本文主要是源碼的分析,程序成功解決獲取媒體元數據的信息,還可以對除瞭MP3之外的所有資源寫入元數據信息。再次回顧我們的問題。
先提出一個問題,生活中有很多的媒體格式,mp3,avi,rmvb等等,在蘋果環境下主要的媒體格式有4種,QuickTime(mov),MPEG-4 video(mp4,m4v[……]
只講重點的設計教學,立刻學習網頁教學網誌!
本文主要是源碼的分析,程序成功解決獲取媒體元數據的信息,還可以對除瞭MP3之外的所有資源寫入元數據信息。再次回顧我們的問題。
先提出一個問題,生活中有很多的媒體格式,mp3,avi,rmvb等等,在蘋果環境下主要的媒體格式有4種,QuickTime(mov),MPEG-4 video(mp4,m4v[……]
此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊.
正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含著目的,最終的需求一類的東西;而方法,隻是我們暫時尋找的[……]
一個簡單的關於頁面,有一個圖片,版本號,App名稱等,著重演示各個系列的文章完整集成示例.心得部分,看瞭會讓人忍不住去更新博客的文章.
這是系列文章的最後一篇.今天抽空寫下,收下尾.文章本身會在第四篇的基礎上,簡單擴充下代碼,實現在線下載與重置更改的功能.
如果能較為仔細地閱讀前[……]
目錄:
第一部分: iOS 學習資源整理(包括視頻/教程/博客/書記/插件/社區/網站)
第一部分:iOS 各大牛博客列表
第一部分:iOSgithub 上托管的各類第三方
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每年6月份的蘋果開發者大會上,都會有一些新的技術被發佈出來,這些新技術雖然初看比較高冷,但稍微一研讀就會發現,大多數都是那種make life easy
的很實用的技術,它要麼能讓我們寫更好的代碼,要麼能讓我們更好的寫代碼。總之,請不要害怕變化,大膽的去嘗試吧。
題外話到此,下面進入正題。
asset[......]
這些資源基本上都是一些免積分或隻需要1個積分就能下載的資源,經過整理篩選最後分享給大傢,希望大傢喜歡:
PHP手冊(chm) https://download.csdn.net/detail/u011851645/6030287
php手冊 最新版本 https://download.csdn.n[……]
Android如何獲取fragment裡的webview控件資源,先大致講一下項目的框架,模仿京東分類頁面。左側listview,右側一個fragment內嵌webview。當我在MainActivity的onCreate()方法中獲取webview資源,編譯運行APP一直是崩潰。debug找到瞭原[……]
大傢都知道我們寫的代碼不是憑空就變成一個Android應用的,當你點擊瞭Android Studio的run之後,會經過一些列的gradle task,才會生成一個可以在手機上安裝並且運行的apk文件。aapt的作用就是在特定的task中,處理我們Android工程中的資源文件並且打包進apk文件的[……]
1. reference:參考某一資ID
(1)屬性定義:
(2)屬性使用:
2. color:顏色值。
(1)屬性定義:
(2)屬性使用:
3. boolean:佈爾值。
(1)屬性定義:
(2)屬性使用:[……]
Android Studio 下怎麼對資源進行分包。
也許你曾經用過這個插件來對資源文件layout進行分類https://github.com/dmytrodanylyk/folding-plugin,但如今隨著AS版本的升高,該插件已經不再支持。
now,我來分享一種比這個插件更加優秀合理地對資[……]
Android 5.0(Lollipop, API 21)後,新增瞭
SVG:可縮放矢量圖形是基於可擴展標記語言(標準通用標記語言的子集),用於描述二維矢量圖形的一種圖形格式。它由萬維網聯盟制定,是一個開放標準。SVG 使用 XML 格式定義圖形
[……]
android studio 圖片資源的存放位置?
在android studio開發中,圖片資源的存儲位置一般都是有固定的位置的,你比如:
google的官方文檔 -> mipmap下面隻是用來放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的圖片資源是放到drawable文件[……]
可繪制對象資源是一般概念,是指可在屏幕上繪制的圖形,以及可以使用 getDrawable(int) 等 API 檢索或者應用到具有 android:drawable 和 android:icon 等屬性的其他 XM[……]
項目馬上上線瞭。想優化下APK的大小,
把沒有用的資源文件(res目錄下的),和整個工程下的所有無用的import引用全部清掉。再次記錄一下。
點擊 refactor 也可以先點擊preview預覽一下。這樣就把所有的沒有資[……]
項目中需要做一個類似撥號鍵盤,數字0-9是圖片。
但是在不用分辨率下原本是正圓的圖片被壓成橢圓。
隻需要在image屬性裡添加android:scaleType="centerInside"(無論你是否設置瞭內外邊距)。
*註意:image資源必須用android:src=&qu[……]
您應該始終外部化應用資源,例如圖像和代碼中的字符串,這樣有利於您單獨維護這些資源。 此外,您還應該為特定設備配置提供備用資源,方法是將它們分組到專門命名的資源目錄中。 在運行時,Android 會根據當前配置使用適當的資源。例如,您可能需要根據屏幕尺寸提供不同的 UI 佈局,或者根據語言設置提供不同[……]
今年真是熱補丁框架的洪荒之力爆發的一年,短短幾個月內,已經出現瞭好幾個熱修復的框架瞭,基本上都是大同小異,這裡我就不過多的去評論這些框架。隻有自己真正的去經歷過,你才會發現其中的大寫的坑
事實上,現在出現的大多數熱修復的框架,穩定性和兼容性都還達不到要求,包括阿裡的Andfix,據同事說,我們[……]
這個需求一般不常用,不過遇到也挺鬱悶的。這個應該算是SDK的一個bug,解決的辦法,就是設置之前記錄下來他的邊距,
然後在設置回去。
具體方法
/** * 設置不改變padding的背景 * 因為android有設置背景後,padding無效的問題[......]
原文章美團Android資源混淆保護實踐,但是該文章並沒有給出具體的混淆方案,隻是放瞭一個函數,函數的實現過程需要自己去實現,本篇文章也並沒有實現該函數,隻是對實現該函數有一個前期的準備。
在android 5.0的系統源碼中,要修改的代碼位於
/frameworks/base/tools/aa[……]
目前市面上幾乎所有的APP應用在第一次使用時都會有個引導頁面,要麼用引導用戶操作,要麼介紹產品優勢,要麼用來打廣告等。引導頁面一般是由3-6張圖形界面組成,好的引導頁面也不失為該app的亮麗風景!今天我也來說說引導頁面的設計(當然有N種方法),我隻是把我們項目中用到的方法代碼貼出來,方便自己做個筆記[……]
*res/raw和assets的相同點:
1.兩者目錄下的文件在打包後會原封不動的保存在apk包中,不會被編譯成二進制。
*res/raw和assets的不同點:
1.res/raw中的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件夾下的[……]
平時的一些Android學習視頻中,他們都是基於Android2.2的去使用ListView,我看到都是會在UI線程中去訪問網絡獲取數據,但是這在Android4.0之後是行不通的。
首先我們來理一下思緒:
我們需要從網絡上下載一份xml數據,裡面包含瞭需要顯示的文字和圖片路徑。所以我們首先需要的就[……]