main函數探究
在iOS項目中有一個main.m的文件,它是程序的入口類,代碼如下:
#import #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool {[......]
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main函數探究
在iOS項目中有一個main.m的文件,它是程序的入口類,代碼如下:
#import #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool {[......]
iOS程序生命周期,蘋果內購、微信支付、支付寶支付。開發4年瞭,很少寫博客,主要是懶,哈哈。遇到不清晰的就翻翻以前的代碼。有時還找不到,現在發現博客可以更方便查找知識點,所以用博客做筆記吧。也有助於大傢學習、交流,先寫一些基礎的吧。
程序啟動時,加載xib、sto[……]
1.應用的生命周期
應用的生命周期的方法一般寫在AppDelegate中
各個程序運行狀態時代理的回調:
– (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)l[……]
為瞭研究應用的生命周期,在AppDelegate的方法裡面加入打印當前的函數名的方法:
如下:
1、運行程序:
輸出:
2、按一下home鍵
3、再點擊應用
4、雙擊Home鍵,向上滑動應用,殺掉應用
這個時候控制臺沒有任何輸出,因為你直接殺死應用是不會調用applicationWillT[……]
Info.plist常見的設置
建立一個工程後,會在Supporting files文件夾下看到一個“工程名-Info.plist”的文件,該文件對工程做一些運行期的配置,非常重要,不能刪除
註:在舊版本Xcode創建的工程中,這個配置文件的名字就叫“Info.p[……]
iOS的應用程序的生命周期,還有程序是運行在前臺還是後臺,應用程序各個狀態的變換,這些對於開發者來說都是很重要的。 iOS系統的資源是有限的,應用程序在前臺和在後臺的狀態是不一樣的。在後臺時,程序會受到系統的很多限制,這樣可以提高電池的使用和用戶體驗。
//開發app,我們要遵循apple公司的一些[……]
vue.js的生命周期有,從new Vue()實例後開始,要進行一系列初始化,就開始產生幾個周期環節:
beforeCreate
created
beforeMount
mounted
beforeUpdate
updated
beforeDestroy
destroyed
[……]
開發Android必須得清楚Android生命周期才能很好的掌控程序的框架,讓整個項目思路更加清晰流暢,因此IOS也是必須要瞭解IOS的生命周期
先從一個簡單的實例來看看
AppDelegate.m文件裡面的內容如下:
// // AppDelegate.m // SwitchV[......]
goofyy小編最近暑假在公司一直做thinkPHP後臺開發和前臺的開發,小編最近也是好少玩swift和ios瞭。剛把laravel搞完。小編最近也是從一些基礎的看起。之前做過筆記,但是逐漸忘記。廢話不多說,進入正題
首先像別人一樣,小編說一下ios程序的幾種狀態
ios程序的幾種狀態[……]
-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的區別及用途
init-初始化程序
viewDidLoad-加載視圖
viewWillAppear-UIViewC[……]
瞭解應用程序生命周期,在iOS開發中相當重要,在實際當中,許多人對生命周期一知半懂,這樣在今後的開發中會遇到很多障礙,這樣在面對應用不同狀態時,就不知道如何進行相關處理,這等於給自己挖瞭不小的坑。因此對於iOS生命周期需要引起註意。
一、程序的入口Main 函數
基於C語[……]
IOS 應用的運行有前臺運行和後臺運行的差異。當應用在前臺與後臺之間切換的時候,系統會發出通知,回調應用程序委托類的特定方法,我們可以通過重寫這些方法來改變應用程序在前臺和後臺的運行行為。
IOS應用程序有如下幾種狀態[……]
在app 中往往有的程序隻需要運行一次即可,比如廣告彈框等
#define UD [NSUserDefaults standardUserDefaults]
if (![UD boolForKey:@everLaunched]) {
[UD setBool:YE[......]
剛買瞭關東升老師的ios書,來記錄一下自己感覺有用的東西;
作為應用程序的委托對象,Appdeletage在應用程序的生命周期的不同階段會調用不同的方法。
首先說一下ios應用的五中狀態:
在iOS App中,入口函數並不在根目錄下,而是在“Supporting Files”目錄的main.m文件的main函數中。這很容易理解,C/C++都是以main為入口。
int main(int argc, char * argv[]) { @au[......]
1)CGI(通用網關接口 / Common Gateway Interface)
2)FastCGI(常駐型CGI / Long-Live CGI)
3)CLI(命令行運行 / Command Line Interface)
4)Web模塊模式(Apache等Web伺服器運行的模式[……]
瞭解PHP生命周期之前,先瞭解一下apache是怎麼和php關聯起來的吧~
1.Apache運行機制剖析
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總體示意圖如下:
Apache Hook機制 Apache的Hook機制是指:Apache 允許模塊(包[……]
在編寫數據訪問層代碼之前,需要討論下DbContext生命周期問題。一般在使用持久層框架延遲加載的環境中,DbContext生命周期需要做特殊維護,否則當實體對象傳給DAO、Service至Action後,如果DbContext關閉,就無法訪問延遲加載屬性(如用戶訂單,產品留言等類似父子關系中的子表[……]
在編寫數據訪問層代碼之前,需要討論下DbContext生命周期問題。一般在使用持久層框架延遲加載的環境中,DbContext生命周期需要做特殊維護,否則當實體對象傳給DAO、Service至Action後,如果DbContext關閉,就無法訪問延遲加載屬性(如用戶訂單,產品留言等類似父子關系中的子表[……]
首先開始介紹php的生命周期,瞭解一個php程式從開始運行到最後結束究竟經過怎麼樣的過程,對學習php和平時php開發應該是很重要的。
起始和關閉階段:
(1)onCreate() :表示Activity正在被創建,生命周期的第一個方法,在這個方法中可以做一些初始化工作,比如調用setContentView去加載界面佈局資源,初始化Activity所需數據
(2) onRestart[……]
Activity 生命周期。
onCreate();被創建時回調
onStart();開始時回調 可見
onRestart();再次開始時被調用 可見
onResume();可交互時被調用 可見
onPause();暫停時被調用 可見
onStop();停止時調用
onDestroy();銷毀時
[……]