1,這和C語言的 main() 函數是類似的。
不過,也有一些命令返回其他值,表示不同類型的錯[……]
Swift 2.0中的print函數有4種重載形式:
print(_:)。輸出變量或常量到控制臺,並且換行。
print(_:_:)。輸出變量或常量到指定類型的流中,並且換行。
print(_:appendNewline:)。輸出變量或常量到控制臺,appendNewline參數是佈[……]
函數的語法格式如下:
func 函數名(參數列表) -> 返回值類型 {
語句組
return 返回值
}
關鍵字是func。
多個參數列表之間可以用逗號(,)分隔,也可以沒有參數。
使用箭頭“->&[……]
參數的傳遞引用
類是引用類型,其他的數據類型如整型、浮點型、佈爾型、字符、字符串、元組、集合、枚舉和結構體全部是值類型。
有的時候就是要將一個值類型參數以引用方式傳遞,這也是可以實現的,Swift提供的inout關鍵字就可以實現。看下面的一個示例:
func increment(inoutvalu[......]
返回值3種形式:無返回值、單一返回值和多返回值。
無返回值函數
所謂無返回結果,事實上是Void類型,即表示沒有數據的類型。
無返回值函數的語法格式有如下3種形式:
func 函數名(參數列表) {
語句組
}
func 函數名(參數列[……]
結構體和類的實例在構造過程中會調用一種特殊的init方法,稱為構造函數。構造函數沒有返回值,可以重載。在多個構造函數重載的情況下,運行環境可以根據它的外部參數名或參數列表調用合適的構造函數。
默認構造函數
結構體和類在構造過程中會調用一個構造函數,即便是沒有編寫任何構造函數,編譯器也會提供一個默認的[……]
構造函數的主要作用是初始化實例,其中包括:初始化存儲屬性和其它的初始化。在Rectangle類或結構體中,如果在構造函數中初始化存儲屬性width和height後,那麼在定義他們時就不需要初始化瞭。
Rectangle類代碼如下:
class Rectangle { var width:[......]
構造函數作為一種特殊方法,也可以重載。
Swift中構造函數可以多個,他們參數列表和返回值可以不同,這些構造函數構成重載。
示例代碼如下:
class Rectangle { var width: Double var height: Double i[......]
與構造過程相反,實例最後釋放的時候,需要清除一些資源,這個過程就是析構過程。在析構過程中也會調用一種特殊的方法deinit,稱為析構函數。析構函數deinit沒有返回值,也沒有參數,也不需要參數的小括號,所以不能重載。
下面看看示例代碼:
class Rectangle { v[......]
在構造函數中可以使用構造函數代理幫助完成部分構造工作。類構造函數代理分為橫向代理和向上代理,橫向代理隻能在發生在同一類內部,這種構造函數稱為便利構造函數。向上代理發生在繼承的情況下,在子類構造過程中,要先調用父類構造函數初始化父類的存儲屬性,這種構造函數稱為指定構造函數。
構造函數調用規則
Pers[……]
Swift中的子類構造函數的來源有兩種:自己編寫和從父類繼承。並不是父類的所有的構造函數都能繼承下來,能夠從父類繼承下來的構造函數是有條件的,如下所示。
條件1:如果子類沒有定義任何指定構造函數,它將自動繼承所有父類的指定構造函數。
條件2:如果子類提供瞭所有父類指定構造函數的實現,無論是通過條件1[……]
擴展類型的時候,也可以添加新的構造函數。值類型與引用類型擴展有所區別。值類型包括瞭除類以外的其他類型,主要是枚舉類型和結構體類型。
值類型擴展構造函數
擴展結構體類型中定義構造函數的示例:
struct Rectangle { var width : Doub[......]
// 獲取類的類名 const char * class_getName ( Class cls ); // 獲取類的父類 Class class_getSuperclass ( Class cls ); // 判斷給定的Class是否是一個元類 BOOL class_is[......]
1. 緩動函數簡介
(1) 緩動函數的動畫效果是建立在 CALayer 層級的關鍵幀動畫基礎之上的;
(2) 緩動函數是一系列模擬物理效果(如拋物線)方程式的統稱,用以計算給定兩點之間的插值(即兩點間插入的關鍵幀);
(3) 兩點之間插的值越多,效果越好,但是會耗費更多的性能;
(4) 瞭解瞭緩動函[……]
函數概述
1.為什麼需要函數
當大型程序中,某個功能,會被反復利用,我們把這些功能【封裝】成功能模塊,稱為函數。以後想使用這個功能,隻需調用這個函數就可以瞭。使用函數可以降低開發成本,利於維護
2.函數的分類
庫函數:由官方或者第三方庫編寫的函數,保存在動態庫,靜態庫,甚至是開源代碼。程序員可以直接[……]
extern float ceilf(float);
extern double ceil(double);
extern longdouble ceill(longdouble);
extern float floorf(float);
ext[……]
iOS SQLite函數總結
1.打開數據庫
int sqlite3_open(
const char *filename, // 數據庫的文件路徑
sqlite3 **ppDb // 數據庫實例
);
2.執行任何SQL語句
int sqlite3_exec(
sqlite3*, // 一個打開的[……]
1.綁定事件
方法1:
使用這個方法可以在頁面加載時為元素增加事件
. 代碼如下:
$("#myElement").click(function(){
alert($(this).text());
})
方法2:
和1一樣,還可以在頁面加載之後為元素增加事件,如創建新的[……]
代碼如下:
<script type="text/javascript" src="/javascript/jquery.js"></script>
<script language="javascript"[……]