(swift) iOS線程一 ——Thread接口簡單用法 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

swift學習:
一、線程(Thread)接口簡單用法

首先筆者一直在做安卓開發,隻是一位ios的初學者,以下內容如有不正確之處,還望各位大牛們指出。
這裡寫圖片描述
在網上很多帖子裡面,我有看到大傢常使用的NSThread,可能因為我的XCode已經更新到瞭8.0,demo 默認的SDK版本為10.0,不幸的N[……]

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ios 線程同步,解決多線程修改數組等問題 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

ios 線程同步,解決多線程修改數組等問題。在iOS開發中,支持多種同步方法,我們從耗時角度出發,評估各種同步對象的性能。

@synchronized

NSLock

NSCondition

NSConditionLock

NSRecursiveLock

pthread_mutex_t

OSSpinL[……]

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iOS運行報錯,主要跟線程有關 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

iOS運行報錯,主要跟線程有關,iOS app運行時報錯:This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main[……]

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iOS學習筆記-139.RunLoop08——Runloop應用之常駐線程 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

RunLoop08——Runloop應用之常駐線程

一、Runloop應用

NSTimer

ImageView顯示

PerformSelector

常駐線程

自動釋放池

第一次創建:進入runloop的時候

最後一次釋放:runloop退出的時候

其它創建和釋放:當r[……]

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瀏覽器UI線程和js線程實例介紹

通常一個瀏覽器會至少存在三個線程:JS引擎線程(用於處理JS)、GUI渲染線程(用於頁面渲染)、瀏覽器時間觸發線程(用於控制交互)。

而因為JS可以操作DOM元素,進而會影響到GUI的渲染結果,因此JS引擎線程與GUI渲染線程是互斥的。也就是說當JS引擎線程處於運行狀態時,GUI渲染線程將處於凍結狀[……]

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iOS面試題- AFN2.x為什麼添加一條常駐線程? – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

1、AFN2.x為什麼添加一條常駐線程?

AFN2.0裡面把每一個網絡請求的發起和解析都放在瞭一個線程裡執行。正常來說,一個線程執行完任務後就退出瞭。開啟runloop是為瞭防止線程退出。一方面避免每次請求都要創建新的線程;另一方面,因為connection的請求是異步的,如果不開啟runloop,[……]

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iOS中線程Call Stack的捕獲和解析(一) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

 

一、獲取任意一個線程的Call Stack

如果要獲取當前線程的調用棧,可以直接使用現有API:[NSThread callStackSymbols]

但是並沒有相關API支持獲取任意線程的調用棧,所以隻能自己編碼實現。

1. 基礎結構

一個線程的調用棧是什麼樣的呢?

我的理解是應該[……]

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iOS中線程Call Stack的捕獲和解析(二) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

 

1. 部分參考資料

做這一塊時也是查閱瞭很多鏈接和書籍,包括但不限於:

《OS X ABI Mach-O File Format Reference》

《Mach-O Programming Topics》

《程序員的自我修養》——這本幾年前讀過的,又一次從書架[……]

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iOS開發實踐之多線程(NSOperation) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

NSOperation 封裝瞭GCD(底層),使用更加面向對象化。

NSOperation的作用

配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能實現多線程編程。

NSOperation和NSOperationQueue實現多線程的具體步驟

1、先將需要執行的操作封裝到一個NSO[……]

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iOS開發實踐之多線程(單例模式) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

單例模式的作用:可以保證在程序運行過程,一個類隻有一個實例,而且該實例易於供外界訪問,從而方便地控制瞭實例個數,並節約系統資源。

單例模式的使用場合: 在整個應用程序中,共享一份資源(這份資源隻需要創建初始化1次)。

一:單例模式 – ARC:

1、在.m中保留一個全局的static的實例(stat[……]

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iOS開發實踐之多線程(GCD) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

什麼是GCD:

1、GCD是蘋果開發的一個多核編程的解決方法,和其它多線程技術方案相比,使用起來更加簡單和方便.
2、純C語言,提供瞭非常多強大的函數

GCD的優勢:

1、GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案
2、GCD會自動利用更多的CPU內核(比如雙核、四核)
3、GCD會自動管理線程[……]

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iOS-網絡圖片通過NSOperation線程依賴異步加載並保存到沙盒中 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

在iOS開發中經常會遇到下載好多較大圖片並且在二級界面展示到UIImageView的情況,例如探探中多卡片的圖片展示。
當然如果將圖片下載這種極耗時的操作放在主線程操作會造成程序假死的狀況,所以考慮使用在多線程異步加載並且添加線程間依賴的方式,盡可能好的提高用戶體驗。
在這之前需要一些知識儲備:1.[……]

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iOS開發之多線程技術(NSThread、OperationQueue、GCD) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

在前面的博客中如果用到瞭異步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過操作系統的小夥伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的瞭解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥,但還是比[……]

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iosGCD線程安全之資源共享 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

很神奇的方式,加鎖。讓你們一個個通過,不要急,後面的排隊,買饅頭,唉,那個誰,叫你別急嘛,你看看你。

 

//

// ViewController.m

// 線程安全

//

// Created by wangqian on 15/4/11.

// Copyright (c) 2015年[……]

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IOS 多線程,線程同步的三種方式 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

一般情況下我們使用線程,在多個線程共同訪問同一塊資源。為保護線程資源的安全和線程訪問的正確性。

在IOS中我們一般情況下使用以下三種線程同步代碼方式:

第一種和第二種代碼同步的使用方法,一般情況下我們隻需要使用NSLock和NSCondition申明2個屬性。然後給此屬性賦對應的值。那麼即可作為安全[……]

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iOS開發- reloadData無效 (子線程更新UI錯誤) – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

今天在寫一個聊天工具的時候遇到瞭一個問題。

註冊的通知裡面, 每當有其他用戶發來消息的時候, UITableView 就要重新更新

        cell.textLabel.textColor = [UIColor redColor];

使用紅色標記cell名字來突出顯示新消息。 (當然,, 這[……]

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iOS 線程之GCD的高級用法 – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

之前的一篇關於線程的blog已經為大傢介紹瞭GCD的簡單使用方式及例子說明,今天由於項目中有特殊的應用GCD的實例,為大傢介紹兩種特殊需求的使用GCD的方法。

目的:實現一件事情做完,再做下一件事情,確保函數的執行周期。

解決方案:提供以下2種解決方案

1、創建barrier等待線程
[……]

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iOS瘋狂詳解之多線程GCD – iPhone手機開發技術文章 iPhone軟體開發教學課程

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方法。

dispatch queue分成以下三種:

1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue獲取。

/*!
* @function dispatch_g[......]

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【MySQL資料庫】InnoDB體系結構之後臺線程

InnoDB作為MySQL的默認的核心存儲引擎,其具有高性能、高可用、高可擴展性的功能,被包含於所有的MySQL二進制發行版本中。瞭解InnoDB的體系結構對於深入理解MySQL會有很大的幫助。

先來看下InnoDB存儲引擎的體系結構圖:

這裡寫圖片描述

從圖中可見,InnoDB存儲引擎由多個內存塊組成一個大的內[……]

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android編程開發教程之線程池

android編程開發教程之線程池。

為什麼要使用線程池

當同時並發多個網絡線程時,引入線程池技術會極大地提高APP的性能。
顯著減少瞭創建線程的數目。
防止內存過度消耗。控制活動線程的數量,防止並發線程過多。 
使用條件:假設在一臺APP完成一項任務的時間為T 
T1 創建線程的時間
T2[......]

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