Tag Archives: Android學習

Android中的onInterceptTouchEvent與onTouchEvent

在android中,每一次touch事件基本包含ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等一系列action。這裡需要先明確一下這一次touch事件跟一個ACTION的區別。touch事件是包含ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等Read More

Android–LinearGradient線性漸變

    [html]   Paint paint = new Paint();           LinearGradient gradient = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, Color.RED, Color.YELLOW, Shader.TileMode.MIRROR)Read More

Android–MediaPlayer音樂播放器歌詞隨時間高亮顯示

    [html]   package com.mrzhu.hightlight;      import android.app.Activity;   import android.graphics.Color;   import android.os.Bundle;   import androidRead More

Android開發:實時處理攝像頭預覽幀視頻——淺析PreviewCallback,onPreviewFrame,AsyncTask的綜合應用

很多時候,android攝像頭模塊不僅預覽,拍照這麼簡單,而是需要在預覽視頻的時候,能夠做出一些檢測,比如最常見的人臉檢測。在未按下拍照按鈕前,就檢測出人臉然後矩形框標示出來,再按拍照。那麼如何獲得Read More

Android–Android自定義權限

偶爾發現一個人寫的文章,是關於自定義權限的。具體的大傢看這面這篇帖子的文章吧,我沒想到它能用到哪,但是確實很有意思。   實現這樣的功能:兩個應用程序A和B,B要有相應的權限才能訪問A中的某個AcRead More

Android自動化測試之MonkeyRunner-startActivity

Android自動化測試之MonkeyRunner-ComponentName extends Object implements Parcelable Cloneable Comparable<T> java.lang.Object    ↳ android.content.ComponentName Class OvervRead More

Android自動化測試之MonkeyRunner

Android自動化測試之MonkeyRunner-之getProperty、getSystemProperty object getProperty (string key) Given the name of a system environment variable, returns its value for this device. Arguments kRead More

Android OpenGL ES 光照glDrawArrays

一、基礎知識:   1..光照介紹: ①環境光:  來自四面八方,所有場景中的對象都處於環境光的照射中。 ②漫射光:  由特定的光源產生,並在場景中的對象表面產生反射。  處於漫射光直接照射下Read More

Android開發:實時處理攝像頭預覽幀視頻——淺析PreviewCallback,onPreviewFrame,AsyncTask的綜合應用

很多時候,android攝像頭模塊不僅預覽,拍照這麼簡單,而是需要在預覽視頻的時候,能夠做出一些檢測,比如最常見的人臉檢測。在未按下拍照按鈕前,就檢測出人臉然後矩形框標示出來,再按拍照。那麼如何獲得Read More

Android代碼混淆的實踐

   做Android開發的應該都知道,如果APK沒有混淆打包,裡面的代碼反編譯之後就跟明文沒什麼區別瞭,最近用proguard混淆用的比較多,這裡記錄下,以免以後忘瞭查看 1. 基本配置    eclipRead More

Android–Service的啟動方法和區別

1.        Service有哪些啟動方法?有什麼區別? 什麼是Service :            Service,看名字就知道跟正常理解的“服務”差不多,後臺運行,Read More

Android–Android 應用程序快速啟的秘訣

Android系統框架和上層應用是類java(不是正統的sun java)開發的,實現瞭自己的java虛擬機dalvik,既然用java虛擬機和java開發,一般都會認為效率低下。其實不然,在基本主流的智能手機的軟件平臺上,androidRead More

absoluteMaxSize dalvik.vm.heapsize

   沒翅膀的飛鳥〝 d:\linux\linuxkernel\WORKING_DIRECTORY\android-omap-20111108-gingerbread\dalvik\vm\alloc\HeapSource.c GcHeap * dvmHeapSourceStartup(size_t startSize, size_t absolutRead More

Android–Android中顯示全屏

A、設置主題實現全屏 直接在AndroidManifest.xml文件中設定Activity主題為全屏模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"     B、代碼實現全屏 代碼實現需要分Read More

android 黑名單的攔截

Android沒有對外公開結束通話的API,如果需要結束通話,必須使用AIDL與電話管理服務進行通信,並調用服務中的API實現結束通話,方法如下:          1> 從Android的源代碼中拷Read More

android吹裙子的實現代碼

今天給大傢帶來安卓中的遊戲,吹裙子的核心實現代碼,如下:   package com.xxiyy.spl;   import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecoRead More

android 關於Toast重復顯示解決方法

 解決思路:   不用計算Toast的時間之類的,就是定義一個全局的成員變量Toast, 這個Toast不為null的時候才去make,否則直接setText.為瞭按返回鍵後立即使Toast不再顯示,重寫父類Activity的onBackPRead More

Android 圖片轉灰度

[java]   /**   * 圖片轉灰度   *    * @param bmSrc   * @return   */   public static Bitmap bitmap2Gray(Bitmap bmSrc)   {   Read More

Android(OpenCV) NDK開發: 0xdeadbaad(code=1)錯誤 及 關閉armeabi和libnative_camera_r2.2.2.so的生成

        一、OpenCV移植到android之後,開發中遇到錯誤:android fatal signal 11(SIGSEGV) at 0xdeadbaad (code=1).很是糾結,  有的人說是程序中使用AsyncTask的問題,碰巧我程Read More

android-在GridView視圖中設置水平滾動的圖像佈局

原問題描述: 我想以gridview的視圖顯示圖像縮略圖,要求這些圖像排成一列以水平滾動條的形式顯示。我設置瞭很多參數,但是檢查不出哪裡出錯瞭。顯示出來的圖像根本不是按照原計劃顯示的。 解決方案: [java]Read More

Android如何自適應多種屏幕手機?

 接觸安卓有一段時間瞭,個人感覺安卓頁面自適應這塊比web復雜的多,因為手機開發要考慮多種屏幕,下面就對這塊做一下總結: 一:不同的layout Android手機屏幕大小不一,有480×320, 640×360Read More

Android攝像頭開發:實時攝像頭視頻預覽幀的編碼問題

[java]   final YuvImage image = new YuvImage(mData, ImageFormat.NV21, w, h, null);   ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(mData.length);   if(!image.compressToJpRead More