目錄
- 一、前言
- 二、實現過程
- 三、完整代碼
- 四、最終的音樂播放器APP如下
一、前言
今天我們將用Python來創建一個屬於自己的音樂播放器。為此,我們將使用三個软体包:
Tkinter
:用於UIPygame
:播放音樂os
:用於訪問系統档案
在這裡我們將看到創建音樂播放器的每個[……]
只講重點的設計教學,立刻學習網頁教學網誌!
今天我們將用Python來創建一個屬於自己的音樂播放器。為此,我們將使用三個软体包:
Tkinter
:用於UIPygame
:播放音樂os
:用於訪問系統档案在這裡我們將看到創建音樂播放器的每個[……]
一直都想做一款自己的網絡音樂播放器,兩個月前做瞭一個swift版的網絡音樂播放器,但是那個播放器數據來源於我自己用VPS和nginx搭建的服務器,所有的文件都要自己準備,包括mp3、歌詞、專輯圖片等,非常麻煩,有興趣的可以跟我要源碼。現在這款音樂播[……]
在文章開始前,先給大傢看下效果圖:
在文章開始,給大傢先分享一下這個思路:
js來控制視頻的播放:
1、所有的方法和屬性都是由video這個dom元素來調用,如果換成其他的則不能實現
2、video.paused==true
3、video.play();
4、video.pause();
5、v[……]
在文章開始前,先給大傢看下效果圖:
在文章開始,給大傢先分享一下這個思路:
js來控制視頻的播放:
1、所有的方法和屬性都是由video這個dom元素來調用,如果換成其他的則不能實現
2、video.paused==true
3、video.play();
4、video.pause();
5、v[……]
Vitamio是幹什麼的?看官方怎麼說:
“Vitamio SDK for iOS是Yixia Ltd官方推出的 iOS 平臺上使用的軟件開發工具包(SDK),為iOS開發者提供簡單、快捷的接口,幫助開發者實現 iOS 平臺上的媒體播放應用。”
說白瞭,就是可以幫[……]
Android開發中音樂播放器的幾個關鍵點解析。
以前的思路是MediaPlayer 隔幾百ms notify註冊瞭監聽的activity,今天發現有更為簡單的方式
SeekBar mProgressBar = null;//刷新對象[......]
需要設置前臺服務必須先來一個Notification,然後這個通知的界面是由我們自己來設定的(有幾個按鈕啊之類的) 在網上查到可以這樣設置界面
RemoteViews remoteViews = new RemoteV[......]
Android 實現簡單的音樂播放器效果(音頻文件的三種存放)。三種方法主要使用到的類
MediaPlayer.create() getAssets()
new Mediaplayer()
–
幾個控制按鈕
方法一:在res下新建一個raw文件夾,再將需要使用的音頻文件拷入
方法二:在asset[……]
這篇博客還是接著上一篇Android音樂播放器制作寫的,沒看過的可以去看看
其中這個效果(圓形ImageView和控件勻速旋轉):
我前面的博客中寫到過我就不一一細說瞭:
首先是佈局文件中添加瞭如下代碼,這些代碼就是實現控制臺的,給整體設置瞭一個i[……]
(1)新建佈局,包括三個按鈕:播放、暫停、繼續播放,還有一個進度條
(2)建立一個Service,其中有播放、暫停、繼續播放的方法
(3)因為有進度條,所以Service中還包括每隔一秒鐘就返回當前進度的方法
(4)在Service中定義中間人類,並實現一個接口,這樣可以通過[……]
在Android手機上面,音頻的處理比視頻還要復雜,這真是出人意料。在前面的博文《Android開發筆記(五十七)錄像錄音與播放》中,介紹瞭視頻/音頻的錄制與播放,其中錄像用的是MediaRecorder類,播放用的是MediaPlayer類。雖然[……]
當下很多手機應用都會有一個非常類似的功能,即屏幕的下方顯示一行Tab標簽選項,點擊不同的標簽就可以切換到不同的界面,如以下幾個應用所示:
以上底部這四個標簽,每一個分別對應一個Fragment,這種底部標簽式的佈局策略真的非常常見,那麼話說回來,這種效果到底是如何的呢?熟悉Android的朋友一定[……]
本部分代碼在《Android應用開發揭秘》中提到,但是在eclipse環境下調試時出現異常,幾番糾結,代碼終於可以播放器音樂、並成功移植到手機上……
package com.example.calculate; import java.io.File; import jav[......]
首先引申下AIDL,什麼是AIDL呢?IPC? —— Designing a Remote Interface Using AIDL
通常情況下,我們在同一進程內會使用Binder、BroadCastReciver讓Service跟Activity進行通信,數據交互,數據共享,但是跨進程呢?[……]
以前寫過很多次音樂播放器,但是總有一些問題出現,例如:
1,音樂長時間播放問題(即便是放在service中去播放,依然會被殺死);
2,音樂的播放進度如何掌握?(如何利用mediaplayer.getCurrentPosition()來有效的通知界面變更進度?);
3,在我以往的經驗中,音樂播放完[……]
onCreat到onDestroy是整個activity生命周期(界面生成代碼放在oncreate,放其他循環占內存);onStart到onStop是所有在顯示界面的周期(onRestart完成循環,例如:返回列表信息時應該更新內容);onResume到onPause一次顯示在界面的周期;
播放歌曲[……]
最近在做Android手機獲取第三方音樂播放器的音樂信息。一開始頭疼的很,采集第三方的信息太難瞭,後面看瞭一遍博文是關於怎麼監聽系統的音樂播放信息,發現在播放下一首音樂的時候會發送廣播,廣播會包含下一首信息。
Android系統的音樂播放器會發送:
com.android.music.metacha[……]
從事多媒體軟件開發的人幾乎沒有不知道FFmpeg的,很多視頻播放器都是基於FFmpeg開發的。如今最火的智能手機操作系統Android上的很多第三方視頻播放器也是基於FFmpeg實現全格式支持。由於Android通常跑在ARM處理器上,而且Android使用瞭自己的libc庫(即bio[……]
Activity代碼
package com.siyehuazhilian.musicplay; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.a[......]
1、音樂播放器的界面文件:一個可以輸入播放音樂文件路徑的文本框,和四個按鈕:
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
&[……]
MediaPlayer通過如下兩個靜態方法來加載指定的音頻:
1、static MediaPlayer create(Context context,Uri uri):從指定的Uri來裝載音頻文件,並返回新創建的MediaPlayer對象;
2、static MediaPlayer cre[……]