《從零開始學Swift》學習筆記(Day 57)——Swift編碼規范之註釋規范: – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

 前面說到Swift註釋的語法有兩種:單行註釋(//)和多行註釋(/*…*/)。這裡來介紹一下他們的使用規范。

文件註釋
    文件註釋就在每一個文件開頭添加註釋,文件註釋通常包括如下信息:版權信息、文件名、所在模塊、作者信息、歷史版本信息、文件內容和[……]

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[iOS]書寫Xcode註釋文檔 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

這篇文章,沒有整體邏輯,純屬知識點的羅列,也是對自己書寫文檔的總結:

在開發中,我們經常使用快捷鍵 option + 鼠標點擊某個關鍵字或方法,查看相應的文檔信息,如下圖,是對String的系統說明文檔:

 

變量string是我們定義的變量名,在沒有寫任何註釋的時候,我們按住optio[……]

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如何將iOS headerdoc 代碼註釋打包封裝sdk以便他人使用 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

如何將iOS headerdoc 代碼註釋打包封裝sdk以便他人使用,有時候我們需要封裝sdk給其他人使用,現在我們可以這樣做。

把你的註釋包含在 /*! – */塊裡

打開終端

先cd 你要打包註釋的項目

cd /Users/yxy/Desktop/KM34Project

輸入head[……]

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PHPDocumentor 註釋規范整理

你會寫註釋麼?從我寫代碼開始,這個問題就一直困擾著我,相信也同樣困擾著其他同學。以前的寫註釋總是沒有一套行之有效的標準,給維護和協同開發帶瞭許多麻煩,直到最近讀到瞭phpdocumentor的註釋標準。

 

下面對phpdocumentor的註釋標準進行總結:

Type(數據類型):

&[……]

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three.js 源碼註釋(七)Math/Euler.js

商域無疆 (https://blog.csdn.net/omni360/)

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three.js 源碼註釋(八)Math/Matrix3.js

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three.js 源碼註釋(九)Math/Matrix4.js

 

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今天把math庫中最大的對象Matrix4註釋完瞭,發現之前好多的註釋理解的不太正確,還有[……]

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three.js 源碼註釋(十)Math/Line3.js

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three.js 源碼註釋(十一)Math/Box2.js

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three.js 源碼註釋(十二)Math/Box3.js

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three.js 源碼註釋(十三)Math/Ray.js

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three.js 源碼註釋(十五)Math/Plane.js

 

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俺也是剛開始學[……]

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three.js 源碼註釋(十七)Math/Math.js

 

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俺也是剛開始學[……]

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three.js 源碼註釋(十六)Math/Frustum.js

 

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俺也是剛開始學[……]

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three.js 源碼註釋(十九)Math/Spline.js

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three.js 源碼註釋(十八)Math/Triangle.js

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three.js 源碼註釋(二十五)Core/Geometry.js

 

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俺也是剛開始學,好多地兒肯定不對還請見諒.

以下代碼是THREE.JS 源碼文件中Core[……]

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