毋庸置疑的:在iOS開發中,制作動畫效果是最讓開發者享受的環節之一。一個設計嚴謹、精細的動畫效果能給用戶耳目一新的效果,吸引他們的眼光 —— 這對於app而言是非常重要的。
本文作為動畫文集的第一篇,最開始是想做個qq下拉刷新的水滴動畫的制作講解,但這幾天研讀《iOS Ani[……]
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毋庸置疑的:在iOS開發中,制作動畫效果是最讓開發者享受的環節之一。一個設計嚴謹、精細的動畫效果能給用戶耳目一新的效果,吸引他們的眼光 —— 這對於app而言是非常重要的。
本文作為動畫文集的第一篇,最開始是想做個qq下拉刷新的水滴動畫的制作講解,但這幾天研讀《iOS Ani[……]
錨點相信大傢都使用過吧!點擊後僵硬的切換是不是很不爽呢?
下面分享一個小技巧,根據錨點offset值來實現動畫切換
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://[......]
CGAffineTransform 仿射變形
cg:Core Graphics核心圖形
Affine:仿射的;Transform:改變,使…變形;轉換。
~~~~這些東西你註意過麼~~~~~
NS:next step.一般是指數據,如NSObject、NSString。
CG:一般用於渲染[……]
首先說明:這是一系列文章,參考本專題下其他的文章有助於你對本文的理解。
CALayer作為動畫主要的依托對象,想要深入的瞭解動畫,必須先理解CALayer。CALayer包含在QuartzCore框架中,這是一個跨平臺的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac OS X中。在[……]
摘要本文主要介紹核iOS中的動畫:核心動畫Core Animation, UIView動畫, Block動畫, UIImageView的幀動畫. 核心動畫CoreAnimationUIView動畫Block動畫UIImageView的幀動畫
目錄[-]
iOS中的動畫
Core An[……]
首先說明:這是一系列文章,參考本專題下其他的文章有助於你對本文的理解。
上一片介紹瞭CAShpeLayer,並且做瞭兩個示例,如果創造力比較強,就那些東西可以創造出你以前不敢想象的動畫效果。
今天我們接著來講一下CAReplication
CAReplication是一個復制圖層,可以按要求將lay[……]
Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常絢麗的動畫效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入對應的框架 .
開發步驟:
1> 初始化一個動畫對象(CAAnima[……]
在之前的bolg中大傢會發現總是會出現UIBezier,但是我也沒有做過多介紹,今天就集中介紹一下UIBezier。首先,UIBezier的內容比較多,我今天介紹的也不是UIBezier的全部,但是大部分常用到的我都會介紹一下,至於其他的,請大傢參考官方文檔。
由於今天的內容比較多,也可能有些地方不[……]
在介紹CoreAnimation動畫前先簡單介紹一下UIKit動畫,大部分簡單的動畫都可以使用UIKit動畫實現,如果想實現更復雜的效果,則需要使用Core Animation瞭,Core Animation中包含瞭可以實現更為復雜的基礎動畫和關鍵幀動畫等等。UIKit動畫有兩種[……]
iOS引入動畫效果可以使我們的軟件得到更好的用戶體驗,因此動畫的深入研究無疑對於開發者一個很好的加分項。
CALayer層的操作
UIView的操作
UIView裡面包含有一個CALayer層
UIView之所以能夠在屏幕上顯示出來,完全因為其內[……]
CALayer層的操作
UIView的操作
UIView裡面包含有一個CALayer層
UIView之所以能夠在屏幕上顯示出來,完全因為其內部擁有一個CALayer層
CALayer層的操作更底層更輕量級、性能更高。
UIView動畫執行完畢之後不會[……]
在AppStore中的應用越來越重視動畫效果的使用,一個良好動畫效果可以讓兩個狀態之間平滑地過度,也可以利用動畫吸引住用戶的眼球,在UIView類中共有三個類目(Category)用於實現動畫功能,分為UIViewAnimation、UIViewAnimationWithBlocks以及UIV[……]
效果:
轉場動畫就是從一個場景以動畫的形式過渡到另一個場景。轉場動畫的使用一般分為以下幾個步驟:
1.創建轉場動畫 CATransition
2.設置轉場類型transtion.type、子類型transtion.subtype(可選)及其他屬性
3.設置轉場後的新視圖並添加動畫到圖層
[……]
動畫效果:
結合runloop 實現 每次屏幕刷新都會執行此方法(每秒接近60此)
在此方法更新圖片, 或者更新layer的某個狀態實現動畫效果,感覺不到動畫的停滯效果
當然UIImageView通過設置animationImages的屬性, 然後startAnimating方法播放[……]
我們知道在UIKit中做動畫有幾種方法,一種是Animation,還有就是Transition,前者根據對象的屬性產生動畫,後者則是通過View之間的操作完成動畫.
我們可以看一下UIViewAnimationOptions這個類,其中與Transition相關的共有8種選項:
public st[......]
iOS 動畫主要是指Core Animation框架。官方使用文檔地址為:Core Animation Guide。
Core Animation是IOS和OS X平臺上負責圖形渲染與動畫的基礎框架。Core Animation可以作用與動畫視圖或者其他可視元素,為你完成瞭動畫所需的大部分[……]
第一種方法:,使用監聽
UIView beginAnimations
方法如下:
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; //代理,監聽對象 [UIView setAnimationD[......]
iOS-UIView動畫
今天的主題是UIView的動畫。
在iOS中UIView的動畫是基於CALayer動畫封裝。
動畫就是靜態的圖片通過一定頻率顯示,給人們動畫的效果。
UIView動畫有基於類方法的實現和基於Block方法塊的實現。
一.UIView[……]
第一種
CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.4f;//時間 transition.type = kCATransitionPush;[......]
一、基礎動畫 CABasicAnimation
1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation]; 2 //通過keyPath設置需要實現動畫的屬性,此處設為bounds cabase.keyPat[......]
一、基礎動畫 CABasicAnimation
1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation]; 2 //通過keyPath設置需要實現動畫的屬性,此處設為bounds cabase.keyPath=@&[......]
1.show顯示
2.hide隱藏
3.slideDown劃入
4. slideUp劃出
5.slideToggle 如果元素本身是隱藏的 就是滑入 如果是不隱藏的 則滑出
6.fadeIn 淡入
7.fadeOut 淡出
8. fadeToggle 淡入淡出切換fadeToggle
9.fadeT[……]