Tag Archives: 動畫

android動畫Frame、Tween

Drawable 最強大的功能是:顯示Animation。AndroidSDK介紹瞭2種Animation: Tween Animation(漸變動畫):通過對場景裡的對象不斷做圖像變換(平移、縮放、旋轉)產生動畫效果 Frame Animation(幀動畫) :順序Read More

Android View動畫初步應用

View的動畫的分類 補間動畫BetweenAnimation,也就是我們以前一般的Animation。幀動畫FrameAnimation,通過animation-list實現。屬性動畫PropertyAnimation,從3.0及以後出現的(如果要兼容低版本,可以使用一個民間Read More

Android拖拽動畫實現

前言 Android拖拽動畫實現,在Android開發過程中,經常會遇到需要實現拖拽動畫,拖拽動畫的實現比較簡單,可以采用多種方式來進行實現,這裡主要是因為在使用過程中遇到瞭一種不常見的情況,因此記錄一下。 拖拽實現Read More

Android送花動畫

Android送花動畫。近期有一個需求,需要做一個送花的動畫,初始點擊一朵花就出現一個動畫,再點一次又出現一次,就算是連擊,點擊多少次就出現多少次,但是感覺效果太醜,因此將連擊合並在一起隻更改數字。 效果 這Read More

Android基礎之補間動畫入門

Android基礎之補間動畫入門 # 動畫的分類: 1.幀動畫:將多張圖片進行疊加,在不同的時間點播放不同的圖片.[浪費資源 非常麻煩; 2.補間動畫:隻要指定時間的起點圖片 還有時間結束點的圖片 中間的過程由系統來實現. TraRead More

Android 動畫總結

Android 動畫總結 動畫效果是開發中不必可少的東西。去搜索多瞭那些炫酷的動畫效果。忽然覺得有必要整理一下基礎的東西。不然時間長瞭就會丟在曾經的筆記深處,一旦忘記就再也記不起。 而對於安卓動畫效果,總體來說Read More

AndroidViewAnimations任何控件的動畫庫

AndroidViewAnimations github地址:https://github.com/daimajia/AndroidViewAnimations 可以實現android控件的動畫效果,裡面包含很多種動畫效果庫,使用簡單,操作簡便   所有效果: Attension Flash,PulseRead More

【Android 基礎】Animation 動畫介紹和實現【轉】

1.Animation 動畫類型 Android的animation由四種類型組成: XML中 alph 漸變透明度動畫效果 scale 漸變尺寸伸縮動畫效果 translate 畫面轉換位置移動動畫效果 rotate 畫面轉移旋轉動畫效果    Read More

Android5.0之Activity的轉場動畫

Android5.0之Activity的轉場動畫。Activity的轉場動畫很早就有,但是太過於單調,樣式也不好看,於是Google在Android5.0之後,又推出的新的轉場動畫,效果還是非常炫的,今天我們一起來看一下。 1.舊轉場動畫回顧 首Read More

關於Android動畫的一點愚見

這一段時間在看Activity的工作流程,奈何內容太多,涉及到的東西有點多,暫時放下這一篇,慢慢來。先總結一下自己學過的Android自定義動畫與屬性動畫。 Android的View動畫分為兩類變換動畫(Tweened Animation)以及Read More

Android 動畫應用完全解析(一)

概述 隨著移動互聯網的快速發展,各種移動應用也層出不窮,在追求產品功能強大的同時,對界面的顯示效果也越來越苛刻。動畫已經成為瞭各種APP的重要組成部分,成為交互中不可分割的一部分。由於平時記錄的知識點比較Read More

Android 動畫之屬性動畫ValueAnimator和ObjectAnimator

簡介 屬性動畫是API 11新加入的特性,和View動畫不同,它對作用對象進行瞭擴展,屬性動畫可以對任意對象做動畫,也不像View動畫隻支持四種簡單的變化。 屬性動畫的默認時間是300ms,默認頻率是10ms/幀 ObjectAniamtoRead More

Android 動畫解析(二) 補間動畫(Tween Animation)

上篇文章簡單描述瞭有關如何實現逐幀動畫(Frame Animation),如何還未瞭解逐幀動畫(Frame Animation)。今天這篇文章就來描述補間動畫(Tween Animation)。 補間動畫(Tween Animation)也稱為 View 動畫 原理:通過對場Read More

Android自定義View繪圖實現拖影動畫

通過畫線實現瞭漸隱動畫,但裡面有個問題,畫筆較粗(大於1)時線段之間會有裂隙,我又改進瞭一下。這次效果好多瞭。 先看效果吧: 然後我們來說說基本的做法:vcD4NCrj5vt27rbHKv+22yKOsvMbL48O/0rvM9c/fts7Bvbj2tRead More

UI07UIView動畫

ViewController.m #import "ViewController.h" #import "ImageAnimationViewController.h" @interface ViewController () //黑色視圖 @property (nonatomic, strong) UIView *blackView; //導Read More

Android5.0新特性:全新的動畫

在Material Design設計中,為用戶與app交互反饋他們的動作行為和提供瞭視覺上的連貫性。Material主題為控件和Activity的過渡提供瞭一些默認的動畫,在android L上,允許自定義這些動畫: Touch feedback 觸摸反饋 CiRead More

屬性動畫的基本使用

屬性動畫簡介 Android開發過程中,適當的使用一些動畫可以讓自己的應用看起來更棒更炫。最初的時候Google為瞭實現動畫,主要提供瞭兩種基本動畫: 幀動畫:將一個完整的動畫拆分成一張張單獨的圖片,然後再Read More

Android Activity切換動畫多種實現方式與封裝

關於activity的動畫,相信大傢再熟悉不過瞭,我們開發中經常用到,網上資料也很多,但是也有一些小細節需要我們註意,今天這篇文章我總結瞭幾種常用的動畫實現方式,通過這篇文章,你可以瞭解到: 幾種常見的activitRead More

android5.0:全新的動畫(animation)

全新的動畫 在Material Design設計中,為用戶與app交互反饋他們的動作行為和提供瞭視覺上的連貫性。Material主題為控件和Activity的過渡提供瞭一些默認的動畫,在android L上,允許自定義這些動畫: Touch feedbacRead More

Day34-Animation 動畫

根據人眼視覺殘留現象,連續播放一些列的圖像,形成動畫效果。 Android中的動畫: 遊戲:利用自定義View的繪制方法,開啟線程頻繁的刷新界面,形成動畫; Android 視圖動畫:針對 View 以及View的子類。 Android 屬性Read More

Android動畫之視圖動畫

前言 動畫在Android中是一個相當於重要的知識點,使用場景也很多,炫酷的界面效果少不瞭動畫來提升,這裡我們就先來說說Android中的動畫,在說Android的動畫之前,我們先來瞭解一下動畫這個效果的通用含義。 什麼是Read More

Android佈局動畫之animateLayoutChanges與LayoutTransition

關於佈局動畫是針對ViewGroup而言的,意指ViewGroup在增加子View或者刪除子View時其子View的過渡動畫,在android官網有這麼一個簡單的例子,其效果如下,接下來我們就通過這個例子來入門 最簡單的佈局動畫實現 ??事Read More