iOS音頻開發之資源(AVAsset)與元數據,解決獲取資源屬性問題(三) – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

本文主要是源碼的分析,程序成功解決獲取媒體元數據的信息,還可以對除瞭MP3之外的所有資源寫入元數據信息。再次回顧我們的問題。

先提出一個問題,生活中有很多的媒體格式,mp3,avi,rmvb等等,在蘋果環境下主要的媒體格式有4種,QuickTime(mov),MPEG-4 video(mp4,m4v[……]

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實現iOS圖片等資源文件的熱更新化(三):動態的資源文件夾 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

簡介

此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊.

這麼做的意義

正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含著目的,最終的需求一類的東西;而方法,隻是我們暫時尋找的[……]

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實現iOS圖片等資源文件的熱更新化(五): 一個簡單完整的資源熱更新頁面 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

簡介

更新結果

一個簡單的關於頁面,有一個圖片,版本號,App名稱等,著重演示各個系列的文章完整集成示例.心得部分,看瞭會讓人忍不住去更新博客的文章.

動機與意義

這是系列文章的最後一篇.今天抽空寫下,收下尾.文章本身會在第四篇的基礎上,簡單擴充下代碼,實現在線下載與重置更改的功能.

如果能較為仔細地閱讀前[……]

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78.iOS最全學習資源整理 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

目錄:

第一部分: iOS 學習資源整理(包括視頻/教程/博客/書記/插件/社區/網站)
第一部分:iOS 各大牛博客列表
第一部分:iOSgithub 上托管的各類第三方

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使用asset catalog管理圖片資源 – iPhone手機開發 iPhone軟體開發教學課程

每年6月份的蘋果開發者大會上,都會有一些新的技術被發佈出來,這些新技術雖然初看比較高冷,但稍微一研讀就會發現,大多數都是那種make life easy的很實用的技術,它要麼能讓我們寫更好的代碼,要麼能讓我們更好的寫代碼。總之,請不要害怕變化,大膽的去嘗試吧。

題外話到此,下面進入正題。

asset[......]

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Android如何獲取fragment裡的webview控件資源

Android如何獲取fragment裡的webview控件資源,先大致講一下項目的框架,模仿京東分類頁面。左側listview,右側一個fragment內嵌webview。當我在MainActivity的onCreate()方法中獲取webview資源,編譯運行APP一直是崩潰。debug找到瞭原[……]

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android開發教程_android資源相關

大傢都知道我們寫的代碼不是憑空就變成一個Android應用的,當你點擊瞭Android Studio的run之後,會經過一些列的gradle task,才會生成一個可以在手機上安裝並且運行的apk文件。aapt的作用就是在特定的task中,處理我們Android工程中的資源文件並且打包進apk文件的[……]

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Android Studio 下怎麼對資源進行分包

Android Studio 下怎麼對資源進行分包。

也許你曾經用過這個插件來對資源文件layout進行分類https://github.com/dmytrodanylyk/folding-plugin,但如今隨著AS版本的升高,該插件已經不再支持。
now,我來分享一種比這個插件更加優秀合理地對資[……]

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Android中的SVG資源解析

Android中的SVG資源解析

Android 5.0(Lollipop, API 21)後,新增瞭

SVG是什麼?

SVG:可縮放矢量圖形是基於可擴展標記語言(標準通用標記語言的子集),用於描述二維矢量圖形的一種圖形格式。它由萬維網聯盟制定,是一個開放標準。SVG 使用 XML 格式定義圖形

[……]

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android studio 圖片資源的存放位置?

android studio 圖片資源的存放位置?

在android studio開發中,圖片資源的存儲位置一般都是有固定的位置的,你比如:

google的官方文檔 -> mipmap下面隻是用來放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的圖片資源是放到drawable文件[……]

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Android可繪制對象資源之shape和layer-list使用

Android可繪制對象資源之shape和layer-list使用。

可繪制對象資源

可繪制對象資源是一般概念,是指可在屏幕上繪制的圖形,以及可以使用 getDrawable(int) 等 API 檢索或者應用到具有 android:drawable 和 android:icon 等屬性的其他 XM[……]

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Android studio 清除無用資源引用

Android studio 清除無用資源引用

項目馬上上線瞭。想優化下APK的大小,
把沒有用的資源文件(res目錄下的),和整個工程下的所有無用的import引用全部清掉。再次記錄一下。

1.首先清除沒引用的資源

這裡寫圖片描述

點擊 refactor 也可以先點擊preview預覽一下。這樣就把所有的沒有資[……]

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android讓圖片資源保持正圓不變形

項目中需要做一個類似撥號鍵盤,數字0-9是圖片。

但是在不用分辨率下原本是正圓的圖片被壓成橢圓。

隻需要在image屬性裡添加android:scaleType="centerInside"(無論你是否設置瞭內外邊距)。

*註意:image資源必須用android:src=&qu[……]

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為Android app提供資源

您應該始終外部化應用資源,例如圖像和代碼中的字符串,這樣有利於您單獨維護這些資源。 此外,您還應該為特定設備配置提供備用資源,方法是將它們分組到專門命名的資源目錄中。 在運行時,Android 會根據當前配置使用適當的資源。例如,您可能需要根據屏幕尺寸提供不同的 UI 佈局,或者根據語言設置提供不同[……]

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Android 熱補丁技術——資源的熱修復

前言

今年真是熱補丁框架的洪荒之力爆發的一年,短短幾個月內,已經出現瞭好幾個熱修復的框架瞭,基本上都是大同小異,這裡我就不過多的去評論這些框架。隻有自己真正的去經歷過,你才會發現其中的大寫的坑

事實上,現在出現的大多數熱修復的框架,穩定性和兼容性都還達不到要求,包括阿裡的Andfix,據同事說,我們[……]

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Android view更改背景資源,padding消失的問題

這個需求一般不常用,不過遇到也挺鬱悶的。這個應該算是SDK的一個bug,解決的辦法,就是設置之前記錄下來他的邊距,

然後在設置回去。

具體方法

 

    /**
     * 設置不改變padding的背景
     * 因為android有設置背景後,padding無效的問題[......]

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美團Android資源混淆保護的具體實踐

原文章美團Android資源混淆保護實踐,但是該文章並沒有給出具體的混淆方案,隻是放瞭一個函數,函數的實現過程需要自己去實現,本篇文章也並沒有實現該函數,隻是對實現該函數有一個前期的準備。

在android 5.0的系統源碼中,要修改的代碼位於

/frameworks/base/tools/aa[……]

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android應用循環獲取資源Id之引導頁

目前市面上幾乎所有的APP應用在第一次使用時都會有個引導頁面,要麼用引導用戶操作,要麼介紹產品優勢,要麼用來打廣告等。引導頁面一般是由3-6張圖形界面組成,好的引導頁面也不失為該app的亮麗風景!今天我也來說說引導頁面的設計(當然有N種方法),我隻是把我們項目中用到的方法代碼貼出來,方便自己做個筆記[……]

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android raw與assets資源

*res/raw和assets的相同點:

1.兩者目錄下的文件在打包後會原封不動的保存在apk包中,不會被編譯成二進制。

*res/raw和assets的不同點:
1.res/raw中的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件夾下的[……]

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基於Android4.0ListView從網絡獲取圖片文字資源顯示

平時的一些Android學習視頻中,他們都是基於Android2.2的去使用ListView,我看到都是會在UI線程中去訪問網絡獲取數據,但是這在Android4.0之後是行不通的。

首先我們來理一下思緒:

我們需要從網絡上下載一份xml數據,裡面包含瞭需要顯示的文字和圖片路徑。所以我們首先需要的就[……]

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